18 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Редактор карт Transport Fever

Редактор карт Transport Fever

I’ve not found the town placement to be particularly difficult, even on my insanely hilly custom map. provided you site the towns well — ie, on decent flat areas between the hills, the road network will almost always find a good route.

The thing that is really difficult is effective industry placement — it places industries *after* the road network between towns has been created, and attempts to connect them to the existing network. If a spot you specify for an industry happens to be on or close to an existing road, it’ll simply skip building that industry entirely. They also do seem far more sensitive to gradients than towns are.

I seem to recall there *is* a way to disable auto-road-generation. but I don’t know how game-breaking it is.
Well, perhaps you experienced a better behaviour, because you weren’t trying to make an italian map with island towns and mountain (not hills) towns like I did. 🙂

What the game does is creating monstrously long and unrealistic sea bridges to connect all the island towns to the mainland, and it fails to create mountain towns (that exist in reality) if I don’t flatten manually the areas in which the towns are placed.

For the industries, you are right, it’s a lot more difficult than placing towns, but at least, they simply don’t appear on the map and don’t broke the map creation, as instead towns do when the game fails to connect them to the road network.

Admittedly, the road system is not best suited to islands separated by wide channels of water. what would be nice is if the devs could allow a split in the main-connection-network given a certain distance of water between towns. not sure how much that would mess up their underlying simulation.

For mountains though. my custom map is extremely mountainous, and it generally coped fine. I have generated a map with somewhat realistic gradients and simulated erosion though. check that you aren’t exaggerating the overall height of your input data too much. Bear in mind that in reality, hills and mountains typically rise over far larger distances than tends to look right in a game, and so real-world gradients tend not to be nearly as dramatic. It’s very easy to get carried away with the scaling.
While they can cope with far steeper inclines than rail, even roads have a limit in this game, and a town needs to be able to place valid roads.

Making Custom Maps in Transport Fever 2 — Map Editor Tutorial

Transport Fever 2 Map Editor. It’s built-in! A first look and quick overview of the map editor built into Transport Fever 2. Place towns, industries, roads, even grow cities, all in the editor.

Thanks to Urban Games for giving me a key to make videos prior to the release! Transport Fever 2 releases on December 11th 2019.

Join me on Discord: https://discord.gg/aC5zg2C
Follow me on twitter: https://twitter.com/Tolakram
I sometimes stream over on Twitch: https://www.twitch.tv/tolakram

If you’re looking for replays of my live streams be sure to check out my second channel, TolakramToo: https://www.youtube.com/channel/UCO8yu0MZjBG8b7-6bZBvVmQ

The classic transport simulation genre has a new gold standard with Transport Fever 2. Discover a whole new world by navigating transport routes through land, water and air. May progress and prosperity find their way!

Provide the world with the transport infrastructure it needs and make a fortune with custom-made transport services. Watch your trains run on rails, your buses and trucks thunder along roads, your ships power through the water, and your planes soar through the skies. Carry people on their way to work or play, and be the reason cities grow and thrive. Deliver raw materials and goods to drive the economy. Experience the greatest logistical challenges from 1850 to the present day, and build a transport empire unrivaled anywhere else on the globe!

Читать еще:  Гайд по оружию в PlayerUnknown’s Battlegrounds

Free play offers a huge range of creative possibilities, while campaign mode re-writes transport history across three continents. Transport Fever 2 offers a choice of over 200 vehicles from Europe, America and Asia, modeled in extreme detail; and with the in-game map editor, you can re-create landscapes from three different climate zones. Finally, the realistic transport and economy simulator, along with comprehensive modding support, round off the gameplay experience.

Open Up the World
A huge game world is waiting for your railroads, road vehicles, aircraft and ships. Intuitive interactive rail construction tools and a modular construction system for stations make it easy to build and expand your transport empire; and thanks to a wide range of configuration options, every free play game provides a new challenge, where completely different strategies can lead to success.

Write Transport History
Three historic campaigns set in different time periods and located on three separate continents will challenge you with different objectives …only transport magnates will manage to complete all the missions! Voiceovers and cutscenes enrich the story and contribute to a thrilling gameplay experience, and even the free play mode will challenge you with different achievements to unlock.

Optimize the Infrastructure
It is vital to adapt your company to the needs of the economy and cities: bridges, tunnels, switches, rail signals, one-way streets, light signals, and bus lanes are just some of the possibilities you can use to optimize the transport infrastructure. Even train stations and airports can be expanded with modules in order to meet different requirements; and various data layers help you visualize traffic volumes and emissions, and provide information for further improvements.

Free your Creativity
Thanks to the detailed game world, you can develop your very own virtual railroad landscape: the map editor provides the possibility to create countless different worlds; the terrain in the game can be adjusted and painted; and thanks to the extensive modding support, new creations are being developed constantly, which are available for free via the Steam Workshop and which can be easily integrated into the game.

#TransportFever #Tolakram #TransportFever2
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
About me:

My name is Mark and I’m a middle aged (old) gamer doing let’s plays of games I’m playing, some old and some new. I’ve found that recording and sharing game play video is fun, and makes the games I play even more enjoyable. This is a hobby for me with my goal to provide at least a few videos a week, as many as I have time for.

I do hope you find these videos enjoyable! Comments are more than welcome, especially tips if I’ve done something silly (which is most of the time). Likes and subscribes are always appreciated!

Видео Making Custom Maps in Transport Fever 2 — Map Editor Tutorial канала Tolakram

Создание карты для Transport Fever на русском | Инструкция | Пример

Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵

Transport Fever 2 Редактирование мира Подробнее

Transport Fever. Гайд[Начало, начал] Подробнее

Как установить моды и сделать гигантский мир в Transport Fever Подробнее

Transport Fever[немного модов и всё родное] Подробнее

Как установить моды для игры Transport Fever Подробнее

КАРТА БЕЛАРУСИ В TRANSPORT FEVER 2 Подробнее

Transport Fever. Гайд Станции[Самые Основы] Подробнее

ТОП 100 ЛУЧШИХ МОДОВ ДЛЯ TRANSPORT FEVER Подробнее

Transport Fever. Большие(многопарковые) станции. Подробнее

Transport Fever #41 — Гайд по развитию города. Механика роста населения Подробнее

Гайд по Transport Fever — Семафоры и разъезды Подробнее

Transport Fever 2 | Транспортный остров Подробнее

Transport Fever Москва-Воронеж хрен догонишь! Подробнее

Transport Fever. Гайд маршруты и города. Подробнее

Гайд Transport Fever — Обустройство города! Подробнее

Transport Fever ЛУЧШИЕ МОДЫ 2019 СССР Подробнее

Transport Fever. Создание маршрутов. 1 серия. Подробнее

Transport Fever ВЫБИРАЕМ ЛУЧШИЕ МОДЫ НАЧАЛО КАРТЫ Подробнее

Transport Fever 2 [build 28208] (2019) PC | RePack от xatab

Название: Transport Fever 2
Дата выхода: 11 декабря 2019
Жанр: Simulator, Strategy, Modernity, 3D
Разработчик: Urban Games
Издатель: Good Shepherd Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский, Английский, Multi10
Язык озвучки: Английский, Немецкий
Таблетка: Вшита (Goldberg)

Описание: Transport Fever 2 — новый золотой стандарт в жанре транспортных симуляторов. Исследуйте новый мир, передвигаясь по земле, воде и воздуху. Да здравствует прогресс и процветание!

Читать еще:  Как вернуть старую версию ВКонтакте (ВК)?

Обеспечьте весь мир транспортной инфраструктурой и разбогатейте, предоставляя особые транспортные услуги. Ваши поезда будут ездить по железным дорогам, автобусы и фуры колесить по автострадам, корабли будут бороздить моря, а самолёты парить в небесах. Помогайте людям добираться на работу и на отдых, и пусть города процветают благодаря вам. Доставляйте сырье и товары, необходимые для развития экономики. Бросьте вызов величайшим логистическими проблемам с 1850 года до наших дней и постройте транспортную империю, не имеющую себе равных!

Получите безграничные возможности для творчества в режиме «Свободная игра» и перепишите транспортную историю трех континентов в режиме «Кампания». Transport Fever 2 предлагает на выбор более 200 транспортных средств из Европы, Америки и Азии, смоделированных с невероятным вниманием к деталям, а с помощью редактора игровых карт вы можете воссоздать пейзажи из трех различных климатических зон. И, наконец, игровой процесс дополнен реалистичной симуляцией транспорта и экономики и всесторонней поддержкой модификаций.

Системные требования:
Операционная система: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel i5-2300 / AMD FX-6300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7850, 2 GB VRAM
Свободное место на жестком диске: 23,7 GB

Особенности игры:
Полностью настраиваемый режим «Свободная игра»
Три кампании на трех континентах продолжительностью более 20 часов
Редактор карт и сохранений
Три типа климата: умеренный, сухой и тропический
Реалистичные транспортные средства из Европы, Америки и Азии
Более 200 транспортных средств, включая поезда, автобусы, автомобили, грузовики, самолёты и корабли
Модульные железнодорожные, автобусные и грузовые станции, аэропорты и гавани
Реалистичная транспортная симуляция, включающая улицы с односторонним движением и светофоры
Настраиваемый ландшафт с реалистичными эффектами
Интуитивно понятные инструменты для строительства железных дорог и не только
Отображение на отдельных слоях карты важной информации, такой как уровень загрязнения и загрузка магистралей
Динамическая симуляция экономики и города
Более десятка экономических цепочек со своими фабриками и производимыми товарами
Города с бесчисленными жилыми, коммерческими и промышленными зданиями
Детализированный игровой мир с освещением по законам физики
Индивидуально симулируемые животные, птицы и рыбы

Особенности репака:
За основу взят Steam-Rip;
Ничего не вырезано / ничего не перекодировано;
Версия игры: build 28208;
Смена языка в меню настроек игры;
Время установки

5 минут (зависит от компьютера);
Repack от xatab

Создание карты для Transport Fever на русском | Инструкция | Пример

Гайд по созданию карты для Transport Fever на русском языке. Инструкция и пример.
Инструмент для создания карты — www.transportfevermods.com/en/mapcreator.html
Обзор моей первой карты — uareporter.net/v/%D0%B2%D1%96%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jSrYE26jl-g.html&index=2&list=PL1ZsI0efsdeHqNm39yUcsBUDA-BOtPIoI
Гайды и обзоры по Transport Fever — uareporter.net/id-PL1ZsI0efsdeEihotDcgFYnKXcnygnDpkb
Группа ВК — vk.com/club128539396

Евгений Кондратьев 9 днів тому

Подскажите, пожалуйста. как-то можно с гугл карты брать карты высот понравившегося региона? я например, брал отсюда.tangrams.github.io/heightmapper/#6/52.338/58.997 Я вставил ее, как сказал автор, навтыкал города, но игра не видит этой карты, и так со всеми картами, которые пробывал — она их не видит! КАК БЫТЬ. В Транспорт Фивер 2 можно в самой игре вставлять города и обьекты, я вставляю карту с сайта выше в папку heightmaps игры, и не видит он снова карту. Я мучился, мучился, вставял и с инета, и с гугл картинок — не видит и все, Один раз увидел США, но не нужна она мне. и увидел карту с сайта terrain. Я ее облагородил, расставил города, поиграл, но дело в том, что реальный кусочек карты с сайта terrain можно взять лишь в радиусе 60 км, это ничтожно мало, где можно взять размеры карт высот реального мира побольше . Вот отсюда только видит.. terrain.party/

Колян Тепловозыч 9 днів тому

@Евгений Кондратьев насчёт того, что карты не отображаются, я кажется понял, в чём проблема. Вероятно я ошибся в самом видео, карту надо запаковать в качестве мода и поместить в папку для собственных модов. Вот ссылка на статью transport-games.ru/forums/topic/3172-kak-zagruzit-mod-v-steam-workshop/ Здесь пишут как запаковать, и заодно как в стиме это выложить

Колян Тепловозыч 9 днів тому

@Евгений Кондратьев аналогично)

Евгений Кондратьев 9 днів тому

@Колян Тепловозыч Транспорт Фивер 2 больше нравится. возможностей больше, графика и интерфейс очень нравятся

Колян Тепловозыч 9 днів тому

@Евгений Кондратьев с загрузкой карт высот тогда не знаю, в чём проблема. Я сам только две карты сделал, так что особо нечем делиться в плане опыта. А вот то, что в игру карты не добавляются, тут надо перепроверить путь к папке с модами в игре и запаковку самой карты, других предположений у меня нет

Читать еще:  Как получить все достижения в RAGE 2

Евгений Кондратьев 9 днів тому

@Колян Тепловозыч Так и выбора в яндекс картинок то нет. Никто не экспортировал нужные регионы реальной карты в высотах ? tangrams.github.io/heightmapper/ Поделитесь опытом. Может у вас получилось загрузить карту отсюда. Формат png как у той карты, что загрузилась, так и у остальных, которые не загружаются. Находятся они также в одном месте в папке heightmap без городов и предприятий и в папке maps уже с городами и предприятиями, после редактирования на сайте, о котором рассказано в этом видео. У меня транспорт Фивер 2, пиратка, там можно с heightmap загрузить карту высот, и в самой игре расставить все обьекты как хочешь. Так вот, у всех пишет, что не распознает из-за того, что там есть какие-либо еще цвета, кроме черного и белого. НО ТАМ ТОЛЬКО ЧЕРНЫЙ И БЕЛЫЙ. Ведь других цветов тут нет. tangrams.github.io/heightmapper/ Тем не менее, с этого сайта карту видит terrain.party/ У обоих формат тот же png. У скачанных с гугл картинок также карту не видит, так как там есть якобы какие-либо цвета, кроме черного и белого. Если помещать отредактированные городами карту через сайт, указанный в этом видео, в папку maps, тот вообще она в списке карт в игре не оказывается. Хоть какую карту беру. Очень хотел бы свой регион обустроить, и наконец на север России проложить дорогу. Может дело в высотах? Транспорт фивер распознает высоту только до 500? Или, если более 500, то горы выглядят коряво и страшно, как зловещей сказке? Я уменьшил высоту в карте до 500 с 2700 (взял прибайкалье) — не помогло.

Никита Бурмистров Рік тому

*У меня карта что-ли слишком большая?* Пишет что Кол-во пикселей не может превышать 16 млн. И как это исправить?

Евгений Кондратьев 6 місяців тому

у меня та же проблема. Байкал не открывается.

Serge Beetle Рік тому

Ещё хочу дать совет, когда будете выравнивать рельеф, то ставьте уровни низа и верха одинаковые, тогда не будет острых гор и воды, если хотите играть с горами и водой, то делайте почти одинаковый уровень, чем больше разница, тем выше горы и больше воды ))) я скачал вот эту карту wotbase.net/ru/maps/render/11_murovanka/ и на ней экспериментировал, сначала у меня получились большие и острые горы, а потом всё выравнял и у меня всё получилось, я хотел просто равнину и без гор и рек и промышленности, поставил одну вышку нефти и один завод нефти, два города в разных углах карты, а потом всю промышленность поставил свою ))) просто если задать карту ваще без промышленности, то игра не увидеть карту и не сможет создать дороги, а так всё получилось классно, что и хотелось. вот мой скрин prntscr.com/loz2pl Большое спасибо автору ролика за инфу . Молодец.

Serge Beetle Рік тому

СПАСИБО ! Прикольно получилось ))) только надо выбирать очень большие картинки, а то карты получаются маленькие и всем советую опустить высоту до минимума, а то получаются одни острые горы )))

Евгений Делицой Рік тому

все супер, НО. Где ты находишь эти карты высот! Мля!

Dmitry Bizyaev 5 днів тому

@Евгений Кондратьев хмм, ну может быть. Не думал об этом.

Евгений Кондратьев 7 днів тому

@Dmitry Bizyaev почему помрет же. Просто масштаб карты меньше, а охват больше территории. Все равно лишь с terrain.party карты видит почему-то игра. Там охват маленький.

Dmitry Bizyaev 8 днів тому

@Евгений Кондратьев ну для начала. такие размеры вам точно нужны? Комп не помрет такую карту обсчитывать? Я не знаю, может быть без фотошопа можно, но в силу того, что я привык подобные проблемы решать с его помощью, мне больше ничего и не нужно. Фотошоп тем и хорош, что с его помощью всё делается быстро и без особого шаманства. Опять-же в сети есть масса уроков, если чего-то не понятно.

Евгений Кондратьев 9 днів тому

@Dmitry Bizyaev а карту эту сделать черно-белую только в фотошопе можно ? Я скачал, а она синяя толкьо, и еще логотип снизу. И невозможно скачать бОльшим охватом карту? Нажимаю на максимальное увеличение, радиус км 50 всего на карте показан, хотелось бы побольше раз в 5 хотя бы, чтобы всю область, регион можно было охватить, а не два поселка.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector
×
×