Diablo 4 — В сети появился геймплейное видео демоверсии

0

Diablo 4 — В сети появился геймплейное видео демоверсии

Кроссплей и ещё один герой. В сети появились новые подробности Diablo IV

Анонс Diablo IV стал одним из самых громких событий последних месяцев — его не смогли затмить даже релизы Death Stranding и PC-версии RDR2. В целом фанаты более чем довольны тем, что показала им Blizzard. Разве что с героями негусто — публика видела трёх из задуманных пяти. Недавно же завеса тайны над ещё одним играбельным персонажем спала благодаря выставленным на BlizzCon 2019 концепт-артам, а сами разработчики раскрыли ещё пару значимых деталей грядущей RPG.

Представленные выше концепт-арты не вошли в официальный артбук Diablo, но их показывали во время конференции. На картинах можно увидеть локации, оружие и врагов, а также внешний вид доспехов чародейки и женской версии варвара.

Впрочем, самый любопытный арт — безусловно, тот, на котором изображена невиданная ранее героиня. На открывающем слайде подборки можно отчётливо рассмотреть персонажа-охотницу, которая немного напоминает обновлённую версию играбельной лучницы из первой «Диабло» (её аналоги были доступны в качестве спутниц в первом акте сиквела). Не исключено, что это и есть наш четвёртый герой, ведь пока Blizzard так и не представила класс немагического дальнего боя.

На этом хорошие новости для поклонников франшизы не заканчиваются. Во-первых, журналисты Game Informer, которые недавно опубликовали посвящённый геймплею за варвара ролик, сдержали слово и показали зрителям видео о чародейке.

Во-вторых, исполнительный продюсер Diablo IV Аллен Адхам дал небольшое интервью изданию Telegraph, в котором сообщил, что он надеется реализовать в предстоящей RPG полноценный кроссплей. Так, считает маститый разработчик, бывалые поклонники серии смогли бы объединиться, невзирая на игровую систему, которой они предпочитают пользоваться сейчас. С учётом специфики четвёртой Diablo, которая во многом будет напоминать MMO, решение более чем оправданное.

Однако это не так уж просто — сперва Activision Blizzard придётся договориться об условиях сотрудничества с держателями платформ. Шанс, что затея всё же будет реализована, достаточно велик. Как-никак, совсем недавно Activision уже выпустила AAA-игру, которая получила полный кроссплей на старте. Речь, конечно, о скандально известной Call of Duty: Modern Warfare.

Diablo 4

Четвёртая часть популярной серии игр от Blizzard Entertainment. Сюжет игры разворачивается спустя много лет после событий Diablo 3, когда миллионы людей были уничтожены в результате столкновений между Небесами и Адом.

Xbox Series X в стиле Diablo 4. Blizzard оценила концепт дизайнера

Дизайнер XboxPope до этого представлял множество концептов Xbox Series X, но на последний из них обратили внимание разработчики Diablo 4. Ведь он действительно выглядит отлично.

Blizzard показала новых монстров в Diablo IV

Blizzard представила новое семейство монстров – каннибалов. Геймдизайнеры рассказали, что придумали архетипы, чтобы существа Diablo IV были разнообразными. В каждую такую группу будет входить несколько типов монстров. Семейство каннибалов, которых компания представила в этом квартальном.

Diablo 4 позволит игрокам переназначить действия с левой кнопки мыши

Blizzard сообщило игрокам, что они смогут изменить назначение своих кнопок мыши.

Менеджер Blizzard о Diablo IV: “Cейчас готово не так много, чтобы об этом рассказывать”

Комьюнити-менеджер Blizzard Брэнди Nevalistis Кэмел рассказала, на какой стадии разработки находится Diablo IV. На reddit она написала, что студия всё ещё планирует выпускать ежеквартальные отчеты об игре, но не готова раскрывать много подробностей.

Сообщение от менеджера сообщества на тему ежеквартальных новостей о Diablo 4

На BlizzCon 2019 Blizzard заявили, что они нацелены на ежеквартальные новости о состоянии игры. Один из пользователей Reddit создал тему, в которой захотел узнать, где же обещанная информация (в шутку, как выяснилось позже).

История Diablo: Лилит – Дочь Ненависти и Инарий. Война Греха и Создание Санктуария

Начиная с возникновения вселенной, ангелы Высших Небес и демоны Пылающей Преисподней вели нескончаемую войну за главенство над сущим.

Diablo IV заинтересует подходом к PvP

Diablo IV была представлена на BlizzCon 2019, но только в режиме кампании. Однако проект предложит некий PvP-контент, и Blizzard Entertainment в настоящее время прорабатывает различные подходы для интересных сражений между геймерами. Об этом рассказал соучредитель.

Разработчики Diablo IV поделились еще одной порцией информации об игре

Центральная идея новой системы экипировки – “просто понять, сложно овладеть”, что должно отразиться на большом просторе для игроков в подборе вещей под свой конкретный стиль игры. Разработчики не хотят копировать ни вторую, ни третью часть.

Раскрыта личность белоликого призывателя из вступительного ролика Diablo 4

Целый месяц с момента анонса Diablo IV на BlizzCon 2019 и демонстрации впечатляющего, а вместе с тем самого жуткого ролика Blizzard, игроки гадали, что же это за белоликий незнакомец, который сумел заманить искателей приключений в.

Новые детали Diablo IV: персонализация, движок, уклонение, PvP-зоны и другое

Портал Ausgamers взял интервью у геймдиректора Луиса Барриги и арт-директора Джона Мюллера, которые работают над Diablo IV. Выделим основное:

Diablo 4 будет использовать новый движок, позволит масштабировать камеру и будет иметь лучшую анимацию

В интервью AusGamers Blizzard подтвердила, что Diablo 4 будет использовать новый игровой движок. Хотя команда не раскрыла никаких конкретных деталей, она утверждает, что в игре теперь используется физический рендеринг.

Blizzard о Diablo 4: Это первая глава книги

Арт-директор Diablo 4 Джон Мюллер в разговоре с изданием Ausgamers отметил, что разработчики планируют развивать и дополнять игру в течение долгого времени.

Как будет устроен мрачный мир Diablo 4

Game Informer опубликовали интервью с геймдиректором Луисом Баррига и арт-директором Джон Мюллер, в котором представители Blizaardподелились некоторыми подробностями, касательно RPG Diablo 4.

Аллен Адам, один из соучредителей Blizzard, ответил на вопросы о Diablo 4

В интервью журналу Game Informer соучредитель Blizzard Аллен Адам (Allen Adham) рассказал о темпах выхода дополнений и другого контента после выхода Diablo IV, а также поделился некоторой другой информацией об очках совершенствования, торговле и открытом.

Читать еще:  Cyberpunk 2077 — В Ютуб утекли 26 минут геймплея и тут же были удалены

Diablo 4 – Предварительный обзор, Первый взгляд

С точки зрения геймплея, Diablo 4 походит на гибрид второй и третьей частей. Система Умений была будто скопирована напрямую из третьей игры, но таланты определеннно были взять из классической второй части. И вот что парадоксально.

Разработчики поделились деталями насчет дизайна систем в Diablo 4

Blizzard начали публикацию разнообразных материалов о процессе работы над Diablo IV и извлеченных ими уроков во время трудов над предыдущими частями серии. В первой такой статье ведущий дизайнер систем Дэвид Ким рассказал о том, что.

Мерзкие и жестокие – создатели Diablo IV представили демонов-близнецов Дуриэля и Андариэль

Несколько дней назад портал GameInformer показал сражение с опасным мировым боссом Ашавой в новой геймплейной демонстрации Diablo IV, а теперь сами разработчики поделились очередной порцией материала по игре в своем Твиттере. На этот раз авторы.

Что мы знаем о Diablo 4: Сюжет, факты, возможный релиз

Спустя 7 лет после выхода Diablo 3, Blizzard наконец-то анонсировала Diablo 4. Многие игровые издания, побывавшие на Blizzcon 2019, даже смогли поиграть в демоверсию игры, несмотря на то, что она находится только на одном из.

Diablo 4 – Подробности об игре и впечатления от анонса Диабло 4

Diablo 4 официально анонсировали на выставке Blizzcon 2019! Делюсь информацией об игре, которую озвучили сами разработчики в интервью и на презентации, а так же высказываю свое мнение, о франшизе и новой части Диабло в частности.

“Показывать, а не рассказывать” – разговор о сюжете Diablo 4 с разработчиками игры

Сюжет в Diablo это, конечно, не самое главное, но все-таки за 23 года своего существования эта франшиза обзавелась внушительным лором. Хотите верьте, хотите нет, но Blizzard довольно много времени тратят на сюжетные квесты, которые и.

Diablo 4 – сражение с мировым боссом, Ашaвoй

Очередное видео от рeдакции Game Informer о Diablo 4. На этот раз нам показали сражение c одним из мировых бoccoв игры, Ашaвoй. Т.е. это та самая MMO-история, про которую разработчики уже рассказывали на BlizzCon 2019.

Сообщение от директора Diablo IV о BlizzCon 2019

Директор Diablo IV Луис Баррига опубликовал небольшое обращение к игрокам, сообщив, что разработчики вовсю читают отзывы, обсуждают опыт, вынесенный ими с BlizzCon 2019, и в скором времени планируют начать делиться разнообразными деталями по игре. В.

Слух: в Diablo 4 пoявится aмaзoнкa и пaлaдин, бета-тест в 2020 году, Diablo 2 Remaster отменен

Сайт Dark Side of Gaming вспомнил утечку, касающуюся Diablo 4, появившуюся на Reddit около четырех месяцев назад. Многое из той информации впоследствии было подтверждено в официальном анонсе Diablo 4, и, как полагает ресурс, неподтвержденные пока.

Дополнения и микротранзакции.

Разработчик Diablo IV рассказал о системе монетизации в игре.

Предыстория Diablo 4 | Кто такая Лилит? | ВСЕ что известно о Diablo IV на сегодня

Все о предыстории Diablo 4, о том кто такая Лилит и все что известно о ожидаемой многими Diablo IV после BlizzCon2019, нового ролика анонса “Втроем они придут” и трейлера игрового процесса Дьябло 4

Diablo 4: Что известно об игре? (Сюжет и Геймплей)

Сюжетные и геймплейные подробности Диабло 4

Прокачка маунтов и мрачная атмосфера. Интервью Mrs. Marple с геймдизайнерами Diablo 4

Геймдизайнер Diablo IV Джесси Маккри и звукорежиссер Крис Джиампа рассказали, какие функции будут у маунтов в четвертой части игры. В интервью Марии (Marple) Ермолиной они также объяснили, как пользователи смогут взаимодействовать друг с другом в открытом мире и.

20 минут геймплея за друида в Diablo IV

Из пяти обещанных персонажей Diablo IV разработчики представили трёх – варвара, волшебницу и друида, Геймплей за первых двух можно посмотреть здесь и здесь, а сегодня Game Informer показал игру за друида. Главная особенность друида .

Директор Diablo 4: “Blizzard еще до конца не определились, насколько мрачной будет игра”

В интервью порталу IGN директор игры Diablo IV Луис Баррига рассказал о том, как велась работа над роликом-анонсом четвертой “дьяблы” и о том, какого эффекта разработчики хотели достичь с помощью этого видео. Луис также отметил, что.

Различная информация о Diablo 4 из интервью и трансляций с разработчиками

Во время BlizzCon 2019 стримеру Quin69 удалось сыграть в демо-версию Diablo IV и расспросить об игре одного из ее разработчиков. В этой теме собраны ключевые моменты этого интервью, а также дополнительные детали из других бесед.

Diablo IV официально анонсирована для ПК и консолей – эпичный CGI-трейлер, геймплей и детали

  • Комментарии
  • Форум

Раскрыть

  • Мерзость в миниатюре – в продажу поступил бюст Немезиса из ремейка Resident Evil 3 за 7000 рублей

    «Оптимизировано под Xbox Series X» — что означают эти слова? Объясняет Microsoft

    «Чувствую себя обманутым»: Microsoft закрыла доступ к трансляции Inside Xbox, когда дизлайков стало больше, чем лайков

    DIRT 5 сможет работать при 120FPS на Xbox Series X – анонсирующий трейлер, подробности и скриншоты гоночной игры

    22 07.05.2020 21:28 от ACE

    Незнакомка с сюрпризом: Cyberpunk 2077 позволит комбинировать половые органы и предложит сцены орального секса

    Компания Blizzard Entertainment официально анонсировала ролевую игру Diablo IV на церемонии открытия BlizzCon 2019 эпичным CGI-трейлером, а затем показала дебютный геймплнейный трейлер. Как и сообщалось в утечках, новая часть знаменитой серии будет очень темной и кровавой – разработчики объявили, что возвращаются к корням.

    На английском:

    “События в Diablo IV разворачиваются спустя много лет после того, как конфликт Небес и Преисподней Diablo III унес миллионы жизней. Никто давно не вспоминал громких имен, и тут о себе напомнила Лилит — дочь Мефисто, которая, по преданию, положила начало роду человеческому. Ее влияние ощущают все жители Санктуария: и мужчины, и женщины. Она пробуждает в их сердцах самые темные чувства, убивая всякую надежду”, – говорится в описании.

    Санктуарий изменился – теперь это единый открытый мир, состоящий из пяти совершенно разных зон, которые можно посетить в любом порядке. В них игроков ждут разные города, персонажи и возможность торговать. Путешествовать позволят как на своих двоих, так и верхом на животных.

    Разработчики уделяют большое внимание PvP-режиму – возможности сражаться против других геймеров. Проходить кампанию можно как одному, так и в команде из нескольких друзей.

    “Каждый игрок сможет пройти кампанию в индивидуальном порядке, спуститься в случайно сгенерированные подземелья за ценной добычей и найти любой предмет, ни разу не присоединившись к группе. В конце игры вам откроются особые подземелья, попасть в которые можно будет только с помощью ключей. Их тоже можно будет проходить в одиночку или в составе группы”.

    На старте игроки смогут выбрать персонажа одного из пяти классов. Сегодня представили трех, о которых уже сообщали инсайдеры, – Варвара, Волшебницу и Друида.

    “Благодаря глубокой механике талантов, умений и системе легендарных предметов, у игроков будет возможность экспериментировать с бесчисленным количеством уникальных билдов персонажей. А разнообразные руны, рунические слова и виды ездовых животных помогут вам еще более детально настраивать вашего героя”, – добавила компания.

    Проект разрабатывается для PlayStation 4, Xbox One и PC. Больше подробностей Blizzard раскроет завтра и воскресенье.

    Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

    Кроссплей и ещё один герой. В сети появились новые подробности Diablo IV

    Анонс Diablo IV стал одним из самых громких событий последних месяцев — его не смогли затмить даже релизы Death Stranding и PC-версии RDR2. В целом фанаты более чем довольны тем, что показала им Blizzard. Разве что с героями негусто — публика видела трёх из задуманных пяти. Недавно же завеса тайны над ещё одним играбельным персонажем спала благодаря выставленным на BlizzCon 2019 концепт-артам, а сами разработчики раскрыли ещё пару значимых деталей грядущей RPG.

    Представленные выше концепт-арты не вошли в официальный артбук Diablo, но их показывали во время конференции. На картинах можно увидеть локации, оружие и врагов, а также внешний вид доспехов чародейки и женской версии варвара.

    Впрочем, самый любопытный арт — безусловно, тот, на котором изображена невиданная ранее героиня. На открывающем слайде подборки можно отчётливо рассмотреть персонажа-охотницу, которая немного напоминает обновлённую версию играбельной лучницы из первой «Диабло» (её аналоги были доступны в качестве спутниц в первом акте сиквела). Не исключено, что это и есть наш четвёртый герой, ведь пока Blizzard так и не представила класс немагического дальнего боя.

    На этом хорошие новости для поклонников франшизы не заканчиваются. Во-первых, журналисты Game Informer, которые недавно опубликовали посвящённый геймплею за варвара ролик, сдержали слово и показали зрителям видео о чародейке.

    Во-вторых, исполнительный продюсер Diablo IV Аллен Адхам дал небольшое интервью изданию Telegraph, в котором сообщил, что он надеется реализовать в предстоящей RPG полноценный кроссплей. Так, считает маститый разработчик, бывалые поклонники серии смогли бы объединиться, невзирая на игровую систему, которой они предпочитают пользоваться сейчас. С учётом специфики четвёртой Diablo, которая во многом будет напоминать MMO, решение более чем оправданное.

    Однако это не так уж просто — сперва Activision Blizzard придётся договориться об условиях сотрудничества с держателями платформ. Шанс, что затея всё же будет реализована, достаточно велик. Как-никак, совсем недавно Activision уже выпустила AAA-игру, которая получила полный кроссплей на старте. Речь, конечно, о скандально известной Call of Duty: Modern Warfare.

    10 минут геймплея Diablo 4 за волшебницу

    Game Informer поделился новым геймплеем Diablo IV в рамках темы декабрьского номера. На этот раз мрачные земли Санктуария отправилась покорять волшебница. Версию без комментариев можно посмотреть на сайте издания.

    Первая часть видео — прохождение подземелья под названием Corbach Crypts. Следом волшебницу отправили на поверхность, к одному из случайных ивентов. Все остальное время журналисты проходили сюжетное подземелье и просто исследовали мир демо-версии в кооперативе.

    В пятницу Game Informer выпустит новый геймплей, в котором вся группа состояла из друидов.

    24 минуты геймплея Diablo 4 за варвара

    Diablo IV выйдет на PC, PS4 и Xbox One.

    Больше интересных статей на Shazoo

    • Разработчики Diablo 4: Это первая глава книги
    • Diablo 4 позволит игрокам настраивать слоты навыков
    • Слух: Паладин и Амазонка на релизе Diablo 4, ремастер Diablo 2 отменен
    • 20 минут геймплея Diablo 4 за друида
    • Blizzard: Наша цель — реализовать кроссплей в Diablo 4

    Новости

    Над играми для Xbox Series X работают более 140 студий

    Inside Xbox: Анонсирована Call of the Sea — испанская адвенчура про таинственный остров

    Актриса Нив Кэмпбелл может вернуться в новой части хоррора “Крик”

    Фото с Джеймсом Кэмероном на съемках “Аватара 2”

    Inside Xbox: Bandai Namco анонсировала экшен Scarlet Nexus

    Шоураннер “Призраков дома на холме” снимет новое мистическое шоу для Netflix

    36 Комментариев

    Сисек нет – играть не буду=)

    С волшебницей всегда все волшебно) Вторым чаром качать буду.

    Молния напомнила стрелу Йонду

    Когда Волшебница переходит в сферическую форму молнии, я считаю, что выглядит безумно эффектно.
    Но в остальном [на данном этапе, во всяком случае] выглядит не очень впечатляюще. У Варвара более динамичный стиль игры.

    Полагаю, что интереснее всего будет играть за Друида. Там тебе и контроль над стихией, и призыв, и шейпшифтинг.

    Где-то на Reddit попалась информация, что игрулю собираются допилить до июля 2020. Учитывая, что анонс на консоли текущего поколения, это логично. Однако другие факторы указывают на перенос. Эх.

    @WinTry, да это нереально быстро не верится совсем.

    @WinTry, геймплей что показывают красочный но не бодрый. Мобов мало. Орды в Д2 и Д3 ни в какое сравнение не идет с четвертой частью. Однако, без выводов, только наблюдение.

    @WinTry, Так за сорку во второй части так и играли. Плюс, тут ТП пока нет нет, вот она и бегает вяленько.
    А то попривыкали уже к Эфирному страннику из Д3.

    Понятное дело. Ничуть не возражаю против истоков. Лишь подчёркиваю, что было бы здорово реализовать сбалансированное и одинаково динамичное [с некоторыми исключениями] прохождение.
    Если они ограничатся стихией льда, огня и молнией, то отчаяние Джека во мне полыхает и детонирует ядерную смесь. Да и вместо этого противного дэша, который больше подходит Варвару, можно для Волшебницы заменить более аутентичным телепортом или сопроводить дэш магической энергией. Но это уже капризы, да и никто не знает, как именно всё изменится до момента релиза.

    @WinTry, у волшебницы и так есть телепорт в качестве скилла. Думаю, они не будут прикручивать визуал телепорта к обычному дешу, чтобы потом не возникало путаницы.
    Мне кажется, что июль 2020 – слишком оптимистично. Особенно учитывая их высказывания о том, что игра сейчас находится на ранней стадии разработки. Но мне бы очень хотелось.

    Я могла прозевать и упустила такой момент в видео. Хотя универсальный телепорт должен присутствовать у каждого героя для ситуационных моментов.

    Согласна. Но на кой им делать анонс на текущее поколение приставок, если они не смогут подкрепить слова действиями? Билд, кстати, выглядит вкусно, внушает надежду на хороший продукт при качественной разработке.

    Пусть многим и известна излюбленная политика отлагательств, надежда во мне не перестаёт гибнуть даже там, где логика берёт верх.

    Точно. Совсем забыла про ездовых. Но телепорт всё же больше подходит для битв и перемещения в закрытых локациях. Но на вкус и цвет, разумеется.

    @WinTry, не факт, что это было в данном видео. Я смотрел несколько роликов с выставки, и в одном из них показывали скиллы из окна прокачки. Среди них был телепорт. Так что в данном билде игры он у Сорки точно есть.
    Согласен, что билд игры выглядит неплохо. Я посмотрел, если не ошибаюсь, все панели по игре, и очень приятно наблюдать, каким мелочам они уделяют внимание при разработке игры. Взять те же анимации перемещений, анимации волков друида, визуальный стиль. На одной из панелей показали битву с Кровавым Епископом (так босса зовут разработчики), который засветился в конце гейплейного трейлера. Так вот с точки зрения анимаций и образа – выглядит, на мой вкус, просто шикарно. Надеюсь, в игре будет достаточно подобных вещей, потому как я очень люблю отношение Blizzard к деталям.
    А вот новый дизайн Андариэль мне показался немножко спорным (по крайней мере, в концепт арте), но всё равно очень крутым.
    Вообще у меня в голове текущий стиль игры, не только визуально, но и с точки зрения атмосферы, очень тесно перкликается с HellBlade.

    Пора проводить персональное расследование на официальном сайте.

    Солидарна. Правда, у волков анимация слегка “хромает”. Да, ролик с Кровавым Епископом довелось лицезреть. Не скажу, что шикарно, но на данном этапе – это твёрдая, такая с жирком девятка. Всё-таки надеюсь на отшлифовку и незначительное улучшение визуальной составляющей, пусть она меня и многих [как мне показалось] несказанно радует.

    Концепта с Андариэль не видела, кажется. А что с ней не так?
    Интересная параллель. Невзирая на отличную постановку, невероятное музыкальное сопровождение и впечатляющий, богатый на интерпретации сеттинг мне не зашло, увы. Однако игра вышла довольно сильной, не считая нелепой [на мой скромный взгляд] боёвки.

    @WinTry, вот концепт Андариэль. Не могу сказать, что что-то не так, просто она . другая. Прошу прощения за качество, просто это скриншот с планшета, сделанный при просмотре видеоролика.
    Я уверен, что они однозначно отшлифуют визуал и гейплей. Главное, чтобы не переборщили, и на выходе не получилась совсем другая игра.

    Думаю, персональное расследование лучше проводить на youtube, ибо информации побольше. Хотя она уже практически иссякла.

    Её просто одели. Даже не знаю, если это сделано в угоду текущих тенденций или они придумали что-нибудь эдакое.

    Мне импонирует как старый, так и новый вариант. Сейчас разработчики могут себе позволить до мелочей проработать каждый объект и субъект, раньше это было несколько сложнее, отсюда и слегка упрощённый дизайн уровней, персонажей, предметов.

    В конце концов, мододелы для того и существуют, чтобы угодить всем и вся, запилят старую добрую [полуголую] Деву Мучений, если захотят.

    Так точно, капитан. Уже принялась.

    @WinTry, шифт для всех, телепорт чисто соркина фишка. Сорка во второй один из самых мобильных персов – тпшится через мобов, препятствия, обрывы, стены и тд. Причем тпшится не на пару шагов в сторону, а вполне на приличное расстояние.
    Единственное меня настораживает что на панели крайне мало скилов. Хотя может это просто низколвлная сорка.

    голоса
    Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии