Overwatch — В видео разработчики дразнят новым персонажем

0

Overwatch — В видео разработчики дразнят новым персонажем

Overwatch — В видео разработчики дразнят новым персонажем

Overwatch — В видео разработчики дразнят новым персонажем

Официальный аккаунт Overwatch в Twitter выпускает загадочный твиттер, который, кажется, дразнит следующим персонажем, который будет добавлен в длинный список.

На смену Overwatch может вскоре прийти недавно анонсированный Overwatch 2, хотя это не помешало разработчику Overwatch Blizzard постоянно разрабатывать новый контент для шутера от первого лица, которому почти четыре года. В недавнем видео, опубликованном компанией, Blizzard намекнула на добавление нового персонажа в Overwatch.

Со времени выхода последнего героя летом 2019 года не было нового контента с участием дополнительных героев. Действительно, Сигма была последним героем, который был добавлен в список Overwatch, хотя больше контента явно направлялось в Overwatch до выхода долгожданного Overwatch 2.

10-секундное видео, опубликованное в Твиттере на официальной странице Overwatch в Твиттере, показывает очень мало времени. Женский голос приказывает отступить группе людей. Затем она говорит кому-то или чему-то, чтобы “остаться” несколько раз. Затем стекло разбивается, и видео резко обрывается на той же фотографии женщины, одетой в униформу ученого, рядом с изображением летящих осколков стекла или других материалов. Это на голубом фоне предполагает запись какого-то эксперимента.

16 марта тот же аккаунт в Твиттере написал в Твиттере другой тизер, содержащий знания вселенной Overwatch. Это был вымышленный личный журнал доктора Мины Ляо, которая написала о проекте Афины, над которым она работала. Этот проект, по-видимому, относился к искусственной жизни и тому, как к этому следует относиться более чутко, а не к собственности, как предполагается в Overwatch.

Твит 16 марта в сочетании с видео, приведенным выше, о том, что, по-видимому, наносит ущерб ученому (предположительно доктору Мине Ляо) и группе последователей, предполагает, что следующий герой скоро появится. Учитывая комментарии к «искусственной жизни», новый герой, скорее всего, будет в форме способного робота или чего-то подобного, что может противостоять существующим персонажам Overwatch.

Независимо от того, кто или что новый герой, будет интересно посмотреть, как они складываются против существующего списка. Есть несколько отличных персонажей Overwatch, которые могут сделать следующего добавленного героя довольно трудным для ранга. Надеюсь, они могут противостоять лучшему там.

Overwatch 2 в настоящее время находится в разработке и запустится в неуказанную дату.

Overwatch сделал коллаб с Pornhub. На самом деле ещё нет, но с новым патчем вы не сможете думать по-другому

Студия Blizzard выпустила обновление к игре Overwatch, добавив всем персонажам озвучку для ситуаций, когда на них попадает лава, которой стреляет один из героев. Вот только теперь многие из персонажей так сильно страдают из-за раскалённой магмы, что у фанатов эти стонущие звуки вызывают двусмысленные ассоциации.

В середине сентября команда разработчиков игры Overwatch анонсировала изменения, которые ждут геймеров в ближайшее время. Среди них есть и переработка способностей одного из персонажей по имени Торбьорн.

Теперь этот невысокий бородач умеет поливать своих врагов лавой, а тем это не очень нравится. Настолько не очень, что для этого у героев появилась специальная и горячая как магма озвучка.

На неё обратил внимание пользователь YouTube CryBox7 Overwatch, который запустил игру на тестовом сервере и показал зрителям, как на лаву Торбьорна реагируют разные персонажи.

Мы же выбрали несколько выразительных моментов и показываем их вам. Только перед просмотром нужно обязательно включить звук.

Неизвестно, ожидали ли разработчики такого итогового результата.

Но если теперь в соцсетях будут появляться коллаборации визуального ряда продукции Pornhub и аудиосоставляющей из Overwatch, это вряд ли кого-то удивит.

Впрочем, не могли мы обойти стороной и персонажей Overwatch мужского пола, чья озвучка тоже должна быть оценена по достоинству.

Читать еще:  Destiny 2 — Игроки обнаружили бесконечный супер-эксплойт для Чернокнижников

Правда, недовольства некоторых из них из-за раскалённой магмы точно не вызовут у вас ASMR-реакцию.

Для тех же, кому не хватило представленных пяти примеров, есть видео вообще со всеми персонажами. И для самых нетерпеливых: озвучка Трейсер — в начале пятой минуты.

Фанаты же теперь не могут удержаться от неоднозначных (наоборот слишком однозначных) комментариев на YouTube.

При этом стоит отметить, что во время полноценной игры звуки голосов героев будут слышны совсем не так отчётливо на фоне музыки, выстрелов и кастующихся скиллов. Если вы после этого видео, конечно, уже не отключили всё, кроме голосов.

Но подобным образом развлекаются не только фанаты Overwatch, но и те, кому гораздо ближе Super Mario Bros. И там повод геймерам тоже дали разрабы. Они превратили грибочка Тоада в принцессу, и теперь фаны представляют, как выглядели бы в женском обличье остальные персонажи. Спойлер: странно, но вам понравится.

Но есть и куда более шокирующие вести из мира классики. Сет Роген рассказал, что, сев на джойстик, узнал, что в Duck Hunt можно было играть за уток. И мир не знает, как жить с этим дальше.

Все положительные агенты Overwatch.

Поиграв в Overwatch на ОБТ и пересматривая все трейлеры и ролики, меня постоянно посещала только одна мысль о том, что в игре ещё не хватает большого количества персонажей. Это и заставило меня обратить внимание на кадры ниже.

Данные кадры взяты из короткометражки Overwatch “Общий сбор”, на которых можно лицезреть всех приглашенных Уилсоном агентов Overwatch.

К сожалению, не все имена видны на данных кадрах, поэтому я осмелился сделать собственные предположения по портретам.

Трейлер в конце поста, для ЛЛ смотреть с 7:08. Раскадровку делал сам, тег [моё]

Пока всё ОК, те кто играл уже знает этих персонажей.

Далее идет фокус на Уилсона с еле понятными отражениями портретов персонажей. По кадру не видно ни имени, ни возраста, ни толком фотографии, но по силуэту можно предположить что №5 это Солдат 76, так как далее на видео его уже не будет,а он в свою очередь являлся агентом Overwatch.

На следующем кадре так же присутствуют знакомые нам персонажи и первый “новичок”.

Номер 9 отсутствовал до и в процессе ОБТ, можно смутно разглядеть имя Black и возраст 36.

Но после дальнейших кадров я понял, что это бессмысленная чушь.

На данных кадрах так же не видны имена и возраст, но по начертанию видно, что имя и возраст 12 дублирует имя и возраст 10, тоже самое между 9 и 11. Исходя из этого можно предположить, что персонажи с 9 по 12 являются “пустышками”. Едем дальше.

Все портреты так же смахивают на “пустышки”. Далее.

Кроме 18, остальные смахивают на “пустышки”. Одинаковое начертание имени и возраста между 16 и 14. Номера 18 и 17 так же схожи по написанию имени и возраста, но детализация портрета 18 годится на игрового персонажа. Я начинаю думать, что разработчики специально пудрят мозги, замешав возможных будущих персонажей и прототипы среди “пустышек”.

В этом я ещё больше убедился, рассмотрев следующие кадры.

Детализация и уникальность портретов 19-21 позволяет допустить, что это игровые персонажи. Но начертание имени и возраста 19 схоже с 10 и 12, а 21 с 15.

22-23 так же не похожи на портреты “пустышек”.

Начертание имени и возраста 22 схоже с 17 и 18, а 23 с 14 и 16.

Ну а 24, конечно же Lena Oxton (Tracer), возраст 26

На мой взгляд имеют место быть:

1,2,3,5 (если это Солдат76),7,8,9,18,19,20,21,22,23(спорно),24.

Разработчики Overwatch о ротации героев

Overwatch должен ощущаться как новая игра каждую неделю.

Читать еще:  The Elder Scrolls Online — С 6 ноября по 13 ноября играть можно бесплатно

Именно это мечтает дать поклонникам ведущий дизайнер Скотт Мерсер — и его мечта станет реальностью уже в 21-м соревновательном сезоне. С введением ротации героев команда разработчиков Overwatch будет каждую неделю исключать из списка участвующих в соревновательной игре героев одного танка, одного медика и двоих DPS. Такое решение призвано ускорить смену метаигры и подтолкнуть игроков использовать в матчах более разнообразные составы.

Интересно, чем мотивировано введение новой механики? Мерсер согласился рассказать, как ротация героев изменит привычную игру уже в 21-м сезоне.

Как возникла идея ротации героев?

Скотт Мерсер: «Игроки периодически отмечают, что метаигра меняется недостаточно часто. Вообще, метаигра наиболее выражена на высоком уровне игры, скажем, в ранге „Мастер“» или „Элита“. Чем сильнее игроки, тем лучше они видят, зачем нужно брать наиболее выигрышных героев.

Даже после введения обязательного состава 2-2-2 целенаправленно изменить метаигру оказалось непросто. С этой целью мы начали более радикально менять баланс героев, но есть вероятность, что и этого будет недостаточно. Ротация героев — это еще один шаг к постоянно изменяющейся метаигре, которую так хочет видеть сообщество.

Что ротация героев принесет игрокам?

Каждую неделю игроков будет ждать в каком-то смысле новая игра. Будет больше разнообразия. Мы боремся в первую очередь с ощущением, что игра меняется слишком медленно. Ротация героев и более радикальные изменения баланса должны привнести в Overwatch ощущение постоянного развития.

Многие игроки предпочитают, когда игра все время развивается. Им скучно постоянно играть одним составом, за одних и тех же героев. Как только метаигра кажется им чересчур стабильной, они начинают терять интерес к игре. Надеемся, что с ротацией героев Overwatch станет увлекательнее — как для игроков, так и для смотрящих трансляции.

Как долго исключенные герои могут оставаться недоступными?

Мы не планируем надолго выводить одного героя из игры, так что каждый из них будет исключаться не более двух недель подряд. Кроме того, мы не собираемся выводить из игры персонажей, баланс которых только что значительно изменили, ведь у игроков должно быть время разобраться, как это повлияло на игру.

Будет ли ротация героев в Overwatch League организована как-то по-другому?

В обычной сетевой игре команда разработчиков отбирает героев, но в лиге все будет немного иначе. Аналитики будут ориентироваться на статистические данные последних двух недель матчей, и исключить можно будет только тех героев, кто находился на поле боя более 10% игрового времени.

Скажем, на пятой неделе будет случайным образом исключен один из танков, которые использовались более чем в 10% случаев на третьей и четвертой неделях. Таким же образом будет исключен один медик и два DPS.

Получается, что исключаться будут только самые популярные герои. Сомневаюсь, что в число исключенных когда-нибудь попадет кто-то вроде Торбьорна — хотя кто знает!

Почему вы выбрали ротацию героев, а не возможность запрещать выбор тех или иных персонажей вражеской команде?

По нашему мнению, этот вариант не слишком подходит для Overwatch. Не хотелось бы, чтобы перед началом матча игроки пять минут разглядывали портреты героев и слушали споры, кто из них нужен, а кто нет. Тем не менее, мы обсуждали эту механику, чтобы разобраться, что именно она дает, а потом спросили себя: а к чему мы стремимся?

Так вот, эта механика придает дополнительную динамику игре и помогает решить вопрос устоявшейся метаигры — а именно это нам и требовалось. В процессе обсуждения возникла идея (изначально, кажется, ее предлагал Джефф Каплан) временно выводить из игры отдельных героев.

Как выбрать, каких героев исключить, сохранив при этом баланс игры на разных рангах?

Это действительно непростая задача. Если сравнивать низкие ранги с высокими и профессиональной игрой, то различий очень много. Мы будем действовать по ситуации. Иногда наш выбор практически не будет затрагивать высшие эшелоны, а иногда наоборот. Ротация героев — это не единственный способ влиять на метаигру, а только один из инструментов. Мы готовы адаптироваться к обстоятельствам.

Читать еще:  Warcraft III: Reforged — Самый низкий пользовательский балл за игру на Metacritic

Конечно, неопределенности в вопросе игрового баланса немало. Многообещающая концепция и ее реализация — это совершенно разные вещи. Но у нас есть пространство для маневра: например, если потребуется исключить чуть больше или чуть меньше героев, мы можем отойти от формата «один танк, два DPS и один медик». Периодичность ротации тоже не закреплена раз и навсегда. Мы собираемся искать правильную тактику совместно с сообществом.

Как именно игроки будут узнавать, что те или иные герои выведены из игры на неделю?

Мы будем сообщать об этом прямо в игре. Так что если вы, скажем, очень любите играть за Ангела, а мы решим вывести ее из игры на неделю, это не станет для вас неприятным сюрпризом. В таком случае вы можете сыграть в «Быструю игру», попробовать новую для себя роль или героя — варианты есть всегда.

Видео: подробности о новом герое поддержки Overwatch, уже доступном для тестов

Недавно разработчики Overwatch представили небольшой анимированный комикс, посвящённый новому персонажу — боевому медику Жану-Батисту Августину. Он уже доступен на публичных тестовых серверах (PTR) всем владельцам игры, желающим заранее ознакомиться с возможностями и способностями героя. В свою очередь директор игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) рассказал о герое, уже тридцатом по счёту, подробнее:

Разработчики посчитали, что Overwatch нужен ещё один герой поддержки из-за недостаточного разнообразия класса — потому и появился гаитянин Батист. В детстве он осиротел, а повзрослев, вступил в Карибскую коалицию, где стал умелым военным врачом и сражался в составе войск специального назначения. После подавления восстания машин он остался не у дел и в итоге примкнул, пусть и неохотно, к плохим парням. Сражаясь на стороне «Когтя», Батист понял, что творит зло. В конце концов он решил уйти и бороться на стороне добра.

Что же он представляет собой с точки зрения игровой механики? Во-первых, боец пользуется биотическим автоматом средней дальности, стреляющим очередями по три патрона. Это любопытное оружие позволяет играть тактически. Особенный интерес представляет альтернативный режим огня: биотический гранатомёт, выпускающий исцеляющие союзников гранаты в радиусе взрыва. Этот способ лечения настолько эффективен, что Батист вполне может быть основным медиком в команде.

Помимо оружия, у персонажа имеются и способности. Прежде всего, это «Стимулятор регенерации» — при её использовании расположенные рядом союзники и сам Батист постепенно восполняют здоровье. Умение «Поле бессмертия», в свою очередь, размещает хитроумное устройство, создающее цилиндрическое поле, границы которого хорошо видны всем. Пока оно работает, здоровье союзников внутри не опускается ниже определенного минимального значения. Противники могут разрушить приспособление, и тогда поле пропадёт, так что желательно его защищать. Кстати, «Поле бессмертия» может спасти команду от «Адской шины» или других суперспособностей врагов.

Интересной особенностью Батиста выступают прыжковые ботинки: когда герой приседает, у него заполняется особая шкала, после чего он может прыгнуть очень высоко. Это позволяет избегать врагов или выбрать удобное место на высоте перед применением лечебной гранаты. Самое любопытное, конечно — суперспособность «Усиливающая матрица». Это что-то вроде стены, которая усиливает любые выстрелы союзников, которые проходят сквозь неё. Такой режим огня позволяет наносить врагам сокрушительный урон.

В сети уже появились и первые записи игрового процесса за нового героя. Например:

голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии