Teamfight Tactics и League of Legends — Получили патч 10.6

0

Teamfight Tactics и League of Legends — Получили патч 10.6

TFT 10.6 (Set 3) Patch Notes – Buffs, Nerfs, & More!

We’re taking a look at the Teamfight Tactics Set 3 (10.6) Patch Notes that will be bringing some buffs, nerfs, and general changes to the game. This is the patch that will bring all of the new champions and big item changes from the new set. That means it will almost be like a whole new game! They are also making changes to the carousel, incoming, player damage, combat, items, and even swapping out and adding a few new items.

TFT Set 3 Patch Release Date

The 10.6 Patch is scheduled to be released on Wednesday, March 18, 2020. We’ve got a full look at all of the new champions and traits with our TFT Set 3 Champions Guide! We’ve also got TFT Cheat Sheets so you can get familiar with everything.

TFT Set 3 Galaxies Intoduction Video

TFT Set 3 Official Patch Notes

RANKED

  • The Galaxies’ ranked season will start immediately with the launch of this patch.
  • There is no longer any rank decay below Master.
  • You also cannot decay out of Master. We hope you’ll keep trying for the top, but we don’t want TFT to feel like a daily obligation with a big penalty hammer attached.

SYSTEM

Lots of changes here, in fact we wrote a whole article about it.

Galaxies Mechanic

  • The “Galaxies” Mechanic will now launch on patch 10.7.

Income

  • Passive Income by round (starting at round 1-2): 3 – 5 – 4 – 5 – 5 – 5… ⇒ 2 – 2 – 3 – 4 – 5 – 5 – 5.
  • Removed the ability to sell Champions during the Carousel round.
  • Streaks: 2-3 (1g), 4-6 (2g), 7+ (3g) ⇒ 2 (1g), 3 (2g), 4 (3g), 5+ (4g)
  • Streak bonus gold is now paid during PvE rounds
  • Level 3 Drops: 70/25/5/0/0% ⇒ 70/30/0/0/0%
  • Level 5 Drops: 35/35/25/5/0% ⇒ 35/40/20/5/0%
  • Level 6 Drops 25/35/30/10/0% ⇒ 20/35/35/10/0%
  • Level 7 Drops 20/30/33/15/2 ⇒ 14/30/40/15/1%
  • Level 8 Drops 15/20/35/24/6% ⇒ 10/25/35/25/5%

Player Damage

  • Base damage per Stage increased to 0/3/4/5/10/15/20 from 0/2/3/4/5/6/7
  • Additional damage per surviving unit reduced to 1 (was previously calculated based on the Star level and Gold Cost of the unit ranging from 1-8).

Loot/Item Drops

  • Champions are now more likely than just pure gold from all the levels of bonus boxes.
  • Gold & Champion Medium boxes can’t drop in the first two rounds.
  • Neeko’s help is

35% less likely to drop from all boxes.

Movement

  • All Champions Movement speed: 550 ⇒ 500
  • Champions now move more smoothly from hex to hex when walking
  • Melee Champions now move slightly earlier at the start of combat than ranged Champions
  • If a Champion is in attack range of their target and the target moves out range, the Champion will now only chase their target for 1 hex before switching targets to the closest enemy
  • Mana gain from attacking by star level: 8/10/12 ⇒ 10
  • Champions now use their mana later in the spell cast

Carousel

  • The first carousel is now all 1-cost champs instead of 2-cost champs.
  • Carousels now have MANY more possible combinations of items.
  • Spatula’s can again appear on the carousel, but much less often than before.
  • Full items can show up earlier than the fifth carousel.
  • Components can show up in the sixth carousel and beyond.
  • Many new arrangements of carousel possibilities have been added.

Other

  • 5 seconds have been added to each planning phase for first patch learning as people ramp up. These will be removed in Patch 10.7
  • Grievous Wounds: 80% Healing Reduction ⇒ 50% Healing Reduction
  • Disarm no longer prevents spell casts. Only auto attacks.
  • All champions in the game scale of AP in some way. AP can scale things besides Damage/Healing/Shielding. See each champs tooltip for details.
  • Shop cards art style has changed to closer match the in game model.
  • Item combine rules: When units combine, items are placed on the combined unit in this priority: 1) Thiefs Gloves 2) Random full items 3) Random components.
  • Bugfix: Champions are now once again larger at 3 star compared to 2 star
  • Bugfix: Fixed long-standing issues around units with high attack speed sometimes having their basic attacks visually disappear mid-flight.
  • Bugfix: Fixed an issue where large attack speed increases during combat could cause units to visually desync their animations from their actual attack speed

ITEMS

New Items

  • Hush is now Chalice of Favor (10 mana per cast)
  • Iceborne Gauntlet is now Shroud of Stillness (Increase mana by 40%)
  • Titanic Hydra is now Zz’Rot Portal (Spawn a Voidspawn with star-scaled health on death)

Existing Items

  • Bloodthirster Healing: 50% ⇒ 35%
  • Deathblade Starting Stacks: 1 ⇒ 2
  • Giant Slayer: 9% current HP ⇒ 12% current HP physical damage
  • Hextech Gunblade Vamp: 33% ⇒ 25%
  • Ionic Spark: Now also reduces nearby enemies’ MR by 50%
  • Morellonomicon Burn: 18% ⇒ 20%
  • Quicksilver: CC Immune ⇒ CC Immune for the first 15 seconds.
  • Rabadon’s Deathcap Bonus AP: 75% ⇒ 50%
  • Red Buff Burn: 18% ⇒ 20%
  • Redemption: Wearer heals entire team for 800 hp on death
  • Runaan’s Hurricane projectile damage 60% ⇒ 70% of standard
  • Statikk Shiv: 85 ⇒ 70 dmg per bounce
  • Warmog’s Armor: 6% missing HP ⇒ 4% missing HP, max of 150 HP/tick
  • Zeke’s Herald: 15% AS ⇒ 18% AS
  • Zephyr Banish Duration: 6sec ⇒ 5sec

IN THE LEAGUE OF LEGENDS CLIENT

Things might look a little different as TFT is getting a new hub. Below we’ll share some of the new features and things to look for:

Читать еще:  Как исправить ошибку «Failed to Initialize Steam» в Playerunknown’s Battlegrounds

Galaxies Pass

Learn more about pass, Little Legends, and Arenas here.

  • You will now see the current pass and your progression towards rewards.
  • You can also Galaxies Pass+ to access premium content and receive the UFO Sprite at any time. Rewards are granted retroactively if you’ve passed levels already, don’t worry about buying it right away.
  • All rewards in the pass are now browseable and have descriptions. Fancy.
  • Level and XP tracker is specified on the left-hand side.
  • TFT missions can be easily accessed by clicking the button in the top right corner. This will also showcase the number of available Missions.
  • New weekly missions to gain XP towards the pass.
  • The Orb is gone. In addition to missions you’ll also be rewarded XP for just playing games.
  • This is also where you will claim rewards from the pass.
  • You will now see the time remaining for the event.
  • There’s now a new content line-up at the bottom of the hub, you’ll see things like news, patch notes, dev thoughts, purchasable Arenas, Little Legends, and Booms.

Lobby

  • The new Booms can now be selected within the parties screen
  • The loadouts screen has been updated to support them as well.
  • In the lobby you’ll be able to track TFT related missions that will giveXP towards your pass by opening the button to the right of their player card.

Other Stuff

  • Don’t be surprised if you see an introduction that explains the new Galaxy Pass the first time you enter the new hub. Patch Notes readers like yourself will surely not need this introduction, but check it out anyway, just for me.
  • If you bought the Galaxies Pass+, you can earn additional rewards once you’ve completed it. Their XP prices are pretty far out there and are meant for those that play A LOT of TFT.

BALANCE

These changes are coming from PBE to a live server near you.

Крупнейшее обновление Teamfight Tactics уже доступно в League of Legends

Набор «Стихии набирают силу» приносит обновленных чемпионов и классы, а также заменяет привычные фракции на 13 стихий с уникальными бонусами

отправил 6 ноября 2019 г. 14:08

Компания Riot Games выпустила масштабное обновление «Стихии набирают силу» и одноименный набор чемпионов, стихий и классов для Teamfight Tactics (TFT) — популярного режима-автобатлера в League of Legends. Набор стал доступен с обновлением 9.22 и ознаменовал старт нового сезона в TFT.

СТИХИИ

Ключевым нововведением обновления стало появление в игре 13 стихий с мощными бонусами. Для разблокировки усилений игрокам необходимо разместить на поле несколько уникальных чемпионов одной из стихий: Кристалл, Пустыня, Электричество, Ледник, Инферно, Свет, Сталь, Гора, Море, Яд, Сумрак, Ветер и Лес.

Каждая игра в новом сезоне проходит под знаком одной из четырех ключевых стихий (Инферно, Море, Гора или Ветер), который определяет:

  • стихию Кианы — одного из новых чемпионов набора;
  • вид стихийного дракона, с которым игроки будут сражаться во время соответствующего раунда;
  • тип стихийных ячеек — новых элементов игрового поля, впервые представленных в обновлении. Когда игрок появляется на Конвергенции, случайная ячейка заряжается стихией игры и каждый раунд усиливает чемпиона, который на ней находится.

КЛАССЫ

Класс чемпиона определяет его стиль боя и предназначение. Классы похожи на стихии — они дают дополнительные бонусы в зависимости от количества уникальных представителей одного класса в команде. С обновлением в TFT появился целый ряд уникальных классов: Алхимик, Убийца, Воплощение, Берсерк, Мастер клинка, Призыватель, Друид, Маг, Мистик, Хищник, Рейнджер и Хранитель.

ЧЕМПИОНЫ И ПРЕДМЕТЫ

В сезоне «Стихии набирают силу» полностью обновлен набор чемпионов: представлен целый ряд новых героев, а «ветераны» были качественно переработаны.

Особенное место занимает Люкс — новый чемпион набора. Повелительница стихий воплотила в себе всю суть сезона, став самым дорогим чемпионом в игре с двумя уникальными свойствами. Теперь в каждой игре присутствует 10 копий Люкс разных стихий, но при выборе Люкс определенной стихии все остальные копии в магазине её унаследуют. Благодаря классу «Воплощение» стихия чемпиона будет учитываться дважды в бонусах особенностей.

Также с обновлением в TFT стал доступен ряд новых собираемых предметов, влияющих на характеристики чемпионов.

ПРОПУСК СЕЗОНА

Вместе с сезоном «Стихии набирают силу» в TFT появился новый одноименный пропуск с более ценными внутриигровыми наградами. Пропуск доступен бесплатно для всех игроков — разблокируя его новые этапы, они смогут получить доступ к:

  • четырем цветовым схемам карты — по одной на каждую из стихий набора: огненную, горную, морскую и облачную;
  • эмоциям, которые пришли на смену иконкам, в роли мелких наград;
  • двум яйцам маленьких легенд (яйцу из набора 1 и из наборов 1-3).

Новый пропуск будет действовать на протяжении всего сезона, чтобы все игроки успели получить желанные награды. Помимо увеличенной продолжительности действия, пропуск получит важные улучшения:

  • Сфера просвещения. Теперь сферы с бонусным опытом будут перезаряжаться каждые три дня, а не один, поэтому игрокам, которые не заходят в TFT каждый день, будет проще получить достаточно опыта пропуска.
  • Более масштабные задания. В некоторые недели игроков будут ждать более масштабные задания: на их выполнение может потребоваться больше времени, поэтому они будут доступны всю неделю.

Teamfight Tactics — лучшие комбо-сборки героев (патч 10.1)

Обновление гайда: 13 января 2020 года

В Teamfight Tactics сложно создать одну надежную комбинацию. Многое зависит от того, какие чемпионы есть у противника и чем они вооружены. Для первых нескольких раундов не стоит фокусироваться на одном конкретном комбо — скорее, нужно приспосабливаться к ситуации на доске. Если вам удастся собрать 1-2 двухзвездных персонажей, которые имеют одинаковое происхождение или класс, то вы можете подумать о том, чтобы собрать именно такую ​​армию. Однако это не обязательно.

Читать еще:  Врач-герой: полтора часа пришлось реанимировать женщину, у которой остановилось сердце в электричке

Лучшие комбинации — патч 10.1

Светоносная пара

Когда собирать?
Если вы соберете много героев Света и получите хорошие предметы для Люциана и Сенны.

Как играть?
С одной стороны, нужно получить 3-звездных персонажей, таких как Джакс и Насус. С другой стороны, очень важно быстро получить Люциана и купить Йорика до того, как это сделает весь лобби.

Как можно скорее дайте Сенне Ангела-хранителя, чтобы она могла поддерживать жизнь Люциана как можно дольше.

Клинки пустыни

Когда собирать?
Если вы получите Ясуо или Атрокса, и хорошие предметы для Сивира или Азира

Как играть?
Сосредоточьтесь на довольно быстрой прокачке уровня и получение 2-звездных Сивира или Азира, так это два самых важных кэрри в данной сборке

Сивир и Азир прекрасно сочетаются с Ураганом Рунаан. Также охотьтесь на Лопатку или Клинок уничтоженного короля, чтобы превратить Азира в Мастера клинка.

Ранее рекомендуемые сборки

Смертельные Призыватели

Когда собирать?
Если вам повезет с Ка’Зиксом и Кианой, и предметами для Зеда.

Как играть?
В начале наиболее важными чемпионами являются Ка’Зикс и Киана. Постарайтесь собрать их, размещая на ранних стадиях игры более-менее хороших героев — например, друидов / лесных.

В комбинации много разных синергий, поэтому вы легко сможете менять персонажей во время игры.

Наиболее важными предметами являются Ангел-хранитель и Грань Бесконечности для Зеда.

Смертельные лезвия

Когда собирать?
Эта сборка прекрасно работает в любой ситуации, но у вас должны быть подходящие предметы для Сивир и Ноктюрна. Вам понадобится много луков и мечей.

Как играть?
Постарайтесь как можно быстрее получить синергию Убийц — Ка’Зикса, Киана и Ноктюрна.

Это очень сильно комбо, но его часто выбирают противники. Чтобы получить Золотого Ноктюрна, придется хорошенько попотеть.

Сосредоточьтесь на получении Лопатки и Клинка, чтобы превратить Ноктюрна в Мастера Клинка.

Сивир и Убийцы

Когда собирать?
Если вы обзавелись стихией ветра, благодаря которой вы с большей вероятностью получите хорошие предметы для Сивир.

Как играть?
Вначале наиболее важными героями являются Атрокс, Ясуо и Киана. Попробуйте собрать этих героев и использовать хороших юнитов на ранних стадиях игры, таких как Друиды.

Прежде чем вы получите достаточно Мастеров клинка, вы можете вложиться в Берсерков или Убийц.

Наиболее важными предметами являются Ураган Раннана и Убийца великанов для Сивир. Последний предмет можно заменить на Красный бафф или Мечелом.

Сияющий Вейн

Когда собирать?
Если в начале вы соберете достаточно юнитов для Вейна и Насуса.

Как играть?
Ваша главная цель — быстро прокачиваться вместе с Насусом и Вейном, чтобы получить 3 звезды. Это непростая задача и требует частых переключений героев в магазине. Постарайтесь не повышать уровень, так как это снизит ваши шансы на прокачку низкоуровневых персонажей.

Эта комбинация очень сильна, но ее часто выбирают противники. Собирайте её, если вы видите, что никто больше этого не делает. Кроме того, если такая сборка есть только у одного противника, постарайтесь усложнить её. Выбрав всех необходимых персонажей в Карусели, вы можете отпугнуть другого игрока от создания этой сборки.

Inven Global

TFT patch 10.9 adds more galaxies, adjusts twelve traits and eighteen champions

Teamfight Tactics patch 10.9 is going live later this week, and it brings a heap of changes. Riot Games is introducing two additional Galaxies to their autobattler and makes adjustments to many traits and champions. Additionally, the drop rate of champions is being adjusted, so the meta is bound to be shaken up quite a bit.

On his YouTube channel, Teamfight Tactics developer Stephen “Mortdog” Mortimer highlighted all the planned changes and discussed them extensively.

The two new Galaxies that are being introduced are called Treasure Trove and Star Cluster. In the Treasure Trove galaxy, all monsters killed in the monster rounds will drop an item. This means that every game will turn into a complete item fiesta—no more complaining that you only got gold from the creep round. Star Cluster ups the ante on the champion carousel: every 1-cost, 2-cost, or 3-cost champion that appears on a carousel in that galaxy will be a 2-star unit.

Traits

After receiving an emergency balance adjustment last week, Dark Stars are toned down even further in patch 10.9. The bonus attack damage and ability power fellow Dark Stars receive upon one of their pals dying is reduced at the first two tiers of the synergy. The monstrous Mecha Pilot is being toned down too: its health is reduced, and the pilots of the mech no longer receive a mana bump when they’re ejected from their seats.

Champions

Over in the champion department, many adjustments are being made. Master Yi becomes significantly stronger early on in his one-star and two-star version, but his three-star version sees a drop in his ability’s power. Lucian, Rakan, and Yasuo all have their targeting system adjusted, so you’ll have to be more careful with positioning them going forward.

Other changes

The champion appearance rate in the shop is being adjusted from levels three to seven. It comes down to a very simple principle: you’ll have a higher chance of finding a 1-cost unit. At level four, for example, you’ll now have a sixty percent chance of seeing a 1-cost champion in your shop, going up from fifty percent. This does take away percentage points from 2-cost and 3-cost champions, however. The only item being adjusted in the patch is Quicksilver. Its effective time is being reduced significantly: from 15 seconds down all the way to 10 seconds.

For more Teamfight Tactics content, head over to our dedicated section.

Введение в Team Fight Tactics

Абсолютно новый жанр Auto Battle захватил игровую сферу изначально под названием Dota Auto Chess. Сейчас игра разделилась на два разных продукта: Dota Underlords от Valve и Auto Chess от Drodo Studio). Riot Games быстро извлекли выгоду из тренда и выпустили свою игру в жанре Auto Battle — Team Fight Tactics (TFT) на тему League of Legends. В этой статье узнайте больше о TFT.

Читать еще:  Epic Games Store — Расширяет функции список желаемого и обзоры

Что такое Team Fight Tactics?

Team Fight Tactics, также известная как TFT, является игрой Auto Battle, в которой восемь игроков играют по кругу на шахматной доске. В начале матча игроки получают определенное количество золота для покупки начального набора чемпионов. В течение матча игроки, которые успешно побеждают противников и выживают, получают золото, за которое можно улучшить свой состав чемпионов. Цель игры — истощить HP семи других противников, собрав удачный состав чемпионов.

Игровая структура

TFT разделена на несколько этапов: фаза планирования, драфт, фаза PvP и фаза PvE. Как следует из названия, фаза планирования — период в игре, когда вы выставляете свой состав чемпионов на доску и совершаете другие покупки за золото. В фазе драфта вы можете выбирать одного чемпиона в каждой паре раундов. В фазе PvP сражаются лайн-апы чемпионов двух игроков. В фазе PvE ваши чемпионы сражаются против монстров, которыми управляет ИИ. При победе вы получите полезные предметы.

Использование золота в Team Fight Tactics

Золото является основным ресурсом в TFT, оно позволяет вам покупать чемпионов, обновлять магазин и повышать свой уровень быстрее. Золото зарабатывается пассивно за каждый сыгранный раунд, также его можно получить как процент от золота, которое вы уже имеете. Также золото можно получить как бонус после победы или поражения в PvP раунде, а также после продажи чемпиона.

Управление экономикой является главной частью жанра Auto Battle. Важно правильно оценить, сколько золото вам понадобится, чтобы купить или модернизировать свой лайн-ап в текущем раунде, а также в будущих раундах. Умение пользоваться экономическими преимуществами определяет, насколько вы успешны в TFT.

Повышение уровня и драфты чемпионов

Начиная с 1-го уровня и заканчивая 9-м уровнем, каждый уровень позволяет вам разместить на доске одного дополнительного чемпиона и получить доступ к более лучшим чемпионам. Вы получаете 2 единицы опыта за каждый раунд и можете потратить 4 золота в обмен на 4 единицы опыта. Решение, тратить ли ваше золото на опыт, зависит от того, какую общую стратегию вы выбрали в начале игры.

Пул героев, который вам выдается для выбора, формируется случайно, поэтому выбор героев может стать проблемой для игроков, которые придерживаются одной стратегии. И наоборот может стать преимуществом, для тех, кто умеет импровизировать. Каждый чемпион имеет уникальную фракцию и класс: всего в игре 13 фракций и 10 классов. Составление лайн-апа, основанного на соединении нескольких чемпионов одной фракции или класса дает соответствующим чемпионам улучшения, которые могут увеличить ваши шансы на победу в сражении.

Улучшение ваших чемпионов: предметы, уровни звезд и стоимость.

Чемпионы в вашем драфте могут быть улучшены двумя способами: с помощью предметов и уровней звезд.

Предметы могут быть прикреплены к определенным чемпионам, чтобы увеличить количество наносимого урона или придать их атакам уникальные черты. Предметы могут быть получены во время совместного драфта и фазы PvE.

Уровни звезд, с другой стороны, предполагают слияние идентичных чемпионов для улучшения их базовых характеристик. Вы можете объединить трех 1-звездочных чемпионов, чтобы создать 2-звездочного чемпиона. А потом из трех 2-звездочных чемпионов вы можете создать 3-звездочного чемпиона.

Чемпионы оцениваются по системе рангов. Чемпионы первого уровня стоят 1 золото, второго уровня — 2 золота, и так далее до 5-го уровня. Как правило, чем выше уровень чемпиона, тем он сильнее, тем не менее игроки, которые выставляют всю доску чемпионами 5-го уровня, встречаются крайне редко.

Фракции и классы в Team Fight Tactics

Как упоминалось ранее, в TFT существуют 13 фракций и 10 классов, у которых свои уникальные черты. Вместе чемпионы одних классов и фракций открывают свои дополнительные характеристики.

13 фракций: Демон, Дракон, Изгнанник, Оледенелый, Робот, Имперец, Аристократ, Ниндзя, Пират, Призрак, Одичалый, Обитатель бездны, Йордл

10 классов: Убийца, Мастер клинка, Дебошир, Элементалист, Страж, Стрелок, Рыцарь, Рейнджер, Перевертыш, Чародей.

Лучшие стратегии в Team Fight Tactics

Хотя мета в TFT еще не развилась, лучшая стратегия вращается вокруг выбора и улучшения начального набора чемпионов, которые в идеале имеют общие классы и фракции.

Композиция должна состоять из трех танков на передних линиях или боулеров с высоким уровнем атаки, пока вы не достигните шестого уровня. После этого игроки чаще всего добавляют чемпионов поддержки, таких как Лулу со способностью Буйный Рост и Леона с Солнечной вспышкой, которая замедляет врагов и наносит им урон. Наличие достаточного количества чемпионов, чтобы улучшить их до 2-х и 3-х звезд, имеет важное значение для улучшения выживаемости лайн-апа. Поэтому настоятельно рекомендуется тратить золото на получение чемпионов, которых вы потом захотите улучшить.

Игроки наверняка заметят, силен ли их лайн-ап к середине матча, когда у некоторых игроков будет больше здоровья, а некоторые и вовсе покинут игру. Если вы поймете, что находитесь в ситуации, близкой к проигрышу, подумайте о расстановке своих чемпионов. Также попробуйте продать чемпионов, которые по вашему мнению, неэффективны в этом лайн-апе — купите более подходящих.

Выиграть ваш первый матч в TFT может быть сложной задачей, и многие будут в одной лодке с вами, когда будут учиться новой игре в жанре Auto Battle. Игроки, которые проявят более творческий подход к лайн-апу чемпионов, вероятно, будут более успешны сейчас, так как мета стремительно меняется и развивается.

Статья подготовлена экспертом Pinnacle. Pinnacle — это уважаемый по всему миру лидер букмекерской индустрии с двадцатилетней историей онлайн-ставок. Еще с 2010 года компания принимает букмекерские прогнозы на киберспортивные мероприятия и не желает останавливаться.

голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии