1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд

Half-Life: Alyx — Получает режим орды благодаря этим футуристическим модам

Как запустить Half-Life: Alyx без VR. Пошаговая инструкция

Релиз новой игры во вселенной Half-Life — большое событие. К сожалению, многие геймеры не смогут поиграть в Half-Life: Alyx из-за отсутствия шлема виртуальной реальности. Тем не менее, если вам все же очень хочется посмотреть на локации вживую, то такой способ есть.

Для начала скачайте Steam VR и убедитесь, что компьютер соответствует системным требованиям.

После того, как Steam VR установится, скачайте сцены Half-Life: Alyx из Steam Workshop.

Теперь сцены нужно распаковать специальной программой GCFScape.

Пройдите по пути: Steam-steamapps-workshop-content-250820. Здесь должно быть три папки: 2006656803, 2006661698, 2006662466. В каждой из них найдите файл с расширением .vpk.

Создайте папку hla по пути:
steamapps-common-SteamVR-tools-steamvr_environments-game. Т.е. полный путь для распаковки будет выглядеть так steamapps-common-SteamVR-tools-steamvr_environments-game-hla

Поочередно откройте все три файла vpk в GCFScape и распакуйте их в указанную выше папку. Кликните правой кнопкой на папке root, нажмите extract, выберите путь. В результате содержимое трех файлов окажется в папке root. Перенесите его в папку hla. Можно просто вырезать и вставить.

Теперь найдите файл gameinfo.gi по пути steamapps-common-SteamVR-tools-steamvr_environments-game-steamtours. Откройте его блокнотом. Найдите блок SearchPaths и вставьте следующий текст.

Game steamtours
Game hla
Game core
AddonRoot steamtours_addons

Создайте ярлык для файла SteamVR-tools-steamvr_environments-game-bin-win64-steamtours.exe. Теперь кликните на нем правой кнопкой мыши и пропишите дополнительные параметры запуска -console -noassert -preloadtextures -vrcomp -retail -developer -windowed -w 1920 -h 1080 -console +sv_cheats 1 +vr_enable_fake_vr_test.

Кликните два раза на ярлыке и затем нажмите

для запуска консоли. Выполните команду map c17_alleyway или map russells_lab.

Half-Life: Alyx — Получает режим орды благодаря этим футуристическим модам

Welcome to the most anticipated game of all time, Half-Life: Alyx. Valve knew that they had a high standard to reach, and they absolutely did. This game is all it’s been hyped up to be. It’s an absolute masterpiece, might we say the best VR game yet.

Please read the entire introduction as it does have a lot of important information regarding the game before starting it (no spoilers or anything here).

One tip: don’t use teleportation mode. There are multiple problems with this: it’s not as immersive and sometimes when using it you can actually miss story-related achievement triggers. Smooth locomotion is much more immersive, reliable, and action-packed, and if you’re still new to VR this is a good time to get used to this mode of movement since this is a pretty long game, especially for VR.

There’s only a couple achievements to be aware of before beginning the game. First, there is an achievement for smashing 50 glass bottles so make sure to smash every bottle you see for the first few chapters of the game. This achievement counts across save files, unlike in past Half-Life games with stat-based achievements. Second, there is an achievement for bringing a gnome from start to finish, just like in Half-Life 2: Episode Two. We have indicated where you can find this gnome in big bold text under the Chapter 1 section of this guide. Every achievement is listed in the order that you should get them, but there are some more general combat-related achievements that can be obtained across many different points in the game.

It should be quite obvious, but you may find some minor spoilers by viewing this guide. We do detail when each story-related achievement unlocks, which could ruin a little bit of surprise for some. There is no spoiler text in this guide. View at your own risk. Note that we will do our best not to give away any major plot-points, however.

On one final note, for those wondering, there is indeed a chapter select. So, if you miss any of these achievements, you can start a new game on the chapter with the achievement you missed. Many of the chapters are quite long, but this is at least better than running through the entire game again.

Without further ado, let’s get into the long-awaited Half-Life: Alyx!

Chapter 1 has no combat. But it has plenty of easy achievements! The name is a reference to the Half-Life 2 chapter of the same name, chapter 9a.

At the very end of Chapter 1, in the area where you first get the gun and learn to use the gravity gloves, do NOT go on the train yet! There is a gnome here, and you need to bring it to the end of the game for the Gnome Vault of My Own achievement. You cannot put the gnome in your wrist pockets, which is what makes this achievement annoying. However, the Half-Life 2: Episode Two gnome achievement is probably more difficult to complete. You can either do a second playthrough later on story mode difficulty (to speed things up), or grab it now and just do a single playthrough of the game. This is a full-length VR game, so it will take many more hours if you choose to do this later. However, you may find it more valuable to have a normal first playthrough. Note that a story mode difficulty playthrough will be much, much quicker; you might end up with 1000 ammo in your pistol and/or SMG by the end of the game. You can one-shot headcrabs, zombies and combine die in just two pistol shots, and combine heavies die with just one shotgun blast.

Читать еще:  Battlestar Galactica Deadlock — Что нового в DLC Resurrection?

As a word of advice for the gnome; ALWAYS hold onto it without letting go on load screens. Keep your hand in the same position. Most of the time it isn’t an issue, but it can disappear between sections after load screens.

Chapter 2 begins when you wake up on the train.

Chapter 3 begins just after the meeting with the vortigaunt.

Chapter 4 begins shortly after the interaction with Eli and the vortigaunt, which happens after the train crash you caused.

There isn’t really any achievements in this chapter to worry about. You could get the achievement Indirect Approach at a couple points here, however.

Chapter 5 begins just inside the Northern Star hotel. This is the longest chapter in the game, but it’s one of the coolest parts.

If you are doing a gnome run, do not leave the gnome outside expecting to see it once you exit the hotel. It’s technically a different map once you’re out of the hotel. So, bring it in with you.

There are a few more good opportunities for Pro-Pain and Indirect Approach again if you missed either of these before.

If you still don’t have Pro-Pain, Indirect Approach, Deadliest Catch, or Combine Harvester, there are still many, many opportunities throughout the rest of the game. You will still encounter lots of combine soldiers. We will not note when from now on, as it’s not really necessary to.

Chapter 6 begins at the bottom of an elevator shaft, next to an upgrade station above a lot of things below. Luckily, there’s not much in terms of achievements to worry about in this chapter.

Chapter 7 begins once you enter the distillery.

A quick reminder; if you were waiting to do Near-Jeff Experience at the end, now is the time!

Chapter 8 begins in the cave, just after you’ve escaped from the distillery.

From now on, the rest of the achievements in the game are story-related and unmissable, with the sole exception of the gnome achievement if you are currently working on it within your first playthrough.

Chapter 9 begins in a sewer, in front of a tall ladder to the surface.

Chapter 10 begins just after exiting the tanker yard through the door with the electrical puzzle (in other words, directly after the Triple Bypass achievement unlocks).

If you are doing a playthrough with the gnome, make sure that when you take down the Vault that you hold onto the gnome. There is a brief period where the screen fades to black, but the load screen has not yet begun. Do not let go of him, no matter what! You’ll lose him and have to reload a save otherwise.

This elevator section can be finicky for the gnome, even if you hold him in your hands. Try just placing him down on the box to make sure he doesn’t disappear.

Chapter 11 is the final chapter in the game, and begins just after being sucked into the Vault. Just enjoy the ending, pretty much! The name is reference to the first chapter of Half-Life 2, called «Point Insertion.»

10 фактов о Half-Life: Alyx

Жанр: FPS

Разработчики: Valve, Campo Santo

Издатель: Valve

Платформа: PC со шлемами виртуальной реальности

Минимальные системные требования: ОС Windows 10, процессор Core i5-7500 или Ryzen 5 1600, 12 GB ОЗУ, видеокарта GTX 1060 или RX 580 с 6GB VRAM

Дата выхода: март 2020 года

В ноябре прошлого года анонс Half-Life: Alyx прозвучал громом среди ясного неба. В самом деле, спустя почти 13 лет после выхода Half-Life 2: Episode Two мы наконец-то получим новую полноценную игру во вселенной Half-Life! Пускай и без Гордона Фримена, пускай и только для VR-устройств – но именно игру, рассказывающую больше о полюбившемся мире! Ждать выхода игры остается совсем недолго, пока же мы решили рассказать вам, чем именно нас порадует грядущая Half-Life: Alyx и почему она стоит нашего внимания.

  1. Как понятно из названия проекта, главной героиней игры является Аликс Вэнс. Боевая подруга Гордона Фримена именно в Half-Life: Alyx впервые за всю историю серии выступает в роли играбельного персонажа, глазами которого мы будет смотреть на окружающий мир. В основе сюжета новой Half-Life – борьба Сопротивления нашей планеты против инопланетных оккупантов из Альянса.
  2. Действие Half-Life: Alyx развернется в городе Сити 17, знакомом нам по предыдущим играм серии. Мы увидим, как Аликс и ее отец Илай Вэнс организуют в городе Сопротивление инопланетянам, собирая в своей организации других людей, готовых бороться с агрессорами. История ожидается довольно длинная – продолжительность игры будет сравнима с Half-Life. Кроме того, сюжет должен быть также и увлекательным, ведь над ним трудится Эрик Волпоу, работавший в качестве соавтора над сценариями Half-Life 2: Episode One и Episode Two. Сюжет будет связан с предыдущими проектами серии, и, соответственно, для лучшего понимания истории перед запуском Half-Life: Alyx рекомендуется перепройти все предыдущие номерные игры и адд-оны к ним. До марта как раз достаточно времени!

  1. Для создания Half-Life: Alyx использовался Source 2, собственный игровой движок компании Valve. При первоначальном планировании VR-игры Valve делала выбор между двумя популярными сериями – «основной» Half-Life и спин-оффом, «головоломным» приключением Portal. В итоге разработчики остановились на шутере во вселенной Half-Life, поскольку механика Portal с его постоянными прыжками между порталами, открывающимися в стенах и в потолках, не очень хорошо подходила для шлемов виртуальной реальности. Отдельно подчеркивается, что, в отличие от той же Portal, Half-Life: Alyx, как, например, Episode One и Episode Two – это все полноценные проекты, входящие в основную сюжетную линию Half-Life. Смена главного героя в нашем случае не означает того, что мы получим спин-офф.
  2. События игры будут разворачиваться между событиями Half-Life и Half-Life 2. Valve не рискнула делать прямое продолжение потому, что на сиквел игроками возложены очень большие ожидания, кроме того, работа над ним налагала бы ограничения на творческую свободу создателей игры. Разумеется, это не означает, что Half-Life 3, о котором ходят слухи уже много лет, вообще никогда не появится на свет.
Читать еще:  PlayStation Vita — Sony разочаровалась в портативных консолях

  1. Список совместимых с новой Half-Life VR-систем включает шлемы виртуальной реальности Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Oculus Rift и Oculus Quest. Интересно, что если вы являетесь счастливым владельцем Valve Index и приобрели этот шлем до конца 2019 года – тогда Half-Life: Alyx вам достанется бесплатно. Вдобавок тем, кто использует для игры гарнитуру Valve Index будут доступны эксклюзивные действия в игровом мире. Правда, после анонса Half-Life: Alyx на шлемы Valve Index возник такой ажиотажный спрос, что все они были быстро распроданы – и это несмотря на то, что каждый шлем стоит около $1000! Следующая поставка ожидается только в феврале, и если вы хотите приобрести для игры именно Index – стоит начать откладывать деньги на покупку.
  2. Джи-Мэн в игре непременно появится. Его можно было увидеть в конце трейлера, кроме того, это косвенно подтвердил голосовой актер Майк Шапиро, выложивший в твиттере под Новый Год небольшое видео с монологом героя, в котором Джи-Мэн пообещал увидеться с нами в 2020 году. Очевидно, Шапиро также задействован в работе над Half-Life: Alyx.

  1. Как заверяет Valve, новая Half-Life должна перевернуть наше представление о том, какими должны быть хорошие игры для VR-шлемов. К примеру, одной из сильных сторон проекта будет интерактивность. В мире Alyx огромное количество интерактивных объектов, которые героиня может подхватывать благодаря своим магнитным перчаткам и бросаться ими во врагов. Можно взаимодействовать с такими предметами и одной рукой, и двумя, при этом, когда Аликс берет предмет, она несколько поддается, что очень удобно – не приходится в горячке боя тщательно высчитывать свои движения. Что касается стрельбы, то здесь все сделано максимально реалистично. Как и в реальной жизни, вам нужно перезаряжать оружие, магазины для которого достаются из-за плеча, нужно передергивать затвор. Автоприцеливания в игре нет, но это, наверное только плюс. Безусловно, на первых порах воевать может быть сложновато, зато уже после того, как вы втянетесь в игру по-настоящему, отсутствие автоприцеливания способствует более глубокому погружению в атмосферу мира Half-Life. То же самое справедливо и в отношении перезарядки, изначально наверное игрокам будет непривычно постоянно своими руками перезаряжать оружие, но впоследствии эта и другие особенности уже будут восприниматься как часть игрового процесса. При этом в обращении с каждым оружием есть свои собственные особенности, разработчики хотят, чтобы каждое вооружение ощущалось игроками по-своему. Также к релизу игры Valve обещают реализовать и систему автоматизации процесса перезарядки, чтобы в Alyx могли с комфортом играть и люди с ограниченными возможностями.

Те, кто уже поиграл в Half-Life: Alyx, отмечают очень высокий уровень качества игры, утверждая, что она выглядит как дорогостоящий и масштабный боевик.

  1. В игре не будет никаких мультиплеерных режимов, она планируется как классическое одиночное приключение. Однако сама игра будет настолько хорошо проработанной и настолько масштабной, что в одиночный режим можно будет играть, возвращаясь к нему на протяжении многих часов. Но история будет традиционным Half-Life, то есть сюжет в целом будет полностью линейным, хотя некоторые его отрезки предусматривают прохождение разными способами.
  2. На старте игра будет доступна исключительно на PC. Тем не менее, на PlayStation 4 тоже имеется шлем виртуальной реальности, и Valve он также интересен. Разработчики подтверждают, что портирование Half-Life: Alyx на PlayStation 4 в настоящее время уже идет полным ходом. Однако когда именно проект выйдет на японской консоли, пока не сообщается.
  3. Игра полностью поддерживает как «стоячий», так и «сидячий» режимы. Если же вам сложно играть в VR-игры долгое время, вам наверняка понравится, что в Alyx можно сохраняться и загружаться в абсолютно любой момент игры.

Из того, что уже известно о Half-Life: Alyx, можно понять, что слухи о грядущей «смерти» VR-гейминга были явно преувеличены. Сначала недавняя Boneworks, а теперь и Half-Life: Alyx подтверждают, что в будущем VR будет серьезно развиваться, двигая вперед, в том числе, и всю игровую индустрию. Остается дождаться релиза, и, если обещания разработчиков соответствуют действительности – тогда мы получим действительно великолепную игру.

Какой может быть Half-Life Alyx

Valve официально подтвердила существование Half-Life Alyx, VR-проекта во вселенной Half-Life. Подробности игры раскроют только 21 ноября, но еще месяц назад инсайдер Тайлер МакВикер рассказывал, что компания готовит именно такой проект.

После анонса Half-Life Alyx мы пересмотрели ролик МакВикера, посвященный Half-Life VR, и рассказываем, какой может стать первая за много лет игра во вселенной Half-Life.

  • Это линейный сюжетный шутер с видом от первого лица. На прохождение нужно 12-16 часов, игра поощряет перепрохождение.
  • Игра будет поддерживать все гарнитуры, которые могут работать со Steam VR. Режима без VR не будет.
  • В Valve понимают, что анонс новой Half-Life только для VR разозлит фанатов, но надеются сыграть на ностальгии. Игроки будут злиться не из-за выхода игры на VR, а потому, что не могут быстро заполучить соответствующую гарнитуру.
  • Half-Life VR это первый, но не последний VR-проект компании.
  • Главный герой — Аликс Вэнс, события игры происходят после финала Half-Life, но до начала Half-Life 2.
Читать еще:  Apex Legends — Ивент «Званый вечер» добавил вид от третьего лица

  • В первой версии игры для перемещения по уровням использовались телепорты. К телепортам была привязана система укрытий, после перемещения игрок некоторое время должен был оставаться на месте, пока способность не перезарядится.
  • Затем телепорты заменили на полноценное свободное перемещение, но дизайн уровней при этом практически не менялся.
  • Помимо оружия в арсенале главного героя есть фонарик, мультитул из Half-Life 2 и гравитационные перчатки.
  • Эти перчатки заменяют гравитационную пушку из Half-Life 2. С их помощью можно притягивать объекты к себе или отбрасывать их. Дальность притяжения и броска зависит, в том числе, от массы объекта.
  • Все оружие и экипировка реалистично размещаются на персонаже.
  • Бюджет проекта — самый крупный в истории игр для виртуальной реальности.

  • Игра разработана так, чтобы показать все преимущества виртуальной реальности.
  • Это как если бы Vertigo 2, Doom VFR и Budget Cuts завели ребенка. Графически проект должен выглядеть очень хорошо, картинка практически фотореалистичная.
  • Half-Life Alyx максимально проработана. Разработчики обращали внимание на мельчайшие детали — вплоть до того, как и в какую сторону должны открываться двери.
  • Стоит ждать самый реалистичный и проработанный город, какой только встречался в играх для VR.
  • Возможно, в игре появится частично разрушаемый мир.
  • Half-Life VR можно проходить как в стиле шутера, так и стелсом.

  • Оружия будет меньше, чем в основных частях Half-Life: пистолет, дробовик, пистолет-пулемет, энергопушка, гранаты, фомка. Оно чрезвычайно проработано и снабжено массой реалистичных анимаций.
  • Оружие можно улучшать. Например, можно добавить подствольный гранатомет или ускорить перезарядку дробовика.
  • Оружие встречается в игровом мире, еще его можно забрать у врагов. Кроме того, в качестве оружия разрешается использовать большую часть предметов, встречающихся игроку.
  • Один из уровней может закинуть игроков в Зен.
  • Из противников в игре появятся муравьиные львы, вортигоны, бойцы Комбайн, хедкрабы двух видов и зомби.
  • Некоторые враги могут отыскивать игрока по запаху. В частности, такой способностью обладают определенные зомби.
  • Появится новый тип противника, способный воскрешать врагов.

Half-Life: Alyx – Дата выхода и Геймплей

Half-Life: Alyx – последняя часть серии от Valve, анонсированная через 15 лет после премьеры второй части. Это также игра, созданная для виртуальной реальности и она ​​не будет доступна на традиционных платформах, поэтому вам нужно иметь очки виртуальной реальности на ПК. Разработчики подчеркивают, что игра не будет работать должным образом и не даст соответствующего опыта, если она будет доступна в качестве классической игры, не использующей виртуальную реальность.

Работа над Half-Life: Alyx длилась много лет, и разработчики гарантируют, что это полноценный продукт, который предложит более 10 часов геймплея в сюжетной кампании для одного игрока.

  • Премьера: март 2020
  • Платформа: PC VR (Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index, WMR)
  • Языковая версия: английская
  • Разработчик: Valve
  • Издатель: Valve

Дата выхода Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx выйдет в марте 2020 года – дата точного релиза пока не известна. Игра будет доступна на всех устройствах, поддерживающих Steam VR, например Oculus Rift, Oculus Quest с кабелем Link, HTC Vive, Valve Index и очки смешанной реальности Windows.

Все владельцы Valve Index (а также те, кто приобретет устройство до конца 2020 года) получат Half-Life: Alyx бесплатно. Она будет автоматически добавлена в библиотеку Steam.

Valve не предлагает никаких дополнений для предварительного заказа или специальных выпусков игр.

История и персонажи

Half-Life: Alyx – приквел к Half-Life 2. Действие разворачивается вскоре после того, как силы угнетающего комплекса выиграли молниеносную войну против защитников человека и на практике захватили власть на Земле.

Первый трейлер ясно указывает на то, что история будет происходить в основном в Городе 17, который мы связываем со второй частью. Цитадель все еще строится, и силы безопасности пытаются расчистить местонахождение опасных инопланетян.

Главным героем, конечно же является Аликс Вэнс, также известная из Half-Life 2. Неизвестно какова будет ее главная цель, но мы вероятно поможем ей сформировать официальное движение сопротивления в городе.

Некоторые строки диалога в первом трейлере предполагают, что мы можем ожидать некоторых отсылок на Half-Life 2: Эпизод 2. Разработчики даже советуют игрокам прочитать этот эпизод перед игрой в Alyx.

Пока не известно, появится ли Гордон Фриман в игре.

Угрозу героине представляют известные бойцы войск комплекса с различными видами техники. Инопланетяне – хедкрабы и зомби, которых они создают, также возвращаются. Мы также увидим новые разновидности этих существ.


Half-Life: Alyx – это FPP-шутер, в котором мы также время от времени решаем простую головоломку с окружающей средой, чтобы найти проход или объект. В этом отношении он напоминает предыдущие части серии.

Создатели создали всю игру с учетом виртуальной реальности – проект даже не начинался как игра Half-Life, а как производство VR. Элементы игрового процесса тесно связаны с виртуальным пространством и возможными взаимодействиями.

Valve снова фокусируется на физике объектов. Героиня может реально перемещать различные предметы, лишь бы найти боеприпасы на полке. Это может также оттолкнуть врагов или оторвать страшных хедкрабов.

Гравитационные перчатки будут играть большую роль, благодаря чему мы будем привлекать оружие или кидать гранату противнику на расстоянии. Аликс – создатель гравитационной пушки в Half-Life 2, поэтому неудивительно, что она создала аналогичные рабочие перчатки.

Стоит отметить, что в Alyx вы можете играть сидя и стоя, а также в режиме масштабирования комнаты, то есть с возможностью реального движения. Valve хочет, чтобы владельцы всех виртуальных очков на ПК наслаждались игрой, поэтому они подготовили множество забавных способов.

То же самое относится и к перемещению в игре. Опция традиционного движения героини доступна при перемещении аналога. Тем не менее есть также опция перемещения через телепортацию – когда мы указываем пункт назначения и персонаж автоматически перемещается туда.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: