League of Legends — Разработчики выложили в сеть видео сезона 2020

0

League of Legends — Разработчики выложили в сеть видео сезона 2020

League of Legends — Разработчики выложили в сеть видео сезона 2020

Очередные смелые начинания.

Скопировано в буфер обмена

Добро пожаловать в рубрику “Спросите Riot”!

На этой неделе разработчики Riot Games рассказывают о своих самых что ни на есть серьезных намерениях на год.

Игровой процесс и чемпионы

  • Афелий теперь получает новое оружие каждый раз, когда игроки создают о нем тему на Reddit.
  • Если игрок пропустит осадного миньона, автоматически активируется сигнал “Враг потерян из виду”.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе Сораки ваша позиция автоматически менялась на верхнюю линию.
  • Благодаря 200 годам нашего совместного опыта у всех новых чемпионов на момент выхода частота побед будет 60% или выше.

Внеигровые системы

  • Исправлена ошибка, из-за которой послеигровые жалобы отправлялись к тому, кто их действительно рассматривал.
  • В игре появится обязательный режим “Clash: давай 1 на 1” для игроков, которые флеймят в одиночной очереди. Победитель получает бан, и проигравший тоже получает бан, а еще мы звоним их мамам.
    • “Clash: давай 1 на 1” отложен в СНГ из-за проблем, связанных с сервером.
  • Мы внесем дополнительные изменения в ранговую систему, чтобы вы не забывали, что вам не хватает скилла для Платины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ваш ранг в TFT не показывался на экране загрузки в ранговых играх Лиги.

Персонализация (образы и события)

  • Каждый раз, когда на Reddit будет появляться тема “Прошло уже X дней с выхода последнего образа для чемпиона Y”, мы будем отсрочивать работу над образом для этого чемпиона еще на год.
  • Будет добавлен набор комментатора “Истории из жизни FlashInTheNight”.
  • Теперь перед началом каждого матча вы будете слышать “Пгнали!” голосом комментатора Nick Coldstar, даже если у вас выключен звук.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отключение Вечных сохранялось даже после выхода из игры. Теперь этот параметр будет обнуляться во время каждого входа. При каждой новой попытке их отключить уведомления Вечных в игре будут увеличиваться в размере.

Связи с общественностью

  • Во время написания этой статьи пострадали многие сотрудники Riot. Множество других тоже думают, что они пострадали, но на самом деле это не так.
    • Нам точно достанется по полной в рабочих чатах.

Киберспорт

  • Добавлена возможность выбора ролей в лобби G2 Esports.
  • Исправлена ошибка, из-за которой самые важные серии для команд из LCL на международных турнирах всегда заканчивались со счетом 2-3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой LCL получала лишь одно место на ЧМ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой UOL периодически проигрывали игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Doublelift мог выбрать только Сенну.
  • С учетной записи Сэма Kobe Хартмана-Кензлера удалена Юми.
  • В следующем обновлении будет исправлена ошибка, из-за которой у LCK в последнее время была слишком низкая частота побед на международных турнирах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сборе Мореллономикона ломался Twitter.

Teamfight Tactics

  • Будет изменено направление движения чемпионов в карусели (самый высокий приоритет).
  • Мы попросим разработчиков Лиги выпустить достаточно образов для одного чемпиона, чтобы создать из них целый набор (кроме Люкс).
  • TFT выйдет на умных часах.
  • Все игроки из Железа получат бан и эту ссылку: PlayRuneterra.com

Legends of Runeterra

  • Сумрачные острова будут удалены из списка доступных регионов.
  • Элнуки будут добавлены в список доступных регионов.
  • Будет добавлен новый навык – Истинная изворотливость (можно заблокировать только бойцами с Истинной изворотливостью).
  • Погибель будет автоматически активировать эмоцию, на которой Браум машет рукой.
  • Будет увеличен базовый опыт за игры с 01:00 до 05:00 ночи.
  • Ранговая очередь будет разделена на две: для тех, кто собирает колоду по гайдам в интернете, и для троллей.
  • Все игроки из Железа получат бан и эту ссылку: teamfighttactics.leagueoflegends.com/

League of Legends: Wild Rift

  • Теперь Wild Rift можно будет запустить даже на Nokia 3310.
  • Появится новый элемент монетизации: РИНГТОНЫ.
  • Мы еще раз протестируем игру, чтобы убедиться, что в ней нет черных загрузочных экранов, в которых вы можете ненароком увидеть свое пугающее отражение.

VALORANT

  • Мы потратили весь производственный бюджет на музыку и серверы с высокой частотой обновления, так что на мемы денег не осталось.
  • Ну и ладно, мы все равно не собирались придумывать мемы.
  • Правильно VALORANT, а не Valorant.
    • Представьте, что здесь изображен Губка Боб, говорящий: “VaLoRaNt” (ладно, на один древний мем мы наскребли).

Riot Games

  • На вывесках у всех офисов до конца апреля должна появиться буква “S”.
  • Настоящий автобатлер – это все игры от Riot, которые сражаются за одну и ту же аудиторию.

Хотите задать вопрос? Переходите сюда и впишите свой текст в окошко.

Как создатели игры League of Legends заработали $20 млрд и теперь хотят повторить свой успех

Через 28 дней после интервью Forbes сооснователь студии Riot Games Марк Меррилл должен был показать самую важную за всю свою карьеру презентацию. К историческому моменту предприниматель готовился в офисе на западе Лос-Анджелеса. Проводя «тренировочный» питч, Меррилл на секунду останавливался после демонстрации каждого слайда, чтобы оценить реакцию аудитории, которая состояла всего из одного человека — журналиста Forbes. На экране сияющий логотип Riot Game медленно дополнялся желтой буквой S — получалось слово GameS. «Игра» символично превратилась в «игры»: анимация не просто анонсировала мероприятие, на котором студия представила новинки. Это была еще и ироничная отсылка к тому, что долгие годы бизнес Riot Games вращался вокруг всего одной игры — культовой League of Legends (LoL).

Презентация состоялась на прошлой неделе. Она была приурочена к десятой годовщине LoL — формально единственного продукта в каталоге американского разработчика. Игра снискала невероятный успех, который и не снился ее авторам — Мерриллу и его партнеру Брэндону Беку — в далеком октябре 2009-го. Каждый день в LoL одновременно находятся до 8 млн пользователей. Игра превратилась в мощную киберспортивную дисциплину — в прошлом году за финалом чемпионата мира по «Легендам» (победила китайская Invictus Gaming) следили 100 млн зрителей. С момента запуска LoL принесла Riot Games $20 млрд выручки, а Меррилл и Бек превратились в мультимиллионеров, когда в несколько этапов продали студию китайскому интернет-холдингу Tencent, который в 2011 году оценил бизнес в $366 млн.

«У нашей интеллектуальной собственности 200 млн поклонников, — гордо заявляет Меррилл. — Мы понимаем, какого уровня ожидания на нас возлагают, и верим, что нынешний успех — лишь вершина айсберга. Мы как «Звездные войны» в начале пути, только вместо фильма у нас игра».

В реальности дела во вселенной LoL обстоят пока так, будто «Звездные войны» закончились на первом фильме. По данным аналитического агентства SuperData при компании Nielsen, в 2018 году игра «заработала» $1,7 млрд. Для индустрии результат, безусловно, впечатляющий, но для самой LoL далеко не рекордный: еще двумя годами ранее, в 2016-м, показатель составлял $2,9 млрд. «Легенд» на рынке теснят более молодые и амбициозные бесплатные многопользовательские игры во главе с Fortnite. Последняя, в отличие от LoL, доступна на всех известных платформах от смартфона до PlayStation. Игра же от Riot Games до сих пор была доступна только на ПК. LoL по-прежнему очень популярна, но «определенно перестала развиваться», констатирует аналитик инвесткомпании Wedbush Securities Майкл Пактер.

Для избавления от этого стереотипа студия и провела помпезное мероприятие для фанатов сразу в 16 городах, в том числе, в Москве, Сан-Паулу и Лос-Анджелесе. Разработчик хотел убить сразу двух зайцев: отметить десятилетие невероятно успешного продукта и показать, что готов уверенно войти в новую эпоху.

Читать еще:  World of Warcraft — 6 ноября начнется празднование 15 годовщины игры

Планы у Riot Games действительно грандиозные. Так, компания объявила о готовности к запуску мобильной версии LoL под названием Wild Rift, а также об особом игровом режиме Teamfight Tactics. Обе новости были давно ожидаемым событием. Но приготовила студия и сюрприз — портирование League of Legends на игровые приставки. Вселенную и геймплей LoL теперь смогут оценить намного больше пользователей по всему миру, хотя из-за позднего появления на новых платформах привлечь геймеров будет непросто.

К выходу также готовится коллекционная карточная игра Legends of Runeterra и игра в жанре «битва один на один», о которой долго ходили слухи и в которой можно будет сражаться за избранных «чемпионов» из 146 персонажей League of Legends. Приближается выпуск и еще одного спин-оффа, где игроки будут исследовать фантастический мир LoL. Кроме того, в скором времени запустится портал Legends Esports Manager, который позволит пользователям формировать и курировать собственную команду профессиональных игроков. Одной из первых в проекте будет участвовать Китайская лига киберспорта, а старт запланирован на следующий год.

Но все же главное событие для Riot Games — не расширение вселенной LoL, а совершенно новая игра. Известно, что это будет пока безымянный шутер от первого лица, никак не связанный с «Легендами». Дата выхода не раскрывается, а успех игры, — как и в принципе факт релиза, — под большим вопросом. Создание продукта с нуля в игровой индустрии всегда рискованно и затратно. Однако команда американской студии, кажется, готова всерьез рисковать.

Еще одно тому подтверждение — решение снять анимационный телесериал на основе вселенной LoL. За несколько сезонов будут рассказаны истории двух популярных персонажей игры. Это еще больший риск, чем новая игра: фильмы и сериалы по мотивам видеоигр, как правило, проваливаются в прокате и на стриминговых сервисах. В то же время трудно винить Riot Games в попытке подарить фанатам такое же волшебство на экране и получить такие же кассовые сборы, как это делает в Голливуде Marvel с комиксами о Железном Человеке, Торе, Капитане Америке и других супергероях.

Меррилл и Бек основали Riot Games в 2006 году, через несколько лет после окончания бизнес-школы при Университете Южной Калифорнии. Сегодня они занимают должности сопредседателей совета директоров и занимаются в основном не менеджментом, а разработкой. Кроме того, оба геймеры, каких поискать. С друзьями их связывают не школы, места работы или совместный отдых в летнем лагере, а игры, в которые они вместе играют, — Dota, StarCraft, Counter-Strike и World of Warcraft.

В случае с League of Legends бизнесмены предпочли сделать игру бесплатной и бросить силы на создание сплоченного сообщества игроков. Подобная стратегия обошлась им недешево. Из-за крупных убытков на ранних этапах предприниматели были вынуждены уступить контроль над компанией венчурным инвесторам, которые после запуска игры как один начали перепродавать свои доли китайскому Tencent. К 2011 году интернет-гиганту из Поднебесной принадлежало 93% акций Riot Games, а через четыре года холдинг владел компанией уже полностью, хотя и оставил руководство за основателями.

«Поначалу мы были слишком наивны. И это, наверное, хорошо, ведь если бы мы тогда знали то, что знаем сейчас, вряд ли бы вообще стали рисковать», — признается Бек.

Благодаря League of Legends на рынке появились игры по модели freemium, где базовые функции бесплатны, а приятные бонусы можно получить за дополнительную плату. Игроки LoL платят за внешние атрибуты, например, для того, чтобы нарядить «виртуоза струн» Сону в футуристический костюм диджея, придется выложить $20. В игре друг другу противостоят две команды по пять человек, где каждый управляет персонажем с уникальными способностями. Особой популярностью League of Legends пользуется среди тех, в ком кипит состязательных дух, благодаря чему игра по сей день сохраняет лидирующие позиции в индустрии киберспорта, которая, к слову, оценивается уже в $1 млрд. Пользователи не могут покупать для героев какие-либо преимущества, поэтому крайне важным для игрового процесса является обретение навыков.

Если верить реплике одного из менеджеров Riot Games на платформе Reddit в прошлом году, компания вкладывает в киберспорт «свыше» $100 млн ежегодно. Инвестиционное подразделение еще даже не вышло на самоокупаемость, однако гендиректор студии Николо Лорент заявляет, что заветный момент вот-вот настанет. В этом компании помогут MasterCard, Honda и страховая фирма State Farm, которые тоже популярны среди геймеров-миллениалов.

Любой неверный шаг чреват для создателей игры неприятными последствиями, особенно после того, как Riot Games стала главным фигурантом расследования о половой дискриминации, инициированного Управлением по контролю добросовестного трудоустройства и жилищной политики Калифорнии. В прошлом году геймерский портал Kotaku назвал атмосферу в компании токсичной и охарактеризовал ее как оплот «мужской культуры». В компании утверждают, что содействуют расследованию и что никаких доказательств зависимости зарплат от пола обнаружено не было. Более того, в феврале компания учредила должность первого директора по вопросам кадрового разнообразия и теперь, по собственным заверениям, намерена делать все ради улучшения рабочей обстановки.

Со своим детищем Legends of Runeterra компания будет конкурировать с популярным и хорошо финансируемым соперником, коллекционной карточной игрой Hearthstone от Activision Blizzard. Помимо этого, новый шутер Riot Games под кодовым названием Project A будет бороться за аудиторию с такими известными играми, как Counter-Strike: Global Offensive от Valve и Overwatch от Activision Blizzard.

Серьезным противником остается и Fortnite. Знаковое творение Epic Games появилось на рынке всего пару лет назад, но уже стало мировым хитом и может похвастаться базой в 250 млн игроков и турнирами, призовой фонд которых достигает $30 млн. В октябре, прямо в день финала второго сезона сериала «Наследники» от HBO и на фоне бесконечного скандала вокруг Дональда Трампа игре удалось стать флагманом мировой информационной повестки. В знак завершения десятого внутриигрового сезона разработчики Fortnite запрограммировали игру так, что всю игровую вселенную засосало в виртуальную «черную дыру» и игровой мир временно ушел в офлайн.

Riot Games сейчас далеко до ажиотажа, который сопровождает Fortnite. Успех может прийти только благодаря неустанной работе на благо преданной базы фанатов. «Одна из причин, по которым League of Legends стала популярной, заключается не в способности завоевать новую аудиторию, а в умении не растерять старую. Мы убеждены, что с будущими играми добьемся того же самого, а мир нам подскажет, насколько хорошо мы справляемся», — заключает Меррилл.

Читать еще:  The Elder Scrolls Online — С 6 ноября по 13 ноября играть можно бесплатно

Riot запретила игроку League of Legends использовать фамилию как ник. Виноват не геймер, а 2020 год и его беды

Геймер был рад, что наконец придумал себе ник для игры League of Legends — он выбрал собственную необычную фамилию, однако просчитался. Парня ждут неприятности, ведь игрока с таким именем не хотят видеть ни другие пользователи, ни администрация. Никнейм безобидный, но не в 2020 году.

Пользователь сайта Reddit с ником SquidBolado 15 апреля поделился историей о том, как ему пришлось отказаться от своего никнейма в игре League of Legends. Парень начал с того, что предупреждение от модераторов обидело его, ведь он заслуживал это имя по праву и как никто другой.

Реддитор объяснил, как нелепое стечение обстоятельств встало на его пути к успешной игровой карьере.

Постараюсь сохранить анонимность, насколько это возможно, хотя это довольно сложно, учитывая мою текущую ситуацию. Я уже шесть лет играю в League of Legends под псевдонимом Squid Corona. Кальмар (squid) — моё любимое животное, а Корона (Corona), хотите верьте, хотите — нет, — моя настоящая фамилия.

Первые шесть лет игры у SquidBolado не возникало проблем с никнеймом, но в 2020 году ситуация изменилась, когда на планету обрушился COVID-19, также известный как коронавирус (coronavirus).

Когда началась пандемия, поверьте, я услышал немало шуток от своих друзей и коллег, потому что многие называют штамм сокращённо — корона.

Всё бы ничего, но в 2019 году ничего не подозревающий Squid Corona решил слегка изменить свой никнейм.

Мне удалось сменить своё имя в игре на «Корона», так как я думал, что более короткая версия моего имени приятнее, плюс, облегчает поиск моего персонажа. Мои реальные друзья знают, что это моя фамилия, а ещё это классное имя, так почему бы и нет. Мне пришлось использовать один из этих сторонних сайтов, чтобы проверить имя, и просидеть на нём до полуночи, чтобы сохранить свою фамилию в Лиге.

После того, как администрация одобрила имя, парень спокойно сыграл в одну или две игры, но в апреле у SquidBolado возникли проблемы.

1 апреля я пытаюсь войти в систему и получаю сообщение о том, что мне нужно изменить своё имя, чтобы продолжить. Сначала я подумал, что это забавно, так как почти в каждой игре игрок говорил мне: «Хорошее имя», — в чате. Я просто пожал плечами и написал Riot [компании-разработчику League of Legends], надеясь, что это забавная ошибка и моё имя будет в белом списке.

Скриншот из игры League of Legends

Парень думал, что недоразумение будет быстро исправлено, но специалисты по поддержке игроков через две недели вынесли вердикт: имя нужно сменить, если SquidBolado хочет продолжать играть.

Это особенно глупо, так как в других регионах игроки с именем Corona всё ещё активны и играют. Это очень разочаровывает. Я не выбрал «Корона» просто так и, конечно, не сделал этого во время вспышки коронавируса. Я чувствую, что Riot просто показывают мне средний палец и говорят, что моя фамилия неуместна, чтобы быть частью их игры. Я говорю об этом на Reddit, потому что я хочу знать, действительно ли сообщество чувствует себя оскорблённым именем «Корона», или я прав, испытывая лёгкую ярость и чувство несправедливости.

В игре League of Legends есть два типа имени: логин и имя призывателя (Summoner Name), которое отображается в игре для всех пользователей. Обычно администрация требует от геймера только уникального логина, который позволяет ему переходить в его собственную учётную запись.

В то же время любой игрок имеет право пожаловаться на имя призывателя, если сочтёт его неподобающим, и тогда администрация может потребовать у геймера сменить никнейм. Причиной для этого становится нецензурная лексика в имени, проявление ненависти, ссылки на исторический, политический или этический подтексты, а также оскорбление, насмешка или пошлость.

В переписке с SquidBolado сотрудники поддержки несколько раз попросили парня сменить никнейм и объяснили, что его имя не входит в список разрешённых. При этом специалисты не уточнили, кого и как обидела фамилия геймера.

Привет. Lone Druid здесь, чтобы помочь вам. Хотя мне действительно не нравится приносить плохие новости, я должен сообщить вам, что ваше имя призывателя не прошло проверку по «Белому списку». Я пойму, если вы почувствуете гнев и разочарование, так как действительно верю, что Корона — ваша настоящая фамилия, но из-за текущих мировых событий, боюсь, мы не можем позволить использовать такое имя призывателя в игре.

Реддиторы встали на защиту парня и решили, что игровая компания перегибает со своими методами защиты людей от нежелательного контента.

League of Legends Pulsefire 2020: Руководство, Скины, Пропуски, Миссии, Награды

Pulsefire 2020 был признан следующим игровым событием League of Legends, и у нас есть все, что вам нужно знать в одном месте. От предлагаемых скинов до вознаграждений, которые вы можете заработать.

С событием Galaxies 2020 в зеркале заднего вида пришло время настроить свой прицел на Pulsefire 2020. Следующее игровое событие League of Legends уже не за горами.

С новыми скинами, включая Prestige, миссии и многое другое, вы должны быть готовы к гринду. У нас есть все, что вам нужно знать о событии Pulsefire, поэтому, если вы хотите получить новый скин для Люциана Prestige, читайте дальше.

Скины событий Pulsefire 2020

Четыре чемпиона присоединяются к футуристической косметической линии Pulsefire. Экко, Фиора, Пантеон и Люциан тянутся в следующее столетие с высокотехнологичным оружием и костюмами.

Хотя для чемпионов, таких как Экко и Люсьен, для Фиоры и Пантеона это не очень похоже на прыжок, он сильно отличается от их базовых скинов. С изобилием голограмм традиционные мечи и копья были обменены, по-видимому, на более легкие и лучшие версии. Скины равны победам, верно?

Pulsefire Lucian (including Prestige edition), Fiora, Pantheon and Ekko are coming soon to PBE! pic.twitter.com/X2awybp2TH

— League of Legends EU (@loleu) April 28, 2020

Люциан также получает в награду скин Prestige. Это первое специальное косметическое издание для переноски AD, которое превращает блюз Pulsefire в мерцающее золото.

Скины обойдутся вам примерно в 1350 RP, за исключением Prestige Lucian, который будет стоить 100 очков Prestige или 2000 жетонов Pulsefire 2020.

Событие Pulsefire 2020

С каждым событием приходит пропуск. Эти пропуска, как правило, заполнены вкусностями, от шаров событий до дополнительных миссий, которые можно выполнить, чтобы вы могли завершить этот поход за скином Люциана Престиж.

Пропуск Galaxies 2020 потерпел неудачу с некоторыми игроками, однако, и Riot поклялся улучшить проходы событий для будущих мероприятий, начиная с Pulsefire. Мы можем ожидать, что он будет стоить одинаково 16 – 1650 RP в большинстве крупных регионов ⁠, но там могут быть еще больше ценностей.

Читать еще:  Cyberpunk 2077: Разработчики выложили музыкальный трек

Мы сообщим вам точно, о содержимом пропуска, когда сможем.

Независимо от того, покупаете ли вы пропуск или нет, каждый игрок будет иметь доступ к миссиям Pulsefire. Обычно они вращаются вокруг игры с чемпионами, получающими новые скины, и с конкретными заданиями в Summoner’s Rift и Howling Abyss.

Может даже быть фракция, с которой вы можете принять участие, например, мероприятие Galaxies 2020. Однако ничего не известно о том, чего ожидать в этом отделе. Проверьте позже, потому что мы будем обновлять вас, как только сможем.

Награды события Pulsefire 2020

Без события в реальном клиенте мы не можем точно сказать, какие награды будут предлагаться и за сколько. Тем не менее, мы можем предположить некоторые вещи.

Значки Pulsefire Chroma для Shen, Twisted Fate, Riven, Caitlyn, Ekko, Fiora и Pantheon были добавлены в PBE в патче 10.10. Обычно это означает, что в магазине Pulsefire будут доступны эксклюзивные цветовые эффекты для 300 жетонов Галактики.

Новые скины релиза также обычно получают специальные баннеры экрана загрузки, которые игроки могут получить за 250 жетонов. Яйца Маленьких легенд должны быть доступны за 600 жетонов в обычном режиме, и будет доступно множество более мелких вещей, таких как ключи и значки событий, до 100 жетонов.

Когда начнется событие Pulsefire 2020?

Можно предположить, что событие Pulsefire 2020 начнется с выхода Патча 10.10 13 мая. Galaxies 2020 завершится 27 апреля, а срок действия жетонов истекает 12 мая. Можно также ожидать, что он будет работать около месяца.

Мы будем обновлять эту часть по мере появления дополнительной информации о Pulsefire 2020.

Related Posts

На днях появился свежий кинематографический трейлер от Riot Games к новому сезону League of Legends.…

Riot Games предоставляют игрокам бесплатный жетон возврата Лиги Легенд в начале 2020 года, и вот как его получить.…

Приближается финальное событие Лиги Легенд 2019 года, и все звезды должны сойтись с 5 по…

У Riot Games есть причины быть удовлетворенными. Лига Легенд была самой популярной игрой на Twitch…

Поклонник League of Legends мельком взглянул на любимую игру после воссоздания карты в Unreal Engine.…

Riot запретила игроку League of Legends использовать фамилию как ник. Виноват не геймер, а 2020 год и его беды

Геймер был рад, что наконец придумал себе ник для игры League of Legends — он выбрал собственную необычную фамилию, однако просчитался. Парня ждут неприятности, ведь игрока с таким именем не хотят видеть ни другие пользователи, ни администрация. Никнейм безобидный, но не в 2020 году.

Пользователь сайта Reddit с ником SquidBolado 15 апреля поделился историей о том, как ему пришлось отказаться от своего никнейма в игре League of Legends. Парень начал с того, что предупреждение от модераторов обидело его, ведь он заслуживал это имя по праву и как никто другой.

Реддитор объяснил, как нелепое стечение обстоятельств встало на его пути к успешной игровой карьере.

Постараюсь сохранить анонимность, насколько это возможно, хотя это довольно сложно, учитывая мою текущую ситуацию. Я уже шесть лет играю в League of Legends под псевдонимом Squid Corona. Кальмар (squid) — моё любимое животное, а Корона (Corona), хотите верьте, хотите — нет, — моя настоящая фамилия.

Первые шесть лет игры у SquidBolado не возникало проблем с никнеймом, но в 2020 году ситуация изменилась, когда на планету обрушился COVID-19, также известный как коронавирус (coronavirus).

Когда началась пандемия, поверьте, я услышал немало шуток от своих друзей и коллег, потому что многие называют штамм сокращённо — корона.

Всё бы ничего, но в 2019 году ничего не подозревающий Squid Corona решил слегка изменить свой никнейм.

Мне удалось сменить своё имя в игре на «Корона», так как я думал, что более короткая версия моего имени приятнее, плюс, облегчает поиск моего персонажа. Мои реальные друзья знают, что это моя фамилия, а ещё это классное имя, так почему бы и нет. Мне пришлось использовать один из этих сторонних сайтов, чтобы проверить имя, и просидеть на нём до полуночи, чтобы сохранить свою фамилию в Лиге.

После того, как администрация одобрила имя, парень спокойно сыграл в одну или две игры, но в апреле у SquidBolado возникли проблемы.

1 апреля я пытаюсь войти в систему и получаю сообщение о том, что мне нужно изменить своё имя, чтобы продолжить. Сначала я подумал, что это забавно, так как почти в каждой игре игрок говорил мне: «Хорошее имя», — в чате. Я просто пожал плечами и написал Riot [компании-разработчику League of Legends], надеясь, что это забавная ошибка и моё имя будет в белом списке.

Скриншот из игры League of Legends

Парень думал, что недоразумение будет быстро исправлено, но специалисты по поддержке игроков через две недели вынесли вердикт: имя нужно сменить, если SquidBolado хочет продолжать играть.

Это особенно глупо, так как в других регионах игроки с именем Corona всё ещё активны и играют. Это очень разочаровывает. Я не выбрал «Корона» просто так и, конечно, не сделал этого во время вспышки коронавируса. Я чувствую, что Riot просто показывают мне средний палец и говорят, что моя фамилия неуместна, чтобы быть частью их игры. Я говорю об этом на Reddit, потому что я хочу знать, действительно ли сообщество чувствует себя оскорблённым именем «Корона», или я прав, испытывая лёгкую ярость и чувство несправедливости.

В игре League of Legends есть два типа имени: логин и имя призывателя (Summoner Name), которое отображается в игре для всех пользователей. Обычно администрация требует от геймера только уникального логина, который позволяет ему переходить в его собственную учётную запись.

В то же время любой игрок имеет право пожаловаться на имя призывателя, если сочтёт его неподобающим, и тогда администрация может потребовать у геймера сменить никнейм. Причиной для этого становится нецензурная лексика в имени, проявление ненависти, ссылки на исторический, политический или этический подтексты, а также оскорбление, насмешка или пошлость.

В переписке с SquidBolado сотрудники поддержки несколько раз попросили парня сменить никнейм и объяснили, что его имя не входит в список разрешённых. При этом специалисты не уточнили, кого и как обидела фамилия геймера.

Привет. Lone Druid здесь, чтобы помочь вам. Хотя мне действительно не нравится приносить плохие новости, я должен сообщить вам, что ваше имя призывателя не прошло проверку по «Белому списку». Я пойму, если вы почувствуете гнев и разочарование, так как действительно верю, что Корона — ваша настоящая фамилия, но из-за текущих мировых событий, боюсь, мы не можем позволить использовать такое имя призывателя в игре.

Реддиторы встали на защиту парня и решили, что игровая компания перегибает со своими методами защиты людей от нежелательного контента.

голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии