Видеоблогер поплатился всей библиотекой игр в Origin за досрочную трансляцию Anthem
Видеоблогер поплатился всей библиотекой игр в Origin за досрочную трансляцию Anthem
Участник закрытого теста Anthem запустил стрим на Twitch и лишился всех игр в Origin
Счастливчик, получивший возможность поучаствовать в закрытом альфа-тестировании Anthem, довольно быстро лишился не только этого права, но и всех игр в Origin. Катастрофа стримера была записана пользователями на видео.
Пользователь Twitch под ником smokethrone стал участником закрытого альфа-тестирования Anthem, но, видимо, плохо читал соглашение о неразглашении информации. Вместо того, чтобы просто наслаждаться одной из самых ожидаемых игр следующего года, он решил стать популярным стримером, за что почти молниеносно поплатился.
Пользователи Сети предположили, что EA удалила все игры на его аккаунте за нарушение NDA при тестировании Anthem. Пользователи форума Resetera усомнились, что такое суровое наказание возможно и предположили, что это была его единственная игра и EA просто убрала ее из библиотеки, чтобы smokethrone не стал вторым Ninja с помощью Anthem.
Среди пользователей Resetera разгорелся жаркий спор. Большинство понимают, что решение EA было справедливым, ведь smokethrone сам виноват. Однако, остальные, не уверены, что Anthem была единственной игрой на аккаунте и считают, что решение удалить всю библиотеку было слишком суровым.
Anthem выходит 22 февраля на ПК, PS4 и Xbox One. Подписчики Origin Access Premier получат доступ к полной версии игры на ПК уже 15 февраля.
Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
Топ 6 игр, в которые стоит поиграть хотя бы раз
В этот раз стоит поговорить об играх, поиграть в которые необходимо хотя бы один раз в жизни.
Устраивайтесь поудобнее, заваривайте чай, нарезайте бутерброды — будет интересно.
Half-Life 2
- Год выхода: 2004 г.
- Режимы: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Компания Valve стала невероятно популярной благодаря серии игр Half-Life. Именно во второй части легендарной франшизы команда разработчиков внедрила игровой движок Source, который и сейчас используется в некоторых малобюджетных проектах.
Игра 2004 года, продолжения которой ждут по всему миру, смогла показать невероятную для того периода физику движений и захватывающую игровую историю.
The Last of Us
- Год выхода: 2013 г.
- Режимы: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Вышедшая эксклюзивно на игровые консоли Play Station 3 в середине лета 2014 игра пост-апокалипсис покорила сердца миллионов игроков. Естественно, ведь Naughty Dog постарались на славу, создав продуманный сюжет, ярких персонажей, интересные локации. Совсем скоро мир ждет вторая часть этого игрового шедевра.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Год выхода: 2015 г.
- Режим: Однопользовательская игра
Знаменитая игровая экранизация книг польского автора А. Сапковского стала более продаваемой после выхода третьей части игры про ведьмака Геральта. Десятки тысяч людей по всему миру захотели узнать предысторию харизматичного убийцы монстров.
Компания CD PROJEKT RED в 2015 году произвела настоящий фурор на всех, кто активно следит за развитием гейм-индустрии. Отличные задания, сотни мелочей, большая карта и интерактивные диалоги – вот далеко не полный список того, что сделало эту игру такой популярной.
Spore
- Год выхода: 2008 г.
- Режим: Однопользовательская игра
Довольной старая игрушка (дата релиза – 2008 год), разработанная игровой студией Maxis™, показывает интересную интерпретацию эволюции живых существ. Выбранное существо будет постепенно развиваться, начиная с микроскопического живого организма, обитающего в мировом океане и заканчивая сверхразвитым разумом, который бороздит просторы космоса.
В игре есть несколько достаточно интересных дополнений, что делают ее более яркой и захватывающей.
GTA V
- Год выхода: 2013 г.
- Режимы: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
2015 год стал датой выхода еще одной легендарной игры от Rockstar Games – GTA V. Продавшись миллионным тиражом, она стала настоящей легендой игровой индустрии. В GTA V можно играть за трех разных персонажей, совершая увлекательное прохождение основной сюжетной линии игры.
Кроме того существует и ее онлайн версия, в которую играют достаточно много геймеров.
Star Wars: Knights of the Old Republic
- Год выхода: 2003 г.
- Режим: Однопользовательская игра
В этот раз студия-разработчик BioWar предоставила возможность выбирать сторону: света или тьмы. Проходя основной сюжет, можно выбрать, кем стать, коварным лордом-ситхом или великодушным рыцарем-джедаем.
Единственный минус – игра существует уже достаточно долго (дата релиза – 2003 год), что влияет на качество графики.
Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
15 вещей, которые мы постоянно делаем в мультиплеере
Говоря о многопользовательских играх, чаще всего имеется в виду не жанр, где было привлечено множество разработчиков, а именно старый добрый мультиплеер. Тот самый мультиплеер, который заставляет делать игроков множество странных, а порой и заведомо злых вещей.
Мультиплеер это свой, отдельный мир и порой сложно удержаться, чтобы лишний раз не изучить его, провернув разного рода хитрости. В этой статье мы рассмотрим 15 примеров того, что мы всегда выделываем в многопользовательском режиме.
Огонь по своим
Это делал, пожалуй, каждый из нас, даже в сингл-плеере.
Сколько попаданий выдержит наш товарищ по команде? Кикнет ли вас игра после такой выходки? А может быть, ваши товарищи сами дружно изгонят вас с сервера? Так же есть шанс быть оштрафованным на некоторое количество внутриигровой валюты или быть убитым в следующем раунде.
Килстил
Помните давний мем воруй@убивай? Здесь речь примерно об этом же. В современных играх каждый игрок получает награду, если нанёс определённый урон противнику (Overwatch, Destiny 2).
Однако есть множество других игр, где для того, чтобы получить вознаграждение, необходимо добить врага. И тот, кто его добил, собственно и получает награду.
В онлайне могут возникнуть ситуации, когда ваш товарищ по команде взял всю тяжёлую работу по уничтожению противника на себя, а потом внезапно появляетесь вы и слегка задев врага получаете награду за его убийство. Это и есть тот самый килстил, который не вызовет ничего, кроме ненависти со стороны вашего товарища. Хотя это и довольно весело.
Кемперинг
Кемперы существуют в онлайн-режиме с незапамятных времён. Вероятно, началось всё это с Quake 3, где можно было взять рейлган и кемперить на одной и той же позиции. В современных шутерах происходит примерно то же самое. Кемперить можно скрываясь за углами, ящиками, машинами итд, постоянно удерживая один и тот же угол и раз за разом убивать прибывающих противников.
Пожалуй, кемперинг будет существовать всегда. Но помните, что в некоторых играх за просиживание на одном месте можно получить штраф в виде урона здоровью.
Эйпинг
Не стоит отчаиваться, если идея с кемперством не сработает. Это лишь один из самых доступных и примитивных вариантов геймплея. Просто зажмите клавишу «W» (или рычаг «вперёд» на геймпаде), возьмите какой-нибудь дробовик, и, забив на все принципы стратегии или командной игры, просто бегите вперёд, убивая всех подряд.
Забавно, что в некоторых играх, типа Destiny, эта «тактика» может оказаться вполне результативной.
Приступы ярости
Эта вещь наверняка знакома всем любителям онлайна. Будь то различные ситуации на миде в Dota 2 или в том же Overwatch, когда у вас не получается командной игры. Не говоря уже о каких-нибудь снайперах в CS, которые раз за разом снимают вас в одном и том же месте.
После подобного сложно не впасть в приступ ярости, поклявшись никогда больше не заходить в эту чёртову игру (и вспоминать об этом, запуская её на следующий день). Как бы там ни было, старайтесь поменьше нервничать и дышите глубже.
Троллинг
Среди западной аудитории геймеров есть такое понятие как «throwing». Это не совсем тот троллинг, о котором мы знаем. Здесь всё очень похоже, но немного иначе.
Например, в командной игре очень важна слаженность. Но тут появляетесь вы и начинаете заведомо вести команду к проигрышу, наблюдая гнев в чате. Конечно, у каждого свои мотивы для такого рода игры. Кто-то, находясь в приступе ярости, мстит товарищам по команде за отсутствие дисциплины, а кто-то просто развлекается. Так или иначе, не рекомендуем злоупотреблять этим.
Просмотр экрана противника
Начиная со времён совместной игры за одним, экраном это был самый простой способ получить преимущество над другим игроком.
С годами игры становились сложнее, и вскоре появилась техническая возможность наблюдать за геймплеем от лица другого игрока (POV). Это стало отличительной чертой мультиплеера в Quake, а так же игр вроде GoldenEye 007.
При чём, порой это происходит непреднамеренно – игра сама выводит на четверть или половину экрана то, что видит другой игрок. Впрочем, это работает в обе стороны и часто приводит к занимательным онлайн-баталиям.
Постоянная кража тяжёлого оружия
Запомнить где появляется тяжёлое оружие и боеприпасы к нему крайне важно, например в таких играх как Halo и Destiny.
Но иногда его появление можно элементарно прозевать. Ещё большее раздражение вызывает, когда кто-то из игроков Halo намеренно забирает все тяжёлые пушки себе, а потом вместе с ними погибает. В Destiny 2 слегка изменили принцип добычи тяжёлого оружия, позволяя получить его нескольким игрокам одновременно. Тем не менее, если ваш навык игры не столь высок, шанс прозевать оружие остаётся прежним, потому что оно понадобилось более проворному товарищу по команде.
«Ещё одну катку»
Есть ряд игр, из которых не хочется выходить, даже если вражеская команда раз за разом одерживает победу над вашей. Азарт берёт верх и вы снова и снова пытаетесь взять реванш, проводя ночь в очередной онлайн-битве. В итоге вы всё же побеждаете, наслаждаясь вкусом заслуженного и выстраданного выигрыша. Почему бы не попробовать ещё раз, закрепив результат? А вдруг мы снова проиграем? Ничего страшного, за раундом будет новый, а за ним ещё один…
Обвинения в читерстве
Наверняка все встречали игроков, которые слишком точно стреляют, слишком чутко отслеживают ваши перемещения и слишком часто попадают в голову. Особенно хорошо это видно в приступе гнева, после очередного проигрыша. Ведь за теми ящиками вас точно никто не мог увидеть! После очередного такого убийства, в чате начинаются споры.
Кто он? Опытный игрок с набитой рукой или просто школьник с читами? В онлайн шутерах, по традиции, обычно склоняются ко второму варианту.
Распрыжка
Такой стиль игры известен уже очень давно, пожалуй, со времён Quake. И он продолжает жить по сей день. В те времена прыжки с трамплина были неотъемлемой частью игры, поскольку давали вам дополнительную скорость движения.
Однако, в Overwatch, например, такое не прокатит и даже может всё усугубить, поскольку для более опытных противников ваше перемещение станет более предсказуемым.
Хедглитчинг
Снайперский поединок в онлайне – один из самых интересных видов противостояний. Но зачем быть честным с кем-то в интернете, если можно запросто победить, слегка схитрив?
Термин переводится с английского как укрытие за каким-либо объектом, где тело игрока полностью скрыто для противника, однако с вашего угла обзора вы закрыты только по пояс. Этот ход позволяет снимать вражеских снайперов, оставаясь при этом незамеченным, что может привести противника в ярость в любом FPS.
Жалобы на лаги и товарищей по команде
Порой, нам сложно признать, что мы не очень хорошо играем. В таких случаях очень легко списать всё на лаги или обвинить товарищей по команде в том, что они школьники. Это одно из самых частых явлений в онлайн играх. Впрочем, попав в команду опытных игроков, и начав по-настоящему лагать, можно запросто оказаться тем самым «школьником». Но это уже совсем другая история.
Жалобы на игровой баланс
Конечно, иногда, независимо от того, умрете вы в этом раунде или нет, вы можете просто прийти в ярость от несправедливого игрового баланса.
Вы даже можете устать от вашего оружия в PvE Destiny 2 и захотеть его уничтожить (да, такое тоже бывает). На всё есть свои причины, будь то усталость от игры или просто ненависть к определённому герою, жалобы на несправедливый игровой баланс будут всегда.
Челленджи с камуфляжами
Достижения в играх могут стать предметом монетизации и различных бонусов. Как например, покупка очередного камуфляжа для своего любимого оружия. Однако, тут всё гораздо запутаннее и порой требуется гораздо больше, чем внутриигровой опыт или деньги.
Например, чтобы заполучить «золотой камуфляж», вам придётся пройти ряд заданий, которые варьируются в зависимости от оружия. Заработать сотню хедшотов, убить кого-то одним выстрелом из снайперской винтовки итд. +
В конечном счёте вы таки заполучите долгожданный «золотой камуфляж». Хотя, стоп. Есть ещё и «алмазный» камуфляж, и чтобы открыть его, потребуется получить «золотой» для каждого типа оружия.
Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
Форумы
Новости
Игровые новости
Свежие новости о консольных играх и последних событиях в игровой индустрии.
- НовостиХитовый Xbox Game Pass: хв…
- От shappka
- 2 часа назад
Горячие предложения Спонсоров, распродажи, скидки
- спонсорская темаИгры для PS4, PS3, PS Vita…
- От Звездочетка
- 16 часов назад
Общие новости
Новинки в мире технологий и техники. Новости современных технологий.
- HBO запустила в разработку…
- От Flamersys
- 5 марта
Обзоры игр
Статьи и обзоры по играм.
- Последняя полученная плати…
- От Groz
- 21 час назад
Playstation 5
Основное Обсуждение PS5
- НовостиПервые официальные детали …
- От Max_Prime
- 22 часа назад
PS5 Игры
Обсуждение игр для PS5, онлайн баталии PS5, совместное прохождение игр на PS5
- PS5 игрыQuantum Error
- От Sr_psycho
- 6 апреля
PlayStation 4
Основное Обсуждение PS4
Обсуждение консоли и акссесуаров
- Маршрутизатор не поддержив…
- От OG_Danny
- Среда в 14:37
PS4 Игры
Обсуждение игр, онлайн баталии, совместное прохождение, кланы
- PS4 игрыCities: Skylines
- От Hoki
- 2 часа назад
PlayStation 3
Основное Обсуждение PS3
Обсуждение консоли и акссесуаров PS3
- DuckTales Remastered
- От tomaas
- 3 марта
Онлайн и турниры
PlayStation Network
Проблемы PSN, поддержка PSN
- [FAQ] PlayStation Now. Укр…
- От earl
- 10 часов назад
Online матчи
- 1-ый турнир Украины по Киб…
- От BroNePro
- Понедельник в 05:04
Трофеи Playstation
Cоветы / консультации по получению трофеев
- Запросы
- От TooMan
- 19 сентября, 2019
Другие консоли Sony
PlayStation Vita
Всё о PlayStation Vita, прошивки PS Vita, ошибки PS Vita, игры PS Vita. PS Plus PS Vita.
- Последняя полученная плати…
- От tamg_1
- 20 апреля
PlayStation 1/2
Характеристики, прошивки, вопросы по PlayStation 2
- Playstation Classic
- От zL0BNy
- 15 октября, 2018
Другие консоли и устройства
Обсуждение приставки Xbox – аксессуары, технические вопросы. Прошивки Xbox. Xbox игры.
- Xbox ONE
- От MadWulff
- 5 часов назад
Nintendo
- Nintendo Switch
- От askoldUA84
- 30 апреля
Что такое компьютер и всё о нём, поломки ПК, программы для ПК, ИГРЫ для ПК.
- Counter Strike: Global Off…
- От Snake
- 17 апреля
Мобильные платформы
- “Умный дом”. Вопросы и отв…
- От Leonovich
- Среда в 07:43
Обо всём
Комната Хаоса
Общение на любые темы
- А что с вами произошло за …
- От Ropov
- 4 часа назад
VIP раздел
Общение на любые темы, правила форума не работают
- От AvantGardeFF
- Воскресенье в 18:31
Основная статистика
Кто в онлайне 3 пользователя, 0 анонимных, 35 гостей (Посмотреть всех)
- YandexBot
- Bingbot
- Chrome
- Варанг
- Googlebot
- Hoki
- Googlebot-Image
- Safari
- trinetry
Последние объявления
Клубы
ХардкоР
Открытый клуб · 51 пользователь
Rocket League
Открытый клуб · 10 пользователей
Trophy Hunters United
Открытый клуб · 69 пользователей
The Elder Scrolls Universe
Открытый клуб · 10 пользователей
Секта почитателей великого гения – Кодзимы!
Открытый клуб · 19 пользователей
Лента тем
От Leonovich
Создано 8 часов назад
От Новостник
Создано Среда в 09:04
От Новостник
Создано 10 часов назад
От Marakew
Создано 16 декабря, 2009
От ¯_(ツ)_/¯
Создано 30 мая, 2013
Сегодняшние дни рождения
Обнаружено расширение AdBlock!
Наш сайт обновляется благодаря показу онлайн-рекламы пользователям.
Пожалуйста, выключите расширение браузера AdBlock , чтобы иметь возможность использовать наше сообщество.
Сыграйте в Anthem уже сегодня — С EA Access и Origin Access
Игра Anthem теперь доступна в The Vault, а у подписчиков ещё есть время облачиться в джавелин и поучаствовать в катаклизме!
Тематическое сезонное событие «Катаклизм» скоро закончится, но у Фрилансеров ещё есть время облачиться в джавелин и отправиться в самый эпицентр событий. Если у вас есть подписка Origin Access Basic или EA Access*, вы тоже можете присоединиться к приключению: стандартное издание игры Anthem теперь доступно в The Vault, и вы можете играть сколько душе угодно!
Всё, что нужно знать об игре Anthem
Если у вас есть подписка EA Access или Origin Access, то всё, что вам нужно сделать, — это загрузить игру, после чего вы сможете взмыть в небеса и раскрыть свою силу с помощью джавелинов Рейнджер, Перехватчик, Колосс или Шторм. Эти невероятные бронированные костюмы, ваши навыки и отвага помогут вам спасти человечество в красивом, но очень опасном мире Anthem.
Новым игрокам обязательно стоит ознакомиться с небольшим вводным руководством, где предоставлена информация о мире игры, управлении и многом другом. Ещё один отличный источник информации — наши советы и подсказки по прохождению, которые включают статьи по игровому процессу, кастомизации джавелина и боям в Anthem. А затем загляните в раздел с новостями, чтобы подробнее узнать про сюжет и персонажей игры, а также новый контент, который включает ограниченное по времени событие «Катаклизм».
Почему стоит приступить к игре уже сегодня
Сейчас самое лучшее время вступить в бой. В катаклизм могут попасть игроки любого уровня — никаких ограничений нет. Даже если вы впервые управляете джавелином, вы можете попасть в зону смерча, сразиться на аренах и получить очки и награды. Вы также будете получать кристаллы (новая внутриигровая валюта для использования во время катаклизма), за которые можно приобрести боевые сундуки и аксессуары в специальном сезонном магазине.
Кроме того, во время катаклизма у вас будет доступ к выдающимся и легендарными предметам ближнего боя, снаряжению поддержки, оружию и многому другому. И они вам понадобятся. Свирепые враги поджидают вас в самом эпицентре смерча — от грозных иглоносцев и кристальных солдат до Вары, лидера Доминиона, которая руководит мощными Валькириями.
Хотите узнать, с чем вам и вашим Фрилансерам придётся столкнуться в катаклизме? Мы составили три руководства, благодаря которым вы сможете понять, на какой риск вы идёте и какие награды вас ждут, а также на что стоит обратить особое внимание:
Время на исходе
Несмотря на то, что игра Anthem теперь доступна в The Vault, и вы сможете играть в неё сколько угодно, событие «Катаклизм» скоро завершится. Поэтому не теряйте времени, заглушите катаклизм, сразите Доминион и получите классные награды!
Игра Anthem уже доступна как в стандартном издании, так и в издании «Легион Рассвета» на Xbox One, PlayStation® 4 и PC. Играйте в стандартное издание игры по подпискам EA Access и Origin Access или в издание «Легион Рассвета» по подписке Origin Access Premier.
Не пропустите новую информацию — подпишитесь на рассылку Anthem по электронной почте, чтобы быть в курсе всех последних новостей, обновлений, предложений и закулисного контента (включая новости по другим продуктам, событиям и акциям EA).
Кажется, EA забыла об Anthem спустя полгода после релиза
Anthem и Apex Legends обе вышли в феврале 2019 года, но спустя полгода на встрече с акционерами EA об играх говорили по-разному: Apex упомянули 42 раза за час, а Anthem — лишь дважды. Первый раз главный операционный и финансовый директор Блэйк Йоргенсен сказал, что во время запуска цифровые копии игры продавались лучше физических. Во второй — упомянул Anthem как пример нового IP.
Могло ли получиться так, что Anthem больше не приоритетна для EA?
Проблемы у Anthem начались до выхода
Anthem — даже не основное название игры: проект называлась Beyond, но имя сменили за неделю до презентации игры на E3 2017. Оригинальное название было метафорой выхода за стену, которая в игре защищает людей от дикой природы. Было сложно получить права на торговую марку Beyond, поэтому игру переименовали в бессмысленное Anthem, а позже придумали объяснение: мир игры поразил катаклизм Anthem of Creation.
Казус с названием — не начало, но главная характеристика разработки игры.
Техничесая демо Anthem с E3 2014
Anthem анонсировали в 2012 году. Игру вынашивали 7 лет: пять из них обдумывали концепцию и разрабатывали только в последние полтора года — а большинство функций добавили за месяцы до премьеры.
Долгое время разработка не начиналась вообще, потому что совещания ни к чему не приводили, и никто в команде BioWare не знал, что нужно делать. EA навязала BioWare сложный движок Frostbite, который разработали в DICE для внутреннего использования. Позднее он стал причиной задержек в разработке.
Техническая демо Anthem на E3 2017, которую собрали и отполировали специально для выставки и менеджера EA (известно из расследования Джейсона Шрайера)
Во время разработки среди сотрудников Bioware была эпидемия стресса: увольнялись из-за тревожного расстройства и депрессий. Команда жёстко перерабатывала, а в студии царили депрессия и тревожность.
Игру раскритиковали на релизе
Anthem получила на Metacritic 59 баллов от критиков и 4.1 балла от игроков — худшую оценку из всех игр Bioware с основания компании в 1995 году
Через полторы недели авторы Anthem бессрочно заблокировала стримера Gladd за эксплуатацию багов. Оказалось, что с сундуков на локациях с некоторым шансом падали ценные предметы: Gladd ходил по кратчайшему маршруту от одного сундука к другому — «гриндил» вещи. Ютубер снял ролик о своём бане, который собрал миллион просмотров. Новость растиражировали игровые издания — игроки посчитали бан незаслуженным и обвинили BioWare.
Ещё через некоторое время игроки обнаружили баг, при котором PS4 и Xbox One выключались так, будто консоль отключили от электричества. При этом PS4 проверяла диск после перезагрузки. Некоторые консоли превратились в «кирпич».
Позже вышло обновление 1.0.3, в котором разработчики сломали систему экипировки: герой только с одной легендарной вещью наносил больше урона, чем герой с шестью легендарными и пятью эпическими предметами. Из-за ошибки геймдизайнеров игра учитывала средний уровень всех надетых на персонаже предметов — а если предмет всего один, но он «топовый», то и урон герой наносит максимальный.
Спустя полгода на Anthem почти никто не смотрит
Для игры, которая задумывалась как сервис, 4 месяца после релиза не выходило контентное обновление. Вдобавок, разработчики перенесли выход апдейта «Катаклизм» с 30 мая на 6 августа.
12 сентября игру добавили в каталог сервиса Origin Access — покупать игру теперь не обязательно, достаточно купить подписку.
Основная команда разработчиков теперь не занимается Anthem. Игру поддерживает студия BioWare Austin, которая работает над Star Wars: The Old Republic. Сейчас многие сотрудники оригинальной BioWare делают Dragon Age 4 и пока не анонсированную игру во вселенной Mass Effect.
Студия поддержки регулярно исправляет ошибки в Anthem, но патчи и контентные обновления не изменят суть игры, которую утратили задолго до релиза.
Bioware была известна по качественным ролевым играм. Среди сотрудников жила присказка «Магия Bioware»: несмотря на жесткую разработку, концепция игры прояснится в последние месяцы разработки — так было с трилогией Mass Effect, Dragon Age: Origins и Inquisition.
После провала Andromeda и Anthem стало ясно — присказка не работает. Bioware потеряла статус разработчика лучших RPG, а сотрудники задумались: «Может присказка была лишь вымыслом?» (цитата из расследования Шрайера)
Статистика просмотров Anthem на Twitch за полгода после релиза игры
EA удалила все игры стримера в Origin за нарушение NDA по Anthem
На прошедших выходные в Anthem прошло закрытое альфа-тестирование. Согласно соглашению о неразглашении, участникам запрещено было публиковать видеоролики по игре, проводить прямые трансляции и даже обсуждать увиденное публично.
Однако одного из пользователей это не остановило. Игрок под ником smokethrone решил показать своим подписчикам новинку BioWare, о чём он позже пожалел. Зрители пытались предупредить стримера о запрете на демонстрацию геймплея Anthem в рамках закрытого тестирования, но все советы были проигнорированы.
Спустя некоторое время smokethrone столкнулся с проблемами, связанными с цифровым магазином Origin. После нескольких попыток восстановить доступ стример перезапустил клиент и обнаружил, что его библиотека игр пуста.
Сообщается, что во время прямого эфира, Electronic Arts отследила учетную запись пользователя и удалила с его аккаунта все приобретённые игры.
Релиз Anthem запланирован на 22 февраля на PC, PS4 и Xbox One.
Понимаешь, это NDA просто пшик по сравнению с официальным законодательством. Никакое пользовательское соглашение не может быть выше закона. Именно по этой причине Мэйл ру заплатил штраф 360 миллионов рублей несколько лет назад за то что считал деньги пользователей добровольным пожертвованием, необлагаемым налогом, а суд постановил, что это – оплаченная услуга. По этой причине в игре Total Influnce суд приказал разработчику выплатить весь донат за 2 года игроку, забаненному за мультводство. Если погуглить, можно найти много инфы про то, как пользователь выигрывал в суде за торговлю игровыми ценностями, игру в 2 окна и т.д. Я не призываю нарочно срать в игры, я лишь говорю что суду в РФ неинтересны положения EULA, NDA и т.д., если есть противоречие с законами ОЗПП РФ. Стоит почитать в инете инфу о споре игрока с Администрацией Lineage 2.
Это ненормально, когда разработчик примеряет на себя полицейские функции. Лишить доступа к оплаченным услугам может только суд. По сути все разработчики онлайн-игр и магазинов ходят под статьёй, просто люди привыкли мириться с тем, что “ну так же написано в пользовательском соглашении” и никто ни за что не отвечает. Вот ещё хорошая статья с ссылкой на судебные решения подобного рода.
Я согласен с тем, что нарушать правила в играх – плохо, и нужно регулировать как-то поведение игроков, иначе мы утонем в срачах, читерстве, мошенничестве и т.д.. Но я не считаю законным возможность в одностороннем порядке изымать проплаченное игроком виртуальное имущество и блокировать доступ. Ибо это банальное воровство.
Опять же, это реально написано где-то? А меры нужны, для исключения вседозволенности пользователей и беспредела. Я “рад”, что там какой-то суд встал на сторону игрока в TI и очень круто, что великий суд РФ (который ты приводишь в пример) встает на сторону нечестных игроков, которые нарушают договор на который давали согласие.
Играю в различные онлайн игры уже более 10 лет, ни разу никаких проблем не было, ибо играл честно. Потом читаешь в стиме отзывы “забанили просто так” и т.д. а потом суды как ты сказал и прочее. Печально, если ещё суд поддерживает таких людей. Не надо прикрываться законами любимой страны, только в том случае, если вам это удобно. Если (гипотетически) за нарушение NDA вы законодательно будете платить штраф запоете совсем по другому.