3 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Main Assembly — Построй абсолютно всё с ранним доступом в апреле

Main Assembly — Построй абсолютно всё с ранним доступом в апреле

Welcome to our 6th weekly Dev Log.

Thank you again to everyone for taking part in the Main Assembly Open Beta, we were thrilled to see so many incredible builds!

We have a developer stream tomorrow at 1PM BST with two exciting reveals which you can catch here: https://www.twitch.tv/BadYolkGames

Onto the main event.

Welding is an important part of making advanced mechanical devices in Main Assembly, but explaining the need for it is a little tricky. So let’s talk about trees, cycles and piston engines!

To start with, Main Assembly defaults to a very simple method of building. We place a motor on a chassis: the motor is the child of the chassis. We add another motor, a second child of the same base chassis. We add some wheels, each wheel the child of its respective motor. This forms a simple tree-like structure: each part can have zero or more children, and exactly one parent (except the base chassis, which is an orphan). The tree branches but never forms loops.

This works well for the majority of simple robots, and quite a few more elaborate ones. Each part having precisely one parent (again, except the base chassis; the root of our tree) makes a lot of things easy to handle, from the data we save to the hard drive all the way to efficiently printing the robot. Importantly, when a parent part is moved we can move all its children at the same time, allowing for quick adjustments to your build.

Sadly, there are some things we cannot do with these simple relationships. For example, if we want a piston to push a lever arm, we have a problem: the lever arm needs to be attached to both a bearing at one end and a piston at the other. That’s one too many parents for our simple setup!

This is where welding comes in to save the day. Welding allows us to say: this lever’s parent is this bearing over here, but the lever is also attached to a piston over there. When the piston pushes, the lever must move, and because of the bearing it can only move in a rotational fashion. All is well, our machine works!

Powered levers are not the only case where we need to form a closed circle of attachment. From custom suspension setups to piston engines, there are many cases where we need a single part to consider two or more other parts as attachment points.

Alright, so that’s why we need welding. But how do we use it?

In Main Assembly, you can currently only weld starting from parts that allow movement. Either linear motion – a piston or spring – or rotational movement like a servo, hinge, motor or bearing. In addition, the part you’re welding cannot have anything else attached to it already. These limitations aside, the process is straightforward: select a part, bring up the radial menu (Bound to `E` on the keyboard by default) and hit the Weld action. If the Weld action is not present, the part is not suitable for welding for one of the above reasons.

Читать еще:  Dead or Alive 6 неожиданно для игроков стала бесплатной

Your cursor will then change to indicate you’re in the welding mode. If you hover over a target part, a chunky line will appear to indicate the welding direction and range. Welding is currently limited to a 10 cm radius, so keep an eye on that indicator to ensure success.

Just click again to complete the weld between two parts. A floating icon will appear between valid weld pairs, and it will pulsate when you hover either of the two parts involved in the weld.
To remove a weld between two parts, simply select the originally welded part and bring up the radial menu. The Weld action will be replaced with Separate to split the two halves of the weld.

Now, that 10cm maximum range becomes important as you adjust your robot in assembly mode. It is very possible, or even likely, that as you perform edits to your robot some of the parts that were welded will move further apart. In this case, the floating icon will change to indicate a broken weld. If you print the bot now, the parts will not be successfully connected.

You can either adjust your design to bring them closer together and restore the welding, or separate them as above.

That’s pretty much it for welding, at least in its current incarnation. We hope you enjoy creating crazy suspension and elaborate mechanical contraptions with the help of the weld tool!

Thanks for reading inventors, we’ll see you next week for dev log #7! 😀

Main Assembly скачать торрент (последняя версия)


Main Assembly – это чуть ли не единственная в своем роде песочница, в которой игрокам предлагается создавать роботов. Да не просто роботов, а таких, каких вы сами же и захотите видеть…

Суть в следующем – вы просто получаете в свое распоряжение умный искусственный интеллект и неограниченное количество ресурсов, и начинаете создавать все, что придет вам в голову. Здесь нет никакой сюжетной привязки или каких-то сюжетных заданий, это просто песочница, в которой вы сможете делать все. что захочется. Стройте, создавайте, веселитесь, и получайте удовольствие.

Игровой процесс тут не слишком сложен и предлагает простую схему геймплея. Ваша задача – создавать дронов, роботов и вообще, любую робототехнику, которую вы хотите получить. Все, что вам нужно, это разобраться с системой моделирования и механиками настройки управления дроном. А дальше дело пойдет, как по маслу…

Самое же интересное заключается в том, что здесь вы сможете не только создать робота, но еще и настроить его систему управления. Вы сами будут решать, какие клавиши управления и на что должны влиять, какие процессы должен осуществлять дрон при использовании тех или иных его систем, и все в этом роде. А простая система настройки позволит вам настроить даже самые сложные схемы, будь то настройка движения сложного шестиногого паука, или еще что.

Читать еще:  Mortal Kombat 11: Найден баг снимающий превосходные скриншоты

Еще один не менее важный момент заключается в том, что здесь вы сможете строить технику бесконечно. Вам не будет даваться какое-то ограниченное количество инструментов и материала – все поставляется в неограниченном количестве и вам остается лишь творить. В Main Assembly вам не придется экономить, ограничиваться в фантазии. Просто стройте дроны, и придавайте им любые внешние виды – это может быть паук, какое-то животное, машина, катер, вертолет или еще что. И к слову, все это вы сможете еще и испытать в отдельном режиме на любой из множества карт. В вашем распоряжении будут трассы, водоемы, пустыри и даже городская местность.
У нас вы можете скачать Main Assembly торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

Системные требования
ОС: Windows 7, 8, 10
Процессор: Intel Core i5-3570 / AMD
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD
Место на диске: 5 Гб

Год выхода: 2019
Жанр: симулятор, аркада, песочница, инди
Разработчик: Bad Yolk Games
Тип: Пиратка
Версия: Build 15292 (Последняя)
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Не требуется

Main Assembly

Минимальные системные требования

Что делать, если тормозит игра или слабый ПК?

  • Обновить драйвера с помощью Driver Updater
  • Очистить реестр с помощью CCleaner
  • Оптимизировать ПК с помощью Advanced System Optimizer

Рекомендуемые системные требования

Что делать, если тормозит игра или слабый ПК?

  • Обновить драйвера с помощью Driver Updater
  • Очистить реестр с помощью CCleaner
  • Оптимизировать ПК с помощью Advanced System Optimizer

В минимальных системных требованиях чаще всего указывают ту комплектацию PC, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики.

Рекомендуемые системные требования показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS).

Для чего нужно знать системные требования?

Специфика PC-гейминга такова, что перед тем, как приступить к прохождению, необходимо сначала ознакомиться с ее системными требованиями и соотнести с имеющейся конфигурацией.

Чтобы сделать это несложное действие, не нужно знать точные технические характеристики каждой модели процессоров, видеокарт, материнских плат и прочих составных частей любого персонального компьютера. Вполне хватит и обычного сравнения основных линеек комплектующих.

Например, если в минимальных системных требованиях игры значится процессор не ниже Intel Core i5, то не стоит ожидать, что она запустится на i3. Однако сравнивать процессоры от разных производителей сложнее, именно поэтому разработчики часто указывают наименования от двух основных компаний — Intel и AMD (процессоры), Nvidia и AMD (видеокарты).

Выше представлены системные требования . Стоит отметить, что разделение на минимальные и рекомендуемые конфигурации делается не просто так. Считается, что выполнение минимальных требований достаточно, чтобы запустить игру и пройти ее от начала до конца. При этом для достижения наилучшей производительности обычно приходится понижать графические настройки.

А вот рекомендуемые требования отражают систему, на которой игра запустится и будет работать в наилучшем виде, с максимально доступной графикой.

Таким образом, благодаря пониманию основных принципов классификации комплектующих, абсолютно любой человек может здраво оценить возможность запуска и корректной работы — и в этом помогут именно системные требования .

Main Assembly

Дата выхода: 11 июн. 2020
Жанр: Экшены, Приключенческие, Симуляторы
Разработчик: Bad Yolk Games
Издатель: Team17 Digital Ltd
Язык интерфейса: Русский / Английский / MULTI
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
ОС: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-3570 или лучше
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 770 или лучше
Место на диске: 5 GB

Main Assembly – симулятор строительства разнообразных механизмов и программ управления для них. Вы можете пользоваться революционными и новыми инструментами так, как вы захотите. Используйте все возможности игрового процесса, чтобы проектировать разнообразных роботов без каких-либо ограничений.

Читать еще:  Disgaea 4 - В трейлере показали персонажей и игровой процесс

Воссоздайте все, что только придет вам в голову! У вас бесконечное количество ресурсов и материалов, а все аппараты предстоит создавать с нуля. В этой игре возможно все, а, чтобы убедиться в этом, вы можете скачать Main Assembly через торрент бесплатно. Создайте дрона с уникальным дизайном. Наденьте на него шляпу, кепку, очки, либо сделайте так, чтобы он выглядел как гигантский паук.

Игроки способны использовать проработанный узел программирования, который поможет создать уникальное управление определенными роботом. Чем больше вы машин создаете, тем больше опыта получаете. Позже, вы даже сможете создать уникальную анимацию для собственного дрона или автомобиля.

Ваши машины будут разбиваться, если упадут с большой высоты, а также получат урон, если вы ударите их топором, молотом или другим инструментом. Проработанный движок и реалистичная физика геймплея позволит гнуть каркасы и другие части, что повлияет на функциональность машины. После вы сможете моментально возродить поломанного робота, чтобы опробовать на нем новые испытания.

Благодаря бесчисленному количеству механизмов для проектирования, вы можете создать карту с препятствиями. Установите на определенной территории старт и финиш, а между ними разнообразные ловушки, чтобы после преодолевать их на маленькой машинке, самолете или другом автомобиле. Принимайте участие в игровом процессе вместе с друзьями или другим пользователями. Создавайте вместе с ними уникальные трассы для прохождения, крутых роботов, самолеты, космолеты и многое другое, наслаждаясь реалистичностью геймплея и качественной графикой!

Creative Assembly готовит сразу три проекта из серии Total War, основанных на исторических событиях

Запустив Total War: Warhammer II, а вслед за ней и кампанию, объединяющую первую Total War: Warhammer со второй, команда Creative Assembly решила отвлечься от фэнтези и поделиться своими планами относительно исторической части стратегической серии.

Судя по сегодняшнему сообщению в блоге компании, в ближайшее время поклонников Total War ждут сразу несколько анонсов, основанных на исторических событиях.

Прежде всего, команда Майи Георгиевой (Maya Georgieva) готовит некое бесплатное расширение кампании для одной из «относительно старых, но до сих пор живых» частей серии Total War. Разработчица называет её «крупнейшей исторической игрой» Creative Assembly, однако пока не готова поведать о грядущем дополнении к ней больше.

Сразу после релиза проекта Георгиевой в планах студии идёт премьера первой игры из серии спин-оффов Total War Saga, которой руководит Джек Ластед (Jack Lusted), ранее трудившийся над дополнением «Total War: ATTILA — Эпоха Карла Великого».

Ластед также пока умалчивает, какому историческому периоду посвящён его проект, но намекает, что нужно «остерегаться вороны» (а теперь сами гадайте, о чём он вообще!).

Игра из разряда Total War Saga хоть и возвращает к уже знакомой эпохе, но является самостоятельной и вполне себе крупномасштабной. Её кампания по размеру, например, будет ничуть не меньше Total War: Shogun 2. Да, кое-какие события в ней будут перекликаться, но хватит и нового контента.

Ну и, наконец, гейм-директор Янос Гаспар (Janos Gaspar) подтвердил, что его команда уже приступила к работе над следующей Total War, действие которой будет происходить в совершенно новой эпохе.

В частности, в последние несколько месяцев Creative Assembly активно занималась съёмками актёров по технологии захвата движения, к которым у студии, по словам Гаспара, на этот раз «намного более амбициозный подход». Так что анимация в новой игре, мол, точно должна впечатлить.

Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов:
Adblock
detector
×