Diablo: Immortal — Тестирование начнется в середине 2020 года

0

Diablo: Immortal — Тестирование начнется в середине 2020 года

Тестирование Diablo Immortal, рост популярности WoW и другие детали отчета Activision Blizzard

Компания Activision Blizzard огласила финансовые результаты за 4-й квартал 2019 года в телефонной конференции. Напомним, что подобное происходит раз в три месяца и звонки включают основные моменты по играм и планы на будущее.

Основные показатели этого квартала включают намного более высокие, чем ожидалось, результаты, несмотря на падение общей чистой прибыли, доходов и выручки по сравнению с тем же кварталом прошлого года. Хотя аналитики прогнозировали, что пользовательская база (MAU) упадёт ниже 300 миллионов, Activision Blizzard сообщила, что она выросла до 400 миллионов. Впервые с 2016 года база пользователей компании растёт из года в год.

Основные результаты Blizzard за 4 квартал 2019 года

Ключевыми событиями квартала стали Call of Duty: Modern Warfare и World of WarCraft: Classic.

Call of Duty расширила охват стран благодаря новой Modern Warfare в два раза по сравнению с Black Ops 4.

Успех WoW Classic подчеркивает потенциал для создания нового контента и увеличения размера сообщества.

У Blizzard стабильный доход за четвертый квартал, а World Of Warcraft и Overwatch компенсируют снижение доходов от Hearthstone и Diablo.

World of Warcraft

World of Warcraft закончил 2019 год активным сообществом игроков, более чем в два раза превышающим его уровень в Q2. Активные игроки определяются как игроки с активной подпиской или игровым временем> 1 месяца.

Blizzard имеет быстрый темп создания контента для Classic, а также расширения Shadowlands для World of Warcraft, которое выйдет во второй половине 2020 года.

Запуск расширения Descent of Dragons и нового игрового режима Battlegrounds в Q4 привел к росту вовлеченности в игру.

В четвертом квартале был запущен Overwatch для Nintendo Switch , что еще больше расширило его сообщество, которое с момента запуска превысило 50 миллионов игроков по всему миру.

В первом квартале 2020 года состоится возвращение Overwatch League, в которой 20 команд по всему миру соревнуются в формате homestand, а матчи транслируются в прямом эфире на YouTube.

Первые региональные тесты Diablo: Immortal запланированы на середину 2020 года.

Diablo Immortal: дата выхода новой мобильной игры от Blizzard

Diablo – чрезвычайно популярная серия ролевых компьютерных игр. Первый тайтл серии вышел в 1996 году, а последняя на данный момент 3-я часть – в 2012. Несмотря на это, в игры до сих пор играют. Также существует огромное количество их «клонов». Однако в последнее время ПК серьезно сдал позиции, уступив их смартфонам. Поэтому студия Blizzard решила создать игру во вселенной Diablo для мобильных устройств на операционных системах Android и iOS. Она получила название Diablo Immortal. Поговорим более подробно, когда выйдет новинка.

Дата выхода

Разработка игры была анонсирована в 2018 года. На данный момент она до сих пор продолжается. Разработчики обещают, что релиз состоится в 4-м квартале 2020 года. Точную дату выхода они пока не называют.

Вполне возможно, что премьеру перенесут. Напомним, что изначально в качестве даты выхода Blizzard называли 25 октября 2019 года. Однако осенью 2019 года было официально заявлено, что разработка потребует больше времени и релиз состоится только в конце 2020 года .

Сюжет

События всех частей игровой серии (включая Diablo Immortal) разворачиваются в вымышленном фентезийном мире, который называется Санктуарий. Он разделен на 3 уровня: мир ангелов, мир людей и царство демонов.

Действие происходит между событиями 2 и 3 частей серии. Напомним, что Diablo 2 закончился свержением главы преисподней Дьябло обратно в ад. А Diablo 3 начинается с повторного вторжения демонических сил в мир людей. Между этими событиями прошло около 20 лет. Что происходило в это время на поле брани сил света и тьмы и расскажет новая мобильная РПГ от Blizzard.

Читать еще:  Call of Duty: Modern Warfare — Получает двойное XP на этой неделе

Известно, что главным антагонистом сил добра станет демон по имени Скарн. Напомним, что во 2-й части он был главным помощником Дьябло. Кто будет сражаться со злодеем, пока точно неизвестно.

Какие-либо иные подробности сюжета в настоящее время не известны.

Интересные факты

Вот несколько интересных фактов о Diablo Immortal.

  • Blizzard разрабатывает новую игру не в одиночку. Ей помогает китайская компания NetEase. Она специализируется на разработке и распространении онлайн-игр (в основном – мобильных) в КНР. Ранее NetEase издавала многие десктопные игры Blizzard в Китае.
  • Хотя игра еще не вышла, игроки могут в нее поиграть. Для этого необходимо зарегистрироваться на официальном сайте Blizzard и подать заявку на участие в бета-тестировании. Если она будет одобрена, пользователю предоставят дистрибутив приложения и доступ к онлайн-режимам.
  • В 2019 году директор NetEase Ян Чжаосюань официально заявил, что игра практически готова. Однако он отметил, что решение о дате выхода нового проекта будет принимать Blizzard. Последняя перенесла релиз на 2020 год, мотивируя это необходимостью «шлифовки» игровых механик и сюжета, лучшей оптимизации для мобильных гаджетов.

  • Разработчики сообщают, что проект будет регулярно получать дополнения. По сути, они будут являться самостоятельными кампаниями с новой сюжетной линией. Это даст возможность играть в игру бесконечно.
  • В 2019 году в блоге Blizzard появилась информация, что в игре будет 6 боевых классов: охотник на демонов, некромант, варвар, крестоносец, монах и волшебник. Каждый из них можно будет прокачивать с помощью очков способностей, который будут выдаваться за убийства врагов. Однако полная прокачка будет возможна только за донат. Пока неизвестно, насколько это отразится на геймплее и воспрепятствует ли полному прохождению сюжетной линии. Однако прокачка за деньги уже вызвала недовольство фанатов игровой серии.
  • Разработчики заявили, что помимо Immortal ведется работа над другими играми, относящимися к вселенной Diablo. По их словам, именно это так затянуло релиз. Однако над какими еще проектами трудятся Blizzard, неизвестно. Сама компания не больше не делала никаких заявлений по этому поводу. По мнению игровых журналистов, скорее всего, студия работает над десктопной игрой, продолжающей серию Diablo.
  • Уже состоялся предварительный релиз новой игры. Он произошел в 2019 году на выставке Q & A. Посетителям продемонстрировали геймплей новинки. После показа стало понятно, что он продолжает традиции старых частей серии и практически не отличается от их игрового процесса.

  • Поскольку игра предназначена для запуска на мобильных девайсах, ее управление будет оптимизировано под сенсорные кнопки смартфонов.
  • После того, как представители Blizzard исключили вероятность выхода новинки на персональных компьютерах, акции компании упали в цене на 7 %.
  • Игроки, которые принимали участие в бета-тестировании, отметили неудобство управления. Так, персонаж иногда плохо слушается нажатий на сенсорные кнопки. Эта проблема была выявлена в конце 2019 года. Вполне возможно, что к дате релиза она будет полностью устранена.
  • Пользователи, принимающие участие в бета-тесте, указывают, что некоторые классы персонажей оказываются неэффективны без платной прокачки. В частности, это касается волшебников. Этот недостаток вряд ли будут устранять. Ведь если не будет разницы между платной и бесплатной прокачкой,, компания потеряет в прибыли.
  • Многие игровые журналисты отмечают, что Diablo Immortal переняла у классических игр серии только внешний вид. Атмосфера сильно изменилась, кое-какие перемены случились и в геймплее. Однако подобное мнение разделяют далеко не все. Многие эксперты игровой индустрии отмечают, что в проекте по-прежнему чувствуется старый Diablo.

Трейлер

В настоящее время уже вышел официальный кинематографический трейлер игры. В нем показано, как некий воин сражается с силами преисподней. Предположительно это и есть главный герой. Понять что-либо другое о сюжете новинки из трейлера не представляется возможным.

Также на YouTube выложено большое количество видеороликов с геймплеем игры. Их создают блогеры и летсплееры, которые получили доступ к бета-тестированию нового проекта.

Читать еще:  Warhammer 40,000 получит дополнение Fortification на следующей неделе

Diablo Immortal. В плену неизведанных вселенных

Diablo Immortal – многопользовательский ролевой боевик с масштабными и динамичными сражениями, мрачной атмосферой и безграничной свободой развития выбранных персонажей. Разрабатывает мобильное ответвление от классических частей серии Blizzard Entertainment в содружестве с NetEase специально для мобильной техники, работающей на операционных системах iOS и Android.

Diablo Immortal обещает стать мобильным эксклюзивом. Все присущие серии элементы останутся в силе: знакомый мир, молниеносные и кровопролитные поединки, персонажи и навыки. Даже графика и та не пострадает…

Дата выхода

После официального анонса Diablo Immortal в 2018 году, разработчики взяли паузу и почти перестали комментировать прогресс. До сих пор неизвестна и точная дата релиза, но описана процедура бета-тестирования. Подать заявку и стать первооткрывателем разработчики разрешают на официальном сайте. Доступ открыт владельцам смартфонов и планшетов с iOS или Android. Когда начнется бета-тест и сколько продлится – неизвестно, но позаботиться о приглашении можно уже сейчас.

Вселенная

События в Diablo Immortal развернутся в уже знакомых по остальным частям серии локациях: мирный город Вортем с еще нетронутыми хижинами и открытыми торговыми лавками, джунгли Гиблого острова, древняя библиотека с рассыпающимися от старости летописями. Разработчики предлагают вновь пройти уже знакомой тропой, но взглянуть на историю с уже нового ракурса. Кроме перемен, произошедших с противниками (перерисованная Графиня из второй части Diablo станет открытием для любителей «классики»), изменятся и испытания. Геймплей в некоторых ситуациях станет вертикальным, а порой разбираться с врагами придется на тесных клочках земли, охваченных со всех сторон лавой или водой.

Управление

В основе управления — виртуальный джойстик, расположившийся в левой части интерфейса, и панель быстрого доступа с кнопками – в правой. Перемещение по карте интуитивно и едва ли вызовет вопросы даже у новичков, а с точностью при прочтении заклинаний и выполнении атакующих комбинаций помогут жесты и автоматически выставляемый на противниках «прицел». Не возникнет проблем и с менеджментом предметов в инвентаре: раскладывать найденное оружие, экипировку и аксессуары даже удобнее, чем в оригинале. Достаточно схватить вещь и перетащить в нужную ячейку, или и вовсе дважды кликнуть для автоматического переодевания.

Интерфейс разработчики тоже оптимизировали под мобильные платформы: на экране выводится подробная информация о персонаже, появляется статистика текущих заданий и карта исследованной местности. Даже зелья, восполняющие жизнь, и те никуда не исчезли и поджидают путешественников над панелью быстрого доступа со способностями. Как бонус – короткая сводка об оставшемся заряде аккумулятора в нижней части экрана и о текущем времени.

Сюжет

Diablo Immortal старательно проливает свет на события, происходившие между дополнением Lord of Destruction ко второй части серии и Diablo III. В ходе повествования выяснится, как фрагменты Камня Мироздания разлетелись по вселенной и каким образом последователи Диабло попытаются воскресить давно погибшего повелителя. Разбираться с происходящими событиями предстоит уже без покровителя героев, Архангела Тираэля, погибшего или таинственным образом исчезнувшего в какой-то неизвестный момент времени. А потому – остается собраться с силами и уничтожить то малое, что еще ведет к Диабло…

Классы

Защищать Санктуарий, как и в Diablo 3, предстоит давно известным персонажам:

  • Варвар. Безжалостный знаток холодного оружия, сокрушающий врагов могучими ударами
  • Монах. Почти «святой» мастер боевых искусств, молниеносно расправляющийся с монстрами и просвещающий тех, кто переполнен тьмой.
  • Чародей. Проводник магической энергии, заклинатель и властитель еще неизведанных сил. Держится на расстоянии, в бою полагается на стихийные заклинания, то поджигая, то превращая врагов в лед.
  • Охотник на демонов. Мститель, нападающий из далека. Владеет арбалетами и с легкостью пронизывает монстров раскаленными болтами.
  • Крестоносец. Фанатик, скрывающийся за сияющими латами и мастерски обращающийся с кистенем и щитом.
  • Некромант. Повелитель мертвых, похититель жизни и манипулятор чужими судьбами. Некроманты мечтают восстановить баланс и открыть для живых еще и проход в стороннее измерение, где бродят неприкаянные души.
Читать еще:  Call of Duty: Modern Warfare – Микротранзакции заполонят игру

И напоследок, видео геймплея игры:

Как фанаты Diablo возненавидели Blizzard или в чем проблема Diablo Immortal

В 2018 году можно отметить 3 абсолютно провальных анонса, которые возмутили игровое сообщество: Battlefield 5, Command and Conquer Rivals и без сомнения Diablo Immortal. Но если разработчики Battlefield 5 прислушиваются к ожиданиям поклонников, Rivals забыли как страшный сон, то анонс Diablo Immortal на смартфоны до сих пор на слуху и Blizzard всеми силами продолжают забивать гвозди в крышку гроба своей первой мобильной игры. Шумиха дошла уже до такой степени, что акции Blizzard упали на внушительные 7 процентов, а игроки создали петицию об отмене игры. Постараемся разобраться, чем же так не угодил Diablo Immortal фанатам серии.

Для начала немного истории: Blizzard Entertainment – компания, которая с 2000-ого года полностью сконцентрирована на разработке ПК-игр, исключения составляют лишь запоздалый релиз Diablo 3 на консоли и Overwatch, созданный изначально как для PC, так и для игровых приставок. Дальше – серия Diablo, последний релиз в которой увидел свет в 2013 году. И последний момент – выставка Blizzcon, под самый занавес которой фанаты ждут всегда самого громкого и главного сюрприза выставки.

И вот, сложив все три слагаемых мы получаем негативную реакцию на анонс Diablo Immortal, который разрабатывается исключительно для мобильных телефонов, новый проект в популярной серии за последние 5 лет и представляется зрителям под самый финал Blizzcon. Особенно красноречиво негодование фанатов серии передает запись реакции на анонс с Blizzcon.

На фоне общего негатива наивная фраза одного из разработчиков Diablo Immortal: «Ребята, у вас что, мобильных телефонов нет?» , стала настоящим мемов в игровой среде.

Поклонники Diablo уже успели окрестить анонс «настоящим плевком в лицо» и расценивают его лишь как попытку нажиться на геймерах при затрате минимум усилий. Представители компании заявили, что мобильный Diablo рассчитан в первую очередь на азиатских геймеров, а инсайдеры сайта Bloomberg ссылаясь на внутренние источники заявляют, что всего лишь за год игра должна была принести минимум $300 миллионов прибыли.

Другой момент, вызвавший недоумение у хардкорных игроков: слова главы компании Blizzard Аллена Адхема, что разработчики всегда старались создавать свои игры на максимум платформ для охвата наибольшей аудитории. Но тот факт, что сами Blizzard практически не участвуют в создании игры и доверили разработку Diablo Immortal китайскому гиганту мобильного гейминга NetEasy вряд ли добавляет чести компании. Особенно если вспомнить, что игра выглядит как косметически приукрашенная версия другого проекта NetEasy – Endless of God.

Очевидно, что негодование аудитории можно было бы избежать, если Blizzard вместе с анонсом Immortal для мобильных платформ продемонстрировали полноценную версию Diablo для ПК. Как поступили, например, Bethesda, анонсировав на E3 сразу две версии «Древних свитков»: Blades для смартфонов и полноценную 6 часть для ПК и консолей нового поколения. Blizzard, в свою очередь, лишь скромно заявила, что другие игры в серии Diablo находятся в разработке, Immortal на самом деле очень хороша и понравится хардкорным фанатам, да и вообще: «Ожидайте еще больше игр в знаменитых сериях Blizzard на смартфонах. У нас большие планы на мобильный гейминг».

Blizzard уже не впервые сталкиваются с негативной реакцией геймерского сообщества, пускай и не такого уровня. Чего стоит только анонс порта Diablo 3 на консолях. Поэтому можно с уверенностью заявить, что разработчики будут и далее придерживаться собственной политике по разработке игр. Diablo Immortal пока не имеет даты релиза и исходя из портфолио разработчиков NetEasy, можно предположить,что игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии