Cyberpunk 2077 — Киану Ривз потребовал увеличить продолжительность видео с ним

0

Cyberpunk 2077 — Киану Ривз потребовал увеличить продолжительность видео с ним

Киану Ривз о своем персонаже в игре Cyberpunk 2077

В интервью порталу Destructoid старший дизайнер уровней Майлз Тост из CD Projekt Red признался, что студия не была заинтересована в заполучении любого голливудского актера ради громкого имени.
«Либо он, либо никто. Мы думали именно так. Мы не думали, что «для этой роли нам нужна звезда», а скорее «Эй, он может быть идеальным персонажем», и, к счастью, я думаю, что все сработало».
Тост продолжает:
«То, что произошло было как само собой разумеющееся. Мы создали персонажа, у нас была история, мы играли с ней и становилось все очевидней, что было бы здорово, если бы мы смогли получить Киану Ривза. Если бы Ривз сказал «Нет», похоже, что CD Projekt Red подошла бы к его роли, как и к роли любого другого неигрового персонажа: нашли подходящего актёра озвучивания, а не знаменитость первой величины».
Что касается того, как Ривз принял роль, Тост предполагает:
«Я просто размышляю, что он мог увидеть сходство, которое мы видели между ними и это могло ему понравиться. Кроме того, Джонни Сильверхэнд, солист группы Samurai и один из главных бунтарей вселенной Cyberpunk. Легенда. Это похоже на историю, которая могла понравиться кому-то вроде Киану».

Киану Ривз провел в студии звукозаписи в общей сложности 15 дней
“Я играю бунтаря. Он бывший военный, который основал рок-группу под названием «Самурай»; играет протестную музыку.
Я не специалист по истории Джонни Сильверхенда. Раньше я немного про него читал, но меня попросили изобразить героя «здесь и сейчас». Не знаю, как много я могу говорить. Думаю, можно сказать, что был, возможно, некий момент смерти. Но он всё ещё находится здесь.
Мой персонаж постоянно взаимодействует с главным героем. Я — часть его путешествия. Но он также и часть моего. Так что посмотрим, что произойдёт.”
Актёр отметил, что для него технологии захвата движений стали более продвинутыми.
“У меня не было жёстких рамок. Я мог сам решать, как Джонни двигается и разговаривает.
Когда я впервые делал захват мимики, вокруг меня была целая стена камер. Им понадобилось 5 терабайт, чтобы всё сделать. Было ощущение, что это всё какая-то тайная операция с суперсекретным железом. И по сути так и было.”
Джонн Сильверхенд своего рода лидер сопротивления мегакорпорациям. Главный герой Cyberpunk 2077 носит куртку с названием его рок-группы «Самурай».
“Меня всё это забавляло. Знаете, в играх вам приходится делать вещи, которые вы не делаете в кино. Например, вы просто стоите и ждёте или говорите, как вы устали ждать. Это пример очень специфичного для видеоигр рабочего процесса. Так, когда главный герой принимает решение, ты стоишь в кадре и должен тяжело вздыхать.”
Сегодня разработчики создают «крутые» миры и крутых персонажей, уверен актёр.
С момента анонса Cyberpunk 2077 прошло семь лет. С тех пор проект получил награду «Golden Joystick» в категории «Самая ожидаемая игра», а 48-минутный игровой процесс просмотрен более 15 миллионов раз. Всё указывает на потенциальный успех, а аналитик Нил Кэмплинг из агентства Mirabaud Securities утверждает, что у Cyberpunk 2077 есть все шансы стать самой прибыльной игрой в истории видеоигр. По словам создателей, команда использует эстетику фильмов «Бегущий по лезвию» и «Призрак в доспехах».

Киану Ривз теперь и в играх. Актёр презентовал Cyberpunk 2077 и получил порцию народной любви

А также стал героем нового мема

На проходящей в Лос-Анджелесе игровой выставке E3 во время презентации игры Cyberpunk 2077 на сцене появился Киану Ривз. Как оказалось, актёр сыграл в ней второстепенную роль. Ривз представил трейлер со своим участием, объявил дату выхода игры и узнал, что он захватывает дух.

Киану Ривз теперь и в играх. Актёр презентовал Cyberpunk 2077 и получил порцию народной любви

© Кадр из трейлера

В Cyberpunk 2077 Киану Ривз исполнит роль помощника главного героя по имени Джонни Сильверхенд. Причём, речь идёт не о простой цифровой маске и озвучке персонажа – актёр сыграет в игре с помощью технологии захвата движения.

Трейлер игры Cyberpunk 2077 с участием Киану Ривза

Киану – поистине народный актёр. Можно не любить фильмы с Киану, но только не самого Киану. Очередное доказательство этого – забавный случай, произошедший на презентации. Рассказывая об игре, Ривз назвал её «захватывающей дух». На что кто-то из зрителей крикнул «Это ты захватываешь дух!». Актёр улыбнулся и крикнул в ответ, что все в зале захватывают дух.

Читать еще:  Mount & Blade II: Bannerlord — Получает автоматическую блокировку

Киану Ривз на презентации Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 — долгострой от студии CD Projekt Red, создавшей серию «Ведьмак». Игру анонсировали ещё в 2012 году, официальный релиз запланирован на 16 апреля 2020 года. Действие разворачивается в мегаполисе будущего. Главный герой — наёмник с техногенными имплантами, который ищет устройство, дарующее бессмертие. Исследовать город можно самыми разными способами, а принятые игроком решения влияют на ход сюжета.

В связи с тем, что действие игры будет проходить в 2077 году, в интернете появился новый мем. Пользователи Сети взяли портреты давно живших людей, на которых похож герой трилогии «Матрица», актёра сегодня и кадр из трейлера игры: в итоге получился мем «Кианy и егo истopия бесcмертия».

Последний фильм с захватывающим дух Киану Ривзом, вышедший в прокат, – «Джон Уик 3». Несмотря на то, что история убийцы была задумана как трилогия, превосходный старт и тёплые отзывы третьей части заставили создателей говорить о продолжении: четвёртая серия выйдет в 2021 году.

Этим летом актёра можно будет услышать в мультфильме «История игрушек 4», где он озвучил гонщика-каскадёра Дюка. По слухам, Ривз появится в выходящем 1 августа «Форсаж: Хоббс и Шоу». А на следующий год запланирована премьера продолжения культовой комедии «Невероятные приключения Билла и Теда».

«Это же Джон Уик из Fortnite!» Как люди отреагировали на появление Киану Ривза в трейлере Cyberpunk 2077

Во время конференции Microsoft на E3 был показан новый трейлер амбициозного проекта от CD PROJEKT RED, Cyberpunk 2077. И в конце трейлера на экране появился известный (особенно по роли Джона Уика из одноимённого фильма) актёр Киану Ривз (Keanu Reevs). Народ был, мягко говоря, в шоке и поспешил излить своё удивление под официальной новостью в Twitter.

Люди были явно рады произошедшему:

— ASTRO Gaming (@ASTROGaming) 9 июня 2019 г.

— Wii shop channel (@Wiishopchannel1) 9 июня 2019 г.

Да, думаю я вернулся

As if there weren’t enough reasons to buy this! pic.twitter.com/6jOX8n5kPX

Как будто и без того было мало причин купить это!

Заткнитесь и заберите мои деньги!

— Krendel the Tweetslayer (@Krendelrus) 9 июня 2019 г.

Ну а кто-то принялся иронизировать по поводу того, что один из образов Киану Ривза, Джон Уик, прежде появлялся в Fortnite:

Stooop, all the five year olds will believe you. pic.twitter.com/j61oCDKa7S

— Chris Haney (@cphaney88) 9 июня 2019 г.

-Это тот парень из Fortnite.
-Стооой, все пятилетние поверят тебе

-О МОЙ БОГ, это парень из Fortnite
-. Что?

Yo that’s the dude from Fortnite

— Bruh Momentum (@SneakyTurts) 9 июня 2019 г.

Йоу, это тот парень из Fortnite

— Anthony John Agnello (@ajohnagnello) 9 июня 2019 г.

В целом, народ был натурально в восторге. Cyberpunk 2077 и без того одна из самых ожидаемых игр последних лет, а участие в ней такого любимого публикой актёра как Киану Ривз лишь увеличивает градус любви и ожидания к ней.

Автоматически игра года

My favorite person now in my most anticipated game!! 😍😍

Мой любимый человек теперь в моей самой ожидаемой игре!!

Этот парень Бог!

YES. Keanu in Cyberpunk! Something I never knew I wanted.

— Peach Bryan (@patchryan) 9 июня 2019 г.

ДА. Киану в Cyberpunk, никогда не знал, что хотел этого

Please, give him a dog in his game history. 🙏🏻🐶

— José Luis Zuñiga (@jotazunigah) 9 июня 2019 г.

Пожалуйста, дайте ему собаку в его игровом сценарии

Just when I think Keanu can’t be any more likeable. He shows up in my most anticipated game.

— GreGor2424 [LITS] 🔜TwitchCon US (@GreGor_2424) 9 июня 2019 г.

Только я подумал, что Киану не может стать ещё приятнее. Он появляется в самой ожидаемой мной игре.

idk who made this but this is perfect pic.twitter.com/LQ9LjzBaHt

— Char the chad (@coldberserk) 9 июня 2019 г.

Я не знаю кто это сделал, но это великолепно

— Грех и Гортанобесие (@HaroHaroGenki) 9 июня 2019 г.

Интервью с Киану Ривзом: о Cyberpunk 2077, его игровом опыте, отличии ролей в играх и фильмах

В минувшие дни почти вездесущий Киану Ривз посетил конференцию Microsoft на E3. Сразу после нового трейлера Cyberpunk 2077, Ривз вышел на сцену, чтобы презентовать ещё одно короткое видео вместе с долгожданной датой выпуска игры (16 апреля 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One). Журналисты EW встретились с Ривзом, чтобы поговорить о его персонаже в киберпанке – Джонни Сильверханде и о его знакомстве с играми.

Читать еще:  Saints Row: The Third Remastered — Реалистичней и лучше, чем будущая GTA 6

EW: Эта конференция Microsoft была очень захватывающей!

Киану Ривз: Да, люди были такими потрясающими.

Вы были основным моментом шоу.

Ну, парни из CD PROJEKT RED тоже, верно? Они довольно известны, и я думаю, что было много людей с волнением ожидающих этот тайтл [Cyberpunk 2077] там. Знаете, круто вот так выйти и фактически представить дату релиза?

Какой у вас был опыт работы с предыдущими играми CD PROJEKT RED? Вы играли в серию The Witcher?

Нет, я не играл в видеоигры. Когда я вырос, в моё время было больше аркадных вещей, так что это был пинбол или, к примеру, Pac-Man. Да, поэтому я никогда не играл в игры.

Значит, для вас это новый опыт?

Точно. Я встретился с CD PROJEKT RED в июле прошлого года, у них была небольшая демонстрация, и они познакомили меня с персонажем и с самой игрой. У меня был опыт работы в «Матрице», так что сама идея сыграть какого-то персонажа и затем озвучить его была не нова. Игра, мир и история, о которой они говорили, действительно крутые. Особенно то, что это ролевая игра с открытым миром, мне кажется, у них выходит очень здорово. Мне это понятно по качеству и глубине повествования.

Что вы можете сказать о своем персонаже в Cyberpunk 2077?

Не могу сказать вам слишком много, что в итоге получилось, но персонаж, которого я играю, – бунтарь, и он классный герой.

Он описан как «рокер».

Да, у него за плечами что-то вроде работы в военизированных структурах корпорации. Он получил травму и сейчас у него бионическая рука. Он основал группу под названием Samurai, лидером которой он и является, и, знаете, он своего рода лидер мятежников против власти корпораций.

В трейлере главный герой V имеет логотип Samurai на своей куртке. Он фанат Джонни Сильверхенда?

Да, и как позиционирует себя эта группа. Того, о чем поет Сильверхенд.

Вы упомянули, что уже участвовали в процессе захвата движений для «Матрицы». Как вы сравниваете роли в видеоигре и фильме?

Здесь этого было гораздо больше. Мы сделали библиотеку жестов, захватов лица и затем проиграли несколько сцен. Для меня это было забавно только потому, что в играх есть определенные вещи, которые вы должны делать, в отличие от фильмов. Например, как вы будете стоять и показывать свое нетерпение? Нужно придумать эти жесты и представить, как всё делал бы Джонни. Например, я делал что-то вроде наклона головы с намёком «давай», «давай же, чувак».

Получается вам пришлось немного больше подумать о том, как ваш персонаж просто стоит.

Да, именно какие-то промежуточные вещи, а не драматические моменты. Это пример очень специфичного для видеоигр рабочего процесса. Так, когда главный герой принимает решение, ты стоишь в кадре и должен тяжело вздыхать.

Что именно в киберпанке заставило вас захотеть прыгнуть в игровую индустрию? Почему вы сказали «да» этому проекту?

Сразу бросается в глаза сама идея повествования. Технология повествования очень сильно изменилась, верно? Она прогрессирует и эволюционирует. Для меня, даже несмотря на то, что RPG является устаревшим форматом, привлекает их сложность. В отличие от массовых игр или королевских битв, это своего рода закрытый мир, но вы можете свободно двигаться в этом мире, и это ваше личное путешествие. Это действительно устаревшая идея с точки зрения формата в играх, но сейчас технологии достигли такого уровня, что такую игру действительно можно сделать сложной и увлекательной. У вас может быть несколько вариантов тем, кем хотите быть. Какой у тебя характер? Не только как ты выглядишь, но и как ты себя ведешь? Как мыслишь? Что для тебя важно? Это сила, это разум? Вы можете играть, меняя своего персонажа таким образом, что можете переигрывать её другими способами и получать разные сцены. Лично мне, как рассказчику, это кажется круто.

После работы над этим проектом не появилось желание влюбиться в игровое пространство?

Знаете, сегодня я провёл за одним из билдов около 45 минут и подумал: «Сейчас бы апгрейдить моего игрока и научиться бы играть в неё». Да… То, что я сегодня видел, было действительно захватывающим. Качество изображения, детали освещения, продакшн-дизайн – по-настоящему крутой мир с крутыми персонажами.

Мне позволили сыграть полноценную роль – Киану Ривз высказался о работе с CD Projekt RED над Cyberpunk 2077

  • Комментарии
  • Форум
Читать еще:  Diablo — Создатели считают что старой команды Blizzard больше нет

Раскрыть

  • Гаремник переезжает: Второй сезон аниме “Пять Невест” отложен

    4 08.05.2020 05:06 от Br.Des

    “Пираты Карибского моря” без Джонни Деппа: Disney ищет женщину на замену Джека Воробья – первые детали

    Создается под впечатлением от Dark Souls и ICO: Новый трейлер жуткого хоррора SCORN представил версию для Xbox Series X

    Ворон, Стоунхендж и скрытый клинок — Ubisoft показала первый геймплейный трейлер Assassin’s Creed Valhalla

    Минимум гринда: Ubisoft высказалась о размерах и продолжительности Assassin’s Creed Valhalla

    Xbox Series X [Xbox Scarlett]

    RDR 2 vs. The Legend of Zelda: BotW и все-все-все

    Assassin’s Creed: Origins

    Persona 5: The Royal

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    Когда стало известно, что Киану Ривз выступит в качестве одного из персонажей в предстоящей ролевой игре Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED, фанаты по всему миру пришли в настоящий восторг.

    Марчин Ивински, сооснователь CDPR, рассказал в эфире E3 Coliseum, что персонаж Ривза сыграет одну из центральных ролей всего сюжета .

    Как оказалось, Джонни Сильверхенд в исполнении именитого актера занимает вторую позицию в списке персонажей с самым большим количеством озвученных реплик в игре . Всего Ривз работал в студии 15 дней.

    Сам он поделился впечатлениями от проекта и сотрудничества с поляками в беседе с редакторами IGN.

    “Я играю такого парня-хулигана, с военным прошлым, рокера, у которого своя группа. Называется она “САМУРАЙ”, исполняет протестную музыку. Что может быть веселее?

    С CD Projekt RED мы впервые встретились в июле прошлого года в Лос-Анджелесе. Они показали мне небольшое демо, предложили сыграть персонажа Джонни Сильверхенда. Расписали концепцию игры, объяснили некоторые идеи и задумки. Рассказали подробнее про Джонни, и мне все это очень понравилось.

    У моего персонажа длинная история. Не сказал бы, что я в ней большой эксперт. Но меня просили изобразить его без оглядки на это – играть Джонни, который существует “здесь и сейчас”. Не уверен, что могу тут вдаваться в подробности, но отмечу, что в биографии героя был эпизод “возможной смерти”. Но Джонни это не остановило.

    Меня не ставили в слишком жесткие рамки, я сам мог решать, как Джонни разговаривает, как двигается. Сессии по захвату движений этим и понравились – можно было воплотить в жизнь его физическую оболочку, наделить его таким образом ярким характером. Что меня подкупило – CDPR хотели не только использовать мою внешность, они позволили мне сыграть полноценную роль . Причем роль очень крутую. Да и сама игра мне очень по нраву, классная задумка. Cyberpunk 2077 задает игрокам интересные вопросы, необычно подает историю и требует к себе внимания. Геймерам придется принимать действительно любопытные решения.

    Технологии по захвату движений быстро развиваются. Когда мы на студии начали оцифровывать мое лицо, сидел в окружении кучи камер. А они [разработчики] объясняют: “У нас тут пять терабайт материала”. Говорят, как это круто. Ощущения были, словно мы занимаемся какой-то сверхсекретной разработкой. А вообще, так и оно и было. Мы же не знаем, что там CD Projekt RED заготовили. короче, что-то меня понесло [ехидно улыбается].

    Знаком с другими актерами, которым раньше уже доводилось озвучивать персонажей в играх. А для меня это впервые. Меня всегда увлекали интересные истории, разные версии одной истории. Не “выбери себе концовку”, а “выбери свой собственный путь”. Это здорово. В мире полно мультиплеерных проектов, Cyberpunk 2077 же в свою очередь намного более личная игра. Кинематографичная, я бы даже сказал. Более того, читая один только сценарий, складывается ощущение, что погружаешься в литературное произведение . Вы – часть этого гигантского мира, главный герой своей истории, продиктованной вашим личным выбором.

    Джонни, мой персонаж, он постоянно взаимодействует с главным героем – наемником V. В каком-то роде я взаимодействую и с игроком по ту сторону экрана, я верный спутник в их приключении. Но и наоборот, игроки – спутники в моем приключении. Так что. посмотрим, что нас ждет”.

    Cyberpunk 2077 выходит 16 апреля 2020 года .

    голоса
    Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии