Death Stranding — Рабочий «М.Видео» незаконно присвоил игру

0

Death Stranding — Рабочий «М.Видео» незаконно присвоил игру

Сотрудник «М.Видео» украл диск Death Stranding — магазин оштрафовали на миллион рублей

Торговую сеть «М.Видео» оштрафовали на миллион рублей за то, что ее сотрудник активировал Death Stranding на домашней консоли за неделю до официального старта продаж игры. Об этом сообщила менеджер «М.Видео» в корпоративной рассылке. Скриншот письма опубликовали в твиттере.

По словам менеджера, кладовщик вынес диск из магазина и активировал игру на персональном аккаунте. Sony установила личность пользователя через его учетную запись, а потом определила, откуда он взял игру. По другим данным, сотрудник магазина выдал себя, опубликовав в социальной сети фотографию с диском и вскрытой коробкой Death Stranding.

Физические копии Death Stranding поступили в российские магазины в конце октября, но официальный старт продаж начнется 8 ноября. Поиграть в Death Stranding заранее удалось только игровым журналистам.

Поздравляю, Шарик, ты – дурак!

чОрт, старость, деменция.

Мне кажется у МВидео появился «временно неоплачиваемый» сотрудник

Я же и написал – ищи лучше, баянометр сломан. Он почти не работает давно, надо поиском по тегам и по словам искать. Неудобно, но пока так. 🙂

Пиздец он долбаклюй!

1. Нафига так сильно заранеее завозить диски?

2. Поставить в механизм активации что играть раньше определенной даты нельзя – не?

Завозить заранее – это нормально.

И активация ключа там с шансом 99% онлайн и не раньше официального запуска.

Проблема в том, что очень многие люди пиздаболы и ещё большее количество дураки.

Вот и я о том. Раз онлайн – можно легко установить отлуп ранее определенной даты.

Баян – ищите лучше, баянометр сломан.

Почему сразу кража? Может он ее честно оплатил и взял себе.

Официально может еще и не вышла, но договориться об оплате внутри магазина сотрудники вполне себе способны. Даже если цена неизвестна – он мог просто взять на себя обязательно оплаты в дальнейшем.

то есть любой чувак-сотрудник магазина может взять любой товар, пообещав в воздух “я потом заплачу”? Вряд ли менеджемент магазина был в курсе этой истории.

Вообще-то – да. Если это не однодневный сотрудник, то в легкую может взять товар “под зарплату” еще и со скидкой.

Вы допускаете, что менеджмент магазина был в курсе и разрешил этому додику взять игру на неделю раньше выхода? Пусть даже и с последующей оплатой?

А что в этом такого? Ну взял он игру, и что? Мало чтоли игр по предзаказу продается?

В том что игра смогла запуститься раньше времени – виноват не сотрудник, и не магазин. Виновата сама Sony. При аналогичной ситуации на ПК в каком-нибудь Steam или Origin – игра бы просто добавилась, но поиграть в неё было бы нельзя раньше определенного срока.

да, но эта-то игра ещё не продавалась.

Но физически-то она есть. Рассчитаться за неё тоже можно. Чё бы не взять?

Как воруют и обманывают цыгане

Здравствуйте. В моём магазине разное случается. Но сегодняшний случай право слово замечательный. По выходным я работаю один, так что следить за всеми трудновато. Ко мне зашли 3 человека смуглой наружности. Пока одна пыталась обмануть на деньги, что хорошо показано на видео.

(Зная эту фишку с сломанной пачкой денег и возвратом мелких купюр, не попал на 3000).
Другая дама уволокла немного товара. Всё было одновременно, так что прощаю себе такую оплошность. Момент кражи хорошо виден тут.

В полицию позвонил, но сумма потерь небольшая, так что вряд-ли возбудятся. На всякий случай для продавцов г. Воронежа добавлю лица милых дам. Будьте с ними аккуратнее. Всем удачи.

Как-то так. Всем удачи.

Не украли, а про(терял). Или всё таки ст. 158ч2 УК РФ

Ни для кого не секрет, что наличие видеонаблюдения не останавливает от мелких краж в магазинах, т.к. идущие на такие действия люди понимают, что мера ответственности ничтожно мала, да и принимаются они только уж в случае крайней неосторожности.
Но на что рассчитывали трое персонажей, которых вчера засняли на нашем объекте трудно даже предположить. Совершая под камерами хищение электросамоката соучастники с самого начала обозначили свои намерения – они пытались выкатить самокат с первых секунд, воспользовавшись тем, что продавец был занят, но входящий в двери магазина человек, с которым было трудно разминуться в узких дверях, вынудил поставить уже выкаченный с витрины самокат в дверях.
Логичным развитием событий было развернуться и уйти, раз уж не фортануло с самого начала, но нет, вместо этого все трое собираются у прилавка продавца и начинают штурмовать его вопросами, между делом употребляя местоимения “мы”, “нам” и проявляя иные признаки того, что присутствие всех вместе не явилось случайностью.
Заявление в полицию уже написано, видеоматериалы предоставлены. А между делом коллеги передали снимки мне, чтобы прокомментировать установку камер.

Читать еще:  Fallout 4 — Энтузиасты строят город Мидгар из серии Final Fantasy 7

И так, классическая установка камер в магазинах предполагает их размещение на потолке, который в коммерческих помещениях как правило от 3м и выше или на стенах и консолях, позволяющих разместить камеры в интервале высот 3-4м. Такая установка камер дает неплохой обзор за большими площадями, позволяет иметь общее представление о действиях посетителей, оценивать количественные показатели толпы, в зависимости от качества камеры контролировать выкладку товара. Но главное, для чего не подходят такие камеры – это идентификация личности, особенно если человек сознательно предпринимает меры скрытия лица.

Наше мнение, что камеры должны быть на высоте 1,5м, тем более, что сейчас много технических решений как вписать камеру в дизайн интерьера, а так же конструктивных исполнений корпуса, защищающих камеру от вандализма и попыток изменить её ракурс наблюдения.

1. Один стоит за территорией магазина, второй укатывает самокат с витрины, третий между ним и продавцом забалтывает потоком вопросов и теребит выставочный самокат. Когда эта схема дала сбой логично было остановиться, но нет.

2. Прервав первоначальную попытку кражи самоката, участники заходят внутрь магазина, чтобы задержать продавца за прилавком, в то время как самокат уже стоит передним колесом за порогом магазина. Классический вариант одежды от камер – кепка, шапка на глаза и капюшон. При этом один ещё закрывает лицо рукой.

3. Камер не видно, можно руку и убрать.

4. Главное занять продавца, чтобы при деле был

5. Лицо без национальности не замечает камеру.

6. За то камеру неожиданно замечает его приятель и очень удивляется. Но дело сделано, третий соучастник уже вывел самокат за двери магазина.

7. Приходится любой ценой отвлекать продавца. Что бы не померить детский шлем для самоката? Что правда не налезет, даже без кепки? А если попробовать?

8. В шлемы наигрались, полминуты для сообщника выиграли. Во все камеры насмотрелись.

9. Ну мы пошли, вот этот самокат точно купим. Потом.

Кладовщик из «М.Видео» поиграл в PlayStation и получил штраф в миллион рублей

Сотрудник одного из магазинов сети «М.Видео» унес домой диск с, пожалуй, самой ожидаемой игрой года — Death Stranding, и запустил ее у себя на консоли за неделю до официального выхода. Парня быстро вычислили и уволили, а магазин оштрафовали на миллион рублей. Об этом сообщила менеджер в корпоративной рассылке, скриншот письма опубликован в «Твиттере».

Чтобы такого больше не повторилось, менеджер поручила всем директорам магазинов спрятать диски в сейф или кабинет до официального старта продажи. Death Stranding официально выходит 8 ноября на PlayStation и к лету 2020-го на ПК. Это первая игра от Кодзимы после ухода из Konami. Но не только из-за этого она стала так популярна ещё задолго до релиза: в создании Death Stranding приняли участие известные актеры — Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду и даже режиссер Гильермо дель Торо. По сюжету игры игрок управляет персонажем по имени Сэм Портер-Бриджес в мире близкого будущего, измененном неким явлением или событием под названием Death Stranding: в результате взрывов неизвестной природы и вторжения потусторонних чудовищ человечеству грозит вымирание. Сэму нужно будет переносить ценные грузы между поселениям и защищать их от потусторонних тварей и бандитов. Кодзима создал Death Stranding, вдохновившись «Сталкером» Андрея Тарковского. Геймдизайнеру пришлось много раз пересматривать фильм, чтобы наконец-то разобраться в его сюжете. Это Кодзиму и зацепило — он противопоставил «Сталкера» современному развлекательному кино, которое, по его словам, легко усваивается, но «быстро выветривается из головы». Игрок в Death Stranding, не успевший толком разобраться с не самым интуитивным управлением, вынужден с самого начала гадать: что за темпоральный дождь? Почему попавшие под него птицы успевают постареть и истлеть за пару секунд? Что вообще тут произошло? Что за Выход смерти? Почему трупы превращаются в бомбы, сочащиеся каким-то торфом, — а потом взрываются, оставляя после себя многокилометровые кратеры? При этом игра не отталкивает своей недоступностью, а, наоборот, подстегивает исследовать и разбираться в правилах этого странного мира. Далеко не на все вопросы найдутся ответы, и уже сейчас очевидно, что все самое интересное с игрой будет происходить уже после ее выхода, когда на форумах и в соцсетях появятся теории и эссе с анализом сюжета.

Читать еще:  Monster Hunter: World — DLC Iceborne плохая оптимизация снизила FPS

Популярнее Spider-Man и God of War – М.Видео-Эльдорадо сообщила о мощном старте Death Stranding Хидео Кодзимы в России

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Восхождение некстгена: Журнал EDGE заинтриговал ожидающих PS5 и Xbox Series X игроков тизером обложки нового номера

    3 07.05.2020 23:10 от DLine

    «Чувствую себя обманутым»: Microsoft закрыла доступ к трансляции Inside Xbox, когда дизлайков стало больше, чем лайков

    69 07.05.2020 23:07 от Ran

    Ожидайте весточку от Доминика Торетто: Авторы Fast & Furious Crossroads приготовили новости для фанатов “Форсажа”

    5 07.05.2020 23:02 от Wayne

    Создается под впечатлением от Dark Souls и ICO: Новый трейлер жуткого хоррора SCORN представил версию для Xbox Series X

    2 07.05.2020 23:01 от mihuy

    Оптимизирован под новое поколение: Стильный шутер Bright Memory: Infinite выйдет на Xbox Series X, появился новый трейлер

    Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

    PS5 vs. Xbox Series X vs. PC

    Off top forever !

    Игры на GameMAG – каких не хватает? Часть 2

    В первую неделю Death Stranding продавалась в магазинах группы “М.Видео-Эльдорадо“, крупнейшей розничной российской компании, лучше любого другого PS4-эксклюзива последних двух лет. Об этом говорится в официальном сообщении, направленном сегодня, 20 ноября, в нашу редакцию.

    Магазины группы “М.Видео-Эльдорадо” занимают более 60% российского рынка по объему продаж игр на физических носителях, что позволяет говорить об очень мощном старте проекта по всей стране в целом.

    Долгожданная новинка от геймдизайнера Хидео Кодзимы стартовала в “М.Видео-Эльдорадо” лучше Days Gone, God of War и даже Spider-Man. Более того, она обошла по стартовым продажам такие проекты для PlayStation 4, как Red Dead Redemption 2, Mortal Kombat 11 и FIFA 20.

    Крупнейшая российская розничная торговая сеть по торговле электроникой и бытовой техникой также назвала пятерку самых продаваемых игр для PlayStation 4 в России за девять первых месяцев 2019 года (статистика по состоянию на конец сентября). Ими стали Red Dead Redemption 2, FIFA 19, “Человек-паук”, Grand Theft Auto V и UFC3.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились темная тема и лента вместо плиток.

    Слухи: Death Stranding — коммерческий провал, а ее разработка была перезапущена за полтора года до релиза

    Об этом рассказал один из модераторов форума Resetera под ником Dusk Golem. Свой пост он начинает со слов, что не может с полной уверенностью говорить о достоверности источника. Согласно ему:

    • Death Stranding оказался провалом. На старте игра продавалась хорошо, но затем продажи почти остановились. В данный момент более 3 млн копий игры пылится на складах.
    • Производственный этап был проблемным. Изначально предполагалась, что игра будет более мрачной и страшной. Однако за полтора года до релиза разработка была «мягко» перезапущена.
    • У Sony с Kojima Productions были размолвки. Более того, другие студии Sony оказались недовольны тем, какие бюджеты тратит компания на Death Stranding. Все это привело к тому, что Death Stranding — не в числе тайтлов для PlayStation 5, а саму игру обязали выйти в более сжатые сроки, несмотря на перезапуск разработки.
    • В планах у Sony привлечь финансирование Konami на разработку новой Silent Hill. Заниматься ею будет Kojima Productions, которая уязвлена провалом Death Stranding и рвется доказать свой профессионализм в рамках нового проекта.
    • Владельцы PlayStation рассчитывают, что разработка хоррора с меньшим бюджетом по популярной лицензии и с именем Кодзимы на обложке позволят им хорошо заработать, а сам продукт может оказаться сильным тайтлом для платформы.
    • Такой игрой, возможно, станет новый Silent Hill. Параллельно с Kojima Productions над еще одним проектом по этому IP будут работать Кэйитиро Тояма и сотрудники закрытой в 2005 году Team Silent. Напомним, Тояма и Ко отвечали за создание оригинальной серии игр.

    О слабых продажах Death Stranding опосредованно говорят два факта. Во-первых, Sony не делилась никакими майлстоунами (для сравнения, когда God of War разошлась 3,1 млн копий в первые три дня, Sony об этом сообщила через месяц). Во-вторых, игра действительно быстро ушла из американского и британского чартов. При этом в Японии игра оказалась крупнейшим запуском нового IP в регионе за текущее поколение консолей.

    В России у игры могли быть очень хорошие продажи:

    • Из разговора с отечественным игровым магазином игр GameShop мы узнали, что игра на старте лучше продавалась, чем, например, блокбастер Marvel’s Spider-Man (за стартовый квартал 2018 года мировые продажи этой игры составили 9 млн).
    • Согласно «М.Видео-Эльдорадо», на старте продаж в России Death Stranding была самым быстро продаваемым эксклюзивом PlayStation 4 в России за последние два года. За первую неделю продаж он разошелся большим тиражом, чем God of War и Marvel’s Spider-Man за тот же срок.

    [Слух] Продажи Death Stranding оказались провальными

    На днях в сети появился слух, согласно которому финансовые показатели Death Stranding не удовлетворили издательство Sony.

    Один из модераторов форумов ResetEra со ссылкой на свой источник сообщил следующее:

    • Death Stranding оказался провалом. На старте игра продавалась хорошо, но затем продажи почти остановились. В данный момент более 3 млн копий игры пылится на складах.
    • Производственный этап был проблемным. Изначально предполагалась, что игра будет более мрачной и страшной. Однако за полтора года до релиза разработка была «мягко» перезапущена.
    • У Sony с Kojima Productions были размолвки. Более того, другие студии Sony оказались недовольны тем, какие бюджеты тратит компания на Death Stranding. Все это привело к тому, что Death Stranding — не в числе тайтлов для PlayStation 5, а саму игру обязали выйти в более сжатые сроки, несмотря на перезапуск разработки.
    • В планах у Sony привлечь финансирование Konami на разработку новой Silent Hill. Заниматься ею будет Kojima Productions, которая уязвлена провалом Death Stranding и рвется доказать свой профессионализм в рамках нового проекта.
    • Владельцы PlayStation рассчитывают, что разработка хоррора с меньшим бюджетом по популярной лицензии и с именем Кодзимы на обложке позволят им хорошо заработать, а сам продукт может оказаться сильным тайтлом для платформы.
    • Такой игрой, возможно, станет новый Silent Hill. Параллельно с Kojima Productions над еще одним проектом по этому IP будут работать Кэйитиро Тояма и сотрудники закрытой в 2005 году Team Silent. Напомним, Тояма и Ко отвечали за создание оригинальной серии игр.
    • Журналисты вспоминают, что в подтверждением провала Death Stranding могут быть отсутствие данных о продажах от Sony, а также быстрый выход проекта из чартов Англии и США.

    Но в России с продажами как раз может быть все достаточно хорошо:

    • Из разговора с отечественным игровым магазином игр GameShop мы узнали, что игра на старте лучше продавалась, чем, например, блокбастер Marvel’s Spider-Man (за стартовый квартал 2018 года мировые продажи этой игры составили 9 млн).
    • Согласно «М.Видео-Эльдорадо», на старте продаж в России Death Stranding была самым быстро продаваемым эксклюзивом PlayStation 4 в России за последние два года. За первую неделю продаж он разошелся большим тиражом, чем God of War и Marvel’s Spider-Man за тот же срок.
    голоса
    Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии