Как снять все видеозаписи в Outlast 2, где найти
Как снять все видеозаписи в Outlast 2, где найти
Как снять все видеозаписи в Outlast 2, где найти
Как и во всех играх в Outlast 2 существуют коллекционные предметы. В этом хорроре они представлены в виде документов и записей. Заполучив их все вы сможете разблокировать сразу четыре игровых трофея.
По ходу прохождения Outlast 2 вы сможете обнаружить 55 документов и 50 записей. Кстати, по ссылке вы можете увидеть гайд, как быстро пройти хоррор всего за два с половиной часа на уровне сложности Псих (Безумие).
Список получаемых ачивок:
- Изучение библии – Соберите 40 документов
- Дорога в Дамаск – Снимите 30 записей
- Посвящение – Соберите все документы
- Апостол Павел – Снимите все записи
Ни одно из предметов коллекционирования невозможно пропустить! Вы можете в любое время заполучить их через выбор глав (даже после прохождения игры). Документы – это листы бумаги, которые можно взять как обычные предметы коллекционирования. Для получения записей вам потребуется снимать определенные события.
Outlast 2 имеет очень хороший коллекционный трекер. Вы можете отслеживать все в хронологическом порядке, по главам или по типу коллекционирования. Нажмите сенсорную панель (PS4), чтобы увидеть все, что вы нашли. Порядок в этом видео идентичен хронологическому внутриигровому трекеру.
Все документы и записи Outlast 2
Часть 1 GENESIS:
- Запись #1: The Jane Doe Story Part 1 – 0:05
- Запись #2: The Jane Doe Story Part 2 – 1:19
- Запись #3: The Wreckage – 0:28
- Запись #4: The Crucified Pilot – 0:44
- Запись #5: The Impossible Town – 1:13
- Документ #1: My Dear Sweet Ellie – 1:39
- Документ #2: Dear Father – 2:00
- Запись #6: Remembering The Lost – 2:30
- Документ #3: Midwife’s Lament – 2:48
- Документ #4: Knoth’s Gospel Ch. 8 – 3:09
- Документ #5: Visions Come – 3:29
- Запись #7: The Compound – 3:56
- Документ #6: New Gospels, Part 1 – 4:13
- Документ #7: Val’s Secret – 4:37
- Документ #8: New Gospels, Part 2 – 5:02
- Запись #8: Jessica’s Suicide Note – 5:51
- Запись #9: Interrogation – 6:31
- Документ #9: Ethan’s Letter – 6:56
- Запись #10: Crucified Heretics – 7:07
- Документ #10: Knoth’s Gospel Ch. 5 – 7:31
- Запись #11: Marta – 7:43
- Документ #11: Letter from Husband – 8:15
- Документ #12: Val’s Journal Pt. 1 – 8:34
- Документ #13: Temple Gate Anima Cristi – 9:06
- Запись #12: Dead Birds – 9:23
- Запись #13: Cavern Temple – 9:52
- Запись #14: New Temple Gate – 10:19
- Документ #14: Val’s Journal Pt. 3 – 10:44
- Документ #15: Letter from Val to Knoth – 11:20
- Документ #16: Knoth’s Gospel Ch. 6 – 11:45
- Документ #17: Val’s Journal Pt. 5 – 12:13
- Документ #18: Sundries From the Sinful World – 12:49
- Запись #15: Temple Gate – 13:21
- Документ #19: Garden Note – 13:39
- Запись #16: Hanged Jessica – 13:50
- Запись #17: The Show Room – 14:03
- Документ #20: Accept My Suicide – 14:23
- Документ #21: Gospel Duty – 14:55
- Запись #18: Why You Have to Die – 15:19
- Документ #22: Lesson Plan – 15:51
- Документ #23: A Letter to Mom – 16:14
- Документ #24: Knoth’s Gospel Ch. 10 – 16:31
- Документ #25: Temple Gate Act of Contrition – 16:57
- Документ #26: Varl’s Journal Pt. 4 – 17:22
- Запись #19: The Chapel – 18:05
- Документ #27: Rest These Bones – 18:20
- Документ #28: Letter from Nick to Knoth – 18:33
- Запись #20: Torture – 18:55
- Документ #29: Knoth’s Gospel Ch. 2 – 19:34
- Документ #30: Val’s Journal Pt. 2 – 19:58
- Документ #31: Knoth’s Gospel Ch. 1 – 20:20
- Запись #21: The Abattoir – 20:45
- Документ #32: To Marta, My Avenging Angel – 21:00
- Документ #33: Outside Marta’s Chapel – 21:19
- Запись #22: A Game of Hangman – 21:35
Часть 2 Job:
- Запись #23: Road to the Old Mine – 0:05
- Документ #34: Scalled Bound – 0:32
- Запись #24: The Locusts – 1:00
- Документ #35: Welcome to Plague – 1:33
- Запись #25: Sickness Here, God Bless – 2:10
- Документ #36: Our Quarantine – 2:38
- Документ #37: Knoth’s Gospel Ch. 4 – 2:54
- Документ #38: Knoth’s Gospel Ch. 9 – 3:39
- Документ #39: The Hegemon – 4:02
- Запись #26: The Symblote – 4:10
- Запись #27: A Sickness in St. Sybil – 4:44
- Запись #28: Ruptures – 5:14
- Документ #40: Paradise Soon – 5:46
- Запись #29: The Trap – 6:04
- Документ #41: Memo to a Corpse – 6:47
- Документ #42: Gospel of the Scalled Christ – 7:08
- Запись #30: The Hanged Man – 7:48
- Документ #43: I Took Yur Rope – 8:11
- Запись #31: Til Death Do Us Part – 8:54
- Запись #32: Roots and Branches – 9:25
Часть 3 Lamentations:
- Запись #33: Beach Heads – 0:05
- Документ #44: Come with These Men – 0:25
- Документ #45: Old Traveler – 0:55
- Запись #34: Distant Towers – 1:31
- Документ #46: The Enemy Waits – 2:02
- Запись #35: Help – 2:39
- Документ #47: Towers of Metal – 2:54
- Запись #36: Dead Fish – 3:12
- Запись #37: Floaters – 3:36
- Документ #48: Knoth’s Gospel Ch. 3 – 3:58
- Запись #38: Warning – 4:29
- Запись #39: They’re All Going to Laugh at You – 5:11
Часть 4 Judges:
- Запись #40: Rain of Blood – 0:05
- Документ #49: Knoth’s Gospel Ch. 13 – 0:29
- Запись #41: Pulse – 0:53
- Документ #50: Knoth’s Gospel Ch. 12 – 1:27
- Запись #42: I Have Lots of Friends – 1:47
- Документ #51: Knoth’s Gospel Ch. 7 – 2:28
Часть 5 Leviticus:
- Запись #43: Descent – 0:05
- Документ #52: Knoth’s Gospel Ch. 11 – 0:41
- Запись #44: Skinned Man – 1:08
- Запись #45: Skin Wallpaper – 2:09
- Документ #53: Knoth’s Gospel Ch. 14 – 2:34
- Запись #46: The Bone Arbor – 2:59
- Документ #54: The Atheist – 3:51
- Документ #55: Knoth’s Gospel Ch. 15 – 4:31
Часть 6 Revelations:
- Запись #47: The Storm – 0:05
- Запись #48: Fire in the Sky – 0:34
- Запись #49: Dead Prophets – 1:03
- Запись #50: She Will Never Die – 1:32
Outlast 2 — Где найти все записи
Записи являются дополнением к игре, благодаря которым мы записываем самые важные события нашего героя в камеру. Для документирования записи в камере наведите устройство на определенное место и дождитесь полной загрузки красной полосы.
Глава 1
1) Wreck — вам будет предложено сделать эту запись в самом начале игры. Оно не может быть упущено.
2) Распятый пилот — Спустившись с откоса, на котором был расположен вертолет, вы заметите светящийся огонь на заднем плане. Приходите к этому месту и запишите человека, привязанного к багажнику.
3) Невероятное поселение — через мгновение после того, как вы найдете пилота, вы заметите поселение и ветряную мельницу. Запишите это место, чтобы получить еще одну запись в камеру.
4) Память о погибших — находясь в поселении, используйте ночной режим за домом, где на столе перед картиной было письмо. Обратите внимание на забор, украшенный куклами, и запишите его.
5) Комплекс зданий — после ослепления белым светом вы начнете проходить единственно возможный путь. Вы наконец заметите путь, освещенный свечами, в этом месте начнется речь одного из врагов о Линн. Запишите это место, чтобы получить запись.
6) Записка Джессики, написанная перед самоубийством — Когда вы вернетесь в кошмар в школе, вы окажетесь в музыкальной комнате.
7) Допрос — Когда вас спасет незнакомец, он приведет вас к себе домой. Там, поспав, вернитесь наверх и запишите его тело.
8) Распятые еретики — чтобы получить эту запись, вам нужно записать распятых людей за мостом, которого вы достигнете, пересекая реку.
9) Загадочная женщина — Следуйте по дороге на ферму, запишите загадочного культиста перед запертым проходом.
10) Мертвые птицы — выйдя из коровника, следуйте по дороге за каменным памятником. Через мгновение ослепительный свет засияет, достаньте камеру и запишите это местоположение.
11) Храм в пещере — Поднявшись по скалам, пройдите через пещерный комплекс, в конце дороги вы увидите огромную статую птицы. Запишите это, чтобы получить следующую запись истории.
12) Новые ворота храма. Когда вы доберетесь до деревни, запишите вид часовни на заднем плане.
13) Храмовые ворота — Как только вы отремонтируете лифт, запишите доску с надписью «Храмовые ворота».
14) Повешение Джессики. Когда вы вернетесь в школу после колодца, запишите Джессику в этом месте.
15) Выставочный зал — когда вы просыпаетесь от кошмара, вы убегаете от людоедов. Когда вы двигаете книжную полку, вы обеспечите временную безопасность, вы найдете женщину, лежащую на кровати позади него.
16) Почему вы должны умереть? Бегите снова перед группой каннибалов, вы окажетесь в здании с классной комнатой с доской на полу.
17) Часовня — сбежав от женщины с киркой, вы окажетесь возле часовни. Запишите ее, чтобы получить запись.
18) Пытки. После пыток запишите мертвые тела.
19) Скотобойня — во время поиска крючка, благодаря которому вы попадете в шахту.
20) Палач — Появившись в следующем кошмаре, запишите повешенного на стене школы.
Глава 2
1) Дорога к старой шахте — после кошмара вы окажетесь на пути к шахте, запишите её вид, чтобы открыть вход.
2) Саранча — чтобы получить эту запись, вам нужно записать летающих насекомых, пересекая деревянный мост.
3) Болезнь, да благословит вас Бог — После падения с моста следуйте по течению прямо вперед, пока не дойдете до блока с надписями и телами. Запишите это место.
4) Симбиотический — в тот момент, когда вы бежите через деревню прокаженных, после второго письма вы заметите ворота. Позади нее Ник убивает других людей — запишите его, чтобы получить запись истории.
5) Болезнь святого. Когда вы снова появитесь в кошмаре школы, запишите событие после взаимодействия с компьютером. Вы заметите там Джессику.
6) Трещины — Пропустив кафетерий, поверните налево и бегите все время впереди. Наконец, слева вы заметите открытую комнату. Зайдите внутрь и запишите трещины на стенах.
7) Клапан — выйдя из могилы, поверните налево и бегите, пока не доберетесь до колючей проволоки.
8) Палач — выйдя из могилы, вы найдете заброшенные палатки. Бегая, вы заметите палача, которого нужно записать, чтобы получить запись.
9) Пока смерть не разлучит нас — после падения с большой высоты, запишите мертвого врага под бревнами, чтобы получить запись.
10) Корни и ветви. Во время кошмара запишите событие, которое произойдет в столовой.
Глава 3
Третья глава игры относительно короткая, поэтому вы найдете в ней гораздо меньше мест, которые можно записать. Их семь, и найти их не должно быть слишком большой проблемой.
1) Головы на пляже — чтобы получить эту запись на камеру, вам нужно записать озеро, когда вы находитесь на пляже.
2) Отдаленные башни — Добравшись до пляжа, войдите в дом с приоткрытой дверью. Затем поверните налево и бегите наверх. Слева вы увидите деревянную лестницу, идите и запишите вид на озеро и шахты.
3) Помощь уже в пути — на пляже рядом с плотом вы найдете большую надпись из дерева. Запишите её, чтобы получить запись.
4) Мертвая рыба — после входа в плот плывите все время вперед. В какой-то момент, после ослепительного взгляда, мертвая рыба появится на поверхности. Запишите её, чтобы получить запись.
5) Пловцы. Когда вы видите казнь, плывите к месту, и записывайте мертвые тела.
6) Предупреждение — чтобы получить эту запись, вам нужно записать тела, которые застряли на куче, прежде чем сесть на плот.
7) Все будут смеяться над тобой — появившись в кошмаре, спасись от демона и войди в женскую ванную. Там запишите кровь из душа.
Глава 4
1) Кровавый дождь — выйдя из будки, наведите камеру на мост, который находится немного выше.
2) Импульс — когда вы уходите от второго компьютера, запишите мигающие экраны мониторов.
3) У меня много друзей — когда вы снова придете в школу, вы заметите висящие тела за окном. Запишите это событие.
Глава 5
1) Спуск. Запишите лифт в самом начале главы.
2) Очищенная кожа — Поднявшись по лестнице в шахту, пройдите по первой дороге направо. Вы найдете там повешенного. Запишите это, чтобы получить запись.
3) Обои из кожи — Когда вы впервые заметите монстра в туннелях, продолжайте идти прямо, пока не обнаружите тело привязано к стене.
4) Беседка — чтобы получить эту запись, запишите беседку, показанную на рисунке, которая расположена после долгого бега вниз по лестнице.
Глава 6
1) Буря — Запишите шторм после того, как покинете шахту с Линн.
2) Огонь в небе — Добравшись до деревни, запишите солнце в небе.
3) Мертвые Пророки — После смерти Линн запишите мертвого священника, чье тело находится на скамейке.
4) Никогда не умирай — выходя из церкви, отправляйся на рыночную площадь. В колодце вы увидите множество трупов — запишите их, чтобы получить последнюю запись в истории.
Где найти все записи и документы в Outlast 2
Outlast 2 — настоящий ад (или рай, как посмотреть) для тех, кто не может не собирать коллекционные предметы. Здесь их около сотни, причем собирать все эти бесконечные записки необходимо в определенном порядке.
После полного прохождения можно запустить любую главу и добрать пропущенные предметы, но если не хотите возвращаться к этим ужасам еще раз, но рассчитываете на платину на PS4 (тут целых 4 трофея только за сбор предметов!), то лучше ничего не пропускать.
Ниже мы приводим видео со сбором всех записей и документов в Outlast 2 по главам. К каждому видео прилагается список таймкодов для каждого коллекционного предмета.
ОСТОРОЖНО! Ниже следуют спойлеры!
В первых главах разбросано больше всего документов, дальше их постепенно становится все меньше. Те, что помечены как «Документ», требуют просто взять в руки лист бумаги, а для «Записей» нужно включить видеокамеру и заснять определенную часть локации или предмет.
Глава 1
- Запись #1: The Jane Doe Story Part 1 — 0:05
- Запись #2: The Jane Doe Story Part 2 — 1:19
- Запись #3: The Wreckage — 0:28
- Запись #4: The Crucified Pilot — 0:44
- Запись #5: The Impossible Town — 1:13
- Документ #1: My Dear Sweet Ellie — 1:39
- Документ #2: Dear Father — 2:00
- Запись #6: Remembering The Lost — 2:30
- Документ #3: Midwifeʼs Lament — 2:48
- Документ #4: Knothʼs Gospel Ch. 8 — 3:09
- Документ #5: Visions Come — 3:29
- Запись #7: The Compound — 3:56
- Документ #6: New Gospels, Part 1 — 4:13
- Документ #7: Valʼs Secret — 4:37
- Документ #8: New Gospels, Part 2 — 5:02
- Запись #8: Jessicaʼs Suicide Note — 5:51
- Запись #9: Interrogation — 6:31
- Документ #9: Ethanʼs Letter — 6:56
- Запись #10: Crucified Heretics — 7:07
- Документ #10: Knothʼs Gospel Ch. 5 — 7:31
- Запись #11: Marta — 7:43
- Документ #11: Letter from Husband — 8:15
- Документ #12: Valʼs Journal Pt. 1 — 8:34
- Документ #13: Temple Gate Anima Cristi — 9:06
- Запись #12: Dead Birds — 9:23
- Запись #13: Cavern Temple — 9:52
- Запись #14: New Temple Gate — 10:19
- Документ #14: Valʼs Journal Pt. 3 — 10:44
- Документ #15: Letter from Val to Knoth — 11:20
- Документ #16: Knothʼs Gospel Ch. 6 — 11:45
- Документ #17: Valʼs Journal Pt. 5 — 12:13
- Документ #18: Sundries From the Sinful World — 12:49
- Запись #15: Temple Gate — 13:21
- Документ #19: Garden Note — 13:39
- Запись #16: Hanged Jessica — 13:50
- Запись #17: The Show Room — 14:03
- Документ #20: Accept My Suicide — 14:23
- Документ #21: Gospel Duty — 14:55
- Запись #18: Why You Have to Die — 15:19
- Документ #22: Lesson Plan — 15:51
- Документ #23: A Letter to Mom — 16:14
- Документ #24: Knothʼs Gospel Ch. 10 — 16:31
- Документ #25: Temple Gate Act of Contrition — 16:57
- Документ #26: Varlʼs Journal Pt. 4 — 17:22
- Запись #19: The Chapel — 18:05
- Документ #27: Rest These Bones — 18:20
- Документ #28: Letter from Nick to Knoth — 18:33
- Запись #20: Torture — 18:55
- Документ #29: Knothʼs Gospel Ch. 2 — 19:34
- Документ #30: Valʼs Journal Pt. 2 — 19:58
- Документ #31: Knothʼs Gospel Ch. 1 — 20:20
- Запись #21: The Abattoir — 20:45
- Документ #32: To Marta, My Avenging Angel — 21:00
- Документ #33: Outside Martaʼs Chapel — 21:19
- Запись #22: A Game of Hangman — 21:35
Глава 2
- Запись #23: Road to the Old Mine — 0:05
- Документ #34: Scalled Bound — 0:32
- Запись #24: The Locusts — 1:00
- Документ #35: Welcome to Plague — 1:33
- Запись #25: Sickness Here, God Bless — 2:10
- Документ #36: Our Quarantine — 2:38
- Документ #37: Knothʼs Gospel Ch. 4 — 2:54
- Документ #38: Knothʼs Gospel Ch. 9 — 3:39
- Документ #39: The Hegemon — 4:02
- Запись #26: The Symblote — 4:10
- Запись #27: A Sickness in St. Sybil — 4:44
- Запись #28: Ruptures — 5:14
- Документ #40: Paradise Soon — 5:46
- Запись #29: The Trap — 6:04
- Документ #41: Memo to a Corpse — 6:47
- Документ #42: Gospel of the Scalled Christ — 7:08
- Запись #30: The Hanged Man — 7:48
- Документ #43: I Took Yur Rope — 8:11
- Запись #31: Til Death Do Us Part — 8:54
- Запись #32: Roots and Branches — 9:25
Глава 3
- Запись #33: Beach Heads — 0:05
- Документ #44: Come with These Men — 0:25
- Документ #45: Old Traveler — 0:55
- Запись #34: Distant Towers — 1:31
- Документ #46: The Enemy Waits — 2:02
- Запись #35: Help — 2:39
- Документ #47: Towers of Metal — 2:54
- Запись #36: Dead Fish — 3:12
- Запись #37: Floaters — 3:36
- Документ #48: Knothʼs Gospel Ch. 3 — 3:58
- Запись #38: Warning — 4:29
- Запись #39: Theyʼre All Going to Laugh at You — 5:11
Глава 4
- Запись #40: Rain of Blood — 0:05
- Документ #49: Knothʼs Gospel Ch. 13 — 0:29
- Запись #41: Pulse — 0:53
- Документ #50: Knothʼs Gospel Ch. 12 — 1:27
- Запись #42: I Have Lots of Friends — 1:47
- Документ #51: Knothʼs Gospel Ch. 7 — 2:28
Глава 5
- Запись #43: Descent — 0:05
- Документ #52: Knothʼs Gospel Ch. 11 — 0:41
- Запись #44: Skinned Man — 1:08
- Запись #45: Skin Wallpaper — 2:09
- Документ #53: Knothʼs Gospel Ch. 14 — 2:34
- Запись #46: The Bone Arbor — 2:59
- Документ #54: The Atheist — 3:51
- Документ #55: Knothʼs Gospel Ch. 15 — 4:31
Глава 6
Сюжет и концовка Outlast 2
Аккуратней, в посте спойлеры.
В целом сюжет и концовка игры оставили много вопросов, ответы на которые мы скорее всего получим в сюжетном дополнении, как это было в первой части. Пока что, можно только строить догадки.
Казалось бы, вторая часть никак не связанна с первой. В первой части главный герой попал в психушку, где над пациентами ставили страшные опыты. Там же мы узнаем, что лечебница Маунт Мессив не единственный объект корпорации Меркоф. В Outlast 2 же главный герой (Блейк) и его жена (Линн) отправляются в глухую деревню расследовать загадочное убийство, где сталкиваются с сектой безумных христиан. Чокнутые ребята решают, что Лин беременна дьяволом, поэтому её нужно срочно убить, как и отца дьявола (главного героя), во имя Господа Бога.
Как видите, связи с первой частью не наблюдаются. Однако, разработчики заявляют, что действия игры происходят в той же вселенной, что и оригинальная игра. Так что давайте попробуем разобраться.
Кто стоит за всем этим?
В начале игры мы узнаем, что об этом населённом пункте ничего неизвестно, его даже нет на карте, что наталкивает на мысль о том, что деревня засекречена. Местные жители творят бесчинства, убивают друг друга, издеваются над трупами, но никто в мире об этом не знает. Это как минимум странно. Но на этом странности не заканчиваются.
Периодически в небе возникают яркие вспышки, которые иногда вызывают галлюцинации-флешбеки у главного героя. Из первой части мы знаем, что у корпорации Меркоф так же есть объекты, где проводились многочисленные эксперименты по манипулированию сознанием людей, в том числе с помощью излучения. Отсюда, можно предположить, что жители сошли с ума непросто так – они стали жертвами эксперементов над их разумами. Некоторые природные явления, типа красного дождя, тоже вызывают массу вопросов.
Мы узнаём, что Лин не была беременна, до событий игры. Но это не помешало ей за одну ночь отрастить девятимесячный животик. В конце игры она уже рожает этого злосчастного ребёнка. Роды дались ей тяжело, поэтому она умирает. Перед смертью Лин, говорит Блейку, держащего ребёнка, “Тут ничего нет”. В этот момент, можно заметить тень Блейка на полу. В его руках ничего нет. Не думаю, что это баг – скорее всего ребёнка действительно не существует. Мне кажется, что эта беременность – часть глюков, что ловили местные жители.
В интервью разработчики рассказали, что при создании новой игры они вдохновлялись массовым суицидом на религиозной почве 1978 года. Действительно, когда христанутые так и не смогли предотвратить рождение ребёнка, они все дружно самовыпилились. Но и это не всё. Когда герой выходит из церкви на встречу рассвету, происходит взрыв, похожий на ядерный. Герой умирает.
Единственным объяснением этому является то, что Меркоф решила уничтожить следы своего неудачного (или удачного?) эксперимента.
Это всего лишь мои догадки, поэтому будем ждать продолжения. К первой части вышло DLC которое дополнило сюжет и раскрыло тайны. Очень надеюсь, что со второй будет так же, иначе слишком много вопросов останется без ответов. Непонятно, кто и зачем свёл с ума целую деревню и скрывал это? Непонятно, почему все так носились вокруг вымышленного ребёнка? Непонятно, добились ли организаторы этого ада желаемого?
Единственной ясной частью сюжета являются глюки-флешбеки, переходы к которым, кстати, были шикарно реализованы. Блейк знал настоящую причину смерти своей школьной подруги, но скрывал это от всех. Всю жизнь его мучила совесть, что он не спас её. Воздействие на сознание возвращало его к этим воспоминаниям вновь и вновь. Однажды, он не смог спасти Джессику. Теперь он боялся не спасти Лин.
А что думаете вы? Было бы интересно почитать свежие мысли.
Согласно документу под названием «Старый Путешественник» – долина, которая окружает деревню, является частью эксперимента, в котором использовались сильные микроволновые сигналы для управления сознанием людей. В документе даже упоминается Дженни Роланд или Дженнифер Роланд, знакомая нам, как патологоанатом Murkoff Corp из первой игры.
ТС, ты в курсе, что есть несколько концовок? Что скажешь об этом? Напомню: 1) Священник суицидится, мы идём в деревушку, взрыв, возвращение в школу, молитва, конец; 2) Священник суицидится, мы идём в деревушку, взрыв, конец; 3) Священник суицидится, мы идём в деревушку, взрыв, какие-то слова Лин (?) на чёрном фоне, конец.
Короче, я 1 понял, что ребенок этот существует? Или может я ошибаюсь, но когда мы снимаем последний видеофайл, а именно дохлого папу Нота, персматривая его мы слышим что-то типа “священник убил себя, не надо было ничего не делать. Я был ребенком. Я не виноват”
Либо это слова родившегося ребенка, который пересматривает эти записи ( тогда непонятно, умерли ли гг, ведь по идее там был взрыв, либо это гг оправдывается за смерть Джессики перед собой.
Вопросов однозначн только больше становится.
За сколько игра проходится?
Механику игры быстро понимаешь и привыкаешь ко всему. Так что не особо страшно даже становится, понимаешь, что большу часть времени можно не прятаться, а тупро пробегать, на второй главе уже становится понятно, как ориентироваться в местности и куда в случае чего бежать. Не очень сложно, но и не элементарно.
Однако игра не впечатлила от слова совсем. На титрах воскликнул: “ЧТО. ЗА. ГОВНО”
Спасибо. Как раз завтра вечерок свободен.
Вообще ни хуя ни чего не понятно. Особенно, что меня в ступор вогнало,(СПОЙЛЕРЫ. ) это сцена с учителем по музыке-педофилом и педофилом ли? Там мы будучи мальчиком после занятий пытаемся “играть в доктора” с Джессикой в подсобке, затем в коридоре на выходе мы встречаем того самого учителя, человека, а не монстра. Который предлагает гг сьебатся, а Джессике остаться. Ты уходишь, слышишь ее крики, возвращаешься и находишь Джессику на лестнице с переломанной шеей,(или она так избита была?) хотя до этого она вроде как повесилась, учитель там что то лопочет про несчастный случай, неважно, почему он переродился в монстра в сознание Блейка так же не понятно. И в конце (после смерти ГГ, если это была смерть?) мы молимся в подсобке с Джессикой, а у нее на шее странгуляционная борозда от веревки и она говорит, что вот теперь нас ни кто не разлучит.
Как я понимаю, Джесика не повесилась, а была повешена учителем Лютермильхом в пустой школе после надругательства, и убивал он её, скорее всего, не в один приём – сначала она валялась на лестнице, потом Лютер оттащил её к петле.
Все считали это самоубийством, и только Блейк знал правду, но никому и никогда об этом не рассказывал из-за страха и чувства вины. Это воспоминание преследовало его всю жизнь.
На фоне белых вспышек разум героя охватило именно оно (разных персонажей поглощали разные видения), и Лютермильх как главный источник кошмара ожидаемо воплотился там в виде чудовища. У монстра много рук и длинный язык, так как он – персонификация произошедшего изнасилования. А стены школы при приближении Лютера покрываются мясными прожилками и кровеносными сосудами, похоже, из-за того, что учитель и школа действуют в подсознании Блейка в виде единого организма, готового сожрать и переварить.
Главный герой не мог говорить с Джесикой после своей смерти по понятной причине. Видимо, это было предсмертное видение после поражения Блейка то ли взрывом бомбы, сброшенной Мёркоф на территорию проведения эксперимента, то ли заключительной вспышкой рекордной мощности.
К тому времени гг уже почти ничего не соображал и чётко видел несуществующих детей. Папа Нот не мог увидеть этого ребёнка (и попытаться убить), потому что они с гг не сошлись галлюцинациями: посмотрев на пустые пелёнки, Нот подумал, что всё, дьявольский ребёнок родился, поздняк метаться, ничего уже не сделаешь – и убил себя, заблаговременно убежав от грядущего апокалипсиса на тот свет.
Почему гг видел свою новорождённую дочь в галлюцинациях? Потому что все вокруг говорили, что его жена беременна (секта специализировалась на убийствах новорождённых, и, видимо, они видели признаки беременности в любой женщине), к тому же Блейк провёл под вспышками достаточно времени.
Почему Линн ничего не увидела на руках гг? Потому что она была укрыта глубоко под землёй всё время, пока били белые вспышки, и не разделяла его галлюцинации.
Почему Линн умерла при родах несуществующего ребёнка, почему у неё за одну ночь вырос большой живот, которого не было до утаскивания в шахты, почему живот не упал после родов? Судя по всему, еретики напихали ей внутрь чего-то тяжёлого, и она умерла в попытках выдавить это из себя.
Сложнее разобраться с тем, откуда взялись кровавый дождь, саранча и молнии. Логичнее всего было бы списать всё это на галлюцинации: герой учился в католической школе, а значит, знал о библейских событиях и принял обычный дождь за кровавый, стаю мух – за саранчу, игру теней – за души, вылетающие из крестов и так далее. Но как тогда объяснить вполне материальную и внезапную бурю с грозой, убившую Марту? Вряд ли белые вспышки, нарушающие работу мозга и технической аппаратуры (вертолёт упал из-за них) настолько сильны, что влияют на атмосферные явления.
Джессика, ГГ и жена ГГ – учились в одной школе. Джессику – повесил учитель Лютермильх.
Также Джессика любила Блэйка – мы это можем узнать из рисунков с виселицей.
Лин умерла при “родах” т.к Еретики вспороли ей живот, пытаясь засунуть туда ребёнка, надеясь что он станет спасителем, естественно этого не произошло.
Всё-таки дождь не кровавый, а просто красный. Такое бывает(гугл в помощь).
(картинка как пруф ко второму факту. Jessica*Love*Blake)
p.s Чисто мои догадки, камнями не кидайтесь)
Outlast 2
Пережить 2
Прохождение игры – Страница 2
Проходим мимо ослепленных людей в ущелье.
Возле трупа женщины подбираем записку.
Документ 5: Приход видений.
Следуем по тропе, выходим к церкви. Слушаем безумные слова священника. Проходим вперед.
Запись 7: Сплав – снять вид церкви на расстоянии. Просматриваем запись.
Не доходя до церкви, сворачиваем влево, пролезаем в дыру в ограде. Попадаем на территорию церкви. Идем в здание. Проходим по коридору, перед дверью, из щели которой бьет яркий свет, сворачиваем в комнату справа.
На столе справа находим очередную записку.
Документ 6: Новые проповеди, часть 1 . Открываем в комнате запор на второй двери, выходим в коридор. По лестнице спускаемся в подвал, следуем вперед. Оказываемся в темнице с клетками, в которых есть, потерявшие рассудок люди. Проходим вперед. Забираем со стены ключ. Возвращаемся, заходим в отрытую дверь.
Спрыгиваем в яму. Подбираем лежащую у ног трупа записку.
Документ 7: Тайна Вэлл . Выбираемся из ямы. С полки под окном забираем батарейку.
Находим лаз под клетками, движемся по нему.
Неожиданно Блейка хватает один из сумасшедших.
Вырываемся, движемся дальше. Открываем ключом решетку, проходим в коридор, в конце которого стоит деревянная лестница. Поднимаемся по ней. Открываем люк над головой, выбираемся в помещение с развешенными по стенам иконами. По ступеням деревянной лестницы поднимаемся на второй этаж.
Читаем лежащую на столе записку.
Документ 8: Новые проповеди, часть 2 . Отодвигаем запор, открываем дверь, выходим в коридор. Движемся в его конец, выглядываем в окно слева.
Видим Линн, выпрыгнувшую из окна нижнего этажа. Спускаемся, подбегаем к Линн.
Блейк и Линн пытаются как можно быстрее удрать из этого проклятого места, но вскоре их нагоняют фанатики, которые, по призыву своего священника, намерены убить Линн и ее еще не родившегося ребенка. В этот момент на служителей культа нападают странные существа и убивают их самих, а Линн забирают с собой. Блейк снова остается один.
Найти способ выбраться отсюда
Снова оставшись в одиночестве, идем по руслу небольшого ручья, который впадает в неглубокую речку.
Видим впереди огни еще одного поселения. Приближаем с помощью камеры взгляд к мосту через речку.
Замечаем на нем последователя культа с фонариком. Осторожно входим в речку, движемся к ее левому берегу. Выждав момент, когда сторож пройдет на правый берег, бежим к строению на левом берегу. Пробегаем мимо него, вскакиваем на мостки, перебегаем по второму мосту, где нет стражей, на правый берег. Бежим по мосткам к строению слева, подбегаем к входной двери и открываем ее.
Нас снова ослепляет яркая белая вспышка. Блейк оказывается в учебном классе католической школы.
Переходим в соседний класс.
Запись 8: Заметка Джессики о самоубийстве – снять на камеру надпись на доске.
Просматриваем запись, и Блейк с удивлением замечает, что записи не получилось, хотя он точно снимал. Приближаемся к доске. Блейк вслух читает надпись. Рассматриваем лежащую на столе учителя фотографию. Выходим в коридор через заднюю дверь. Следуем направо. Замечаем в конце коридора темный силуэт.
При нашем приближении мужчина бросается нам навстречу, но пробегает мимо и исчезает. Идем вперед. Заходим в аудиторию 102а. Отодвигаем телевизор, подбираем батарейку. Открываем дверь, спускаемся по лестнице в холл. Выходим на улицу, где метет пурга. Направляемся к центральной ограде.
В правом углу находим хлопающую на ветру калитку. Уходим со двора.
Расправа над еретиками
Сделав пару шагов, Блейк проваливается в снег и оказывается в реальности. Над ним склоняется лицо местного жителя, которого зовут Итан. Он протягивает Блейку руку, и помогает подняться с земли. Итан предлагает Блейку отдохнуть у него в доме.
Идем вслед за Итаном. Заходим в дом, спускаемся в подвал. Из аптечки на полке справа можем взять бинт. Опускаемся на брошенный на пол тюфяк и засыпаем.
Блейку снова чудятся крики о помощи Джессики Грей. Придя в себя, он слышит громкий разговор в комнате наверху.
Через отверстие в полу наблюдаем, как ведьма убивает Итана, выпытывая у того сведения о чужаке. Дожидаемся ее ухода.
Как только наверху все стихает, отрываем доски в потолке, выбираемся наверх.
Запись 9: Допрос – снять на камеру труп человека, убитого ведьмой.
Просматриваем запись. Со шкафчика в углу берем батарейку. С прикроватной тумбочки, в углу напротив, берем записку.
Документ 9: Письмо Этана . Выходим на улицу.