Warcraft III: Reforged — Патч на 2 Гб исправлет видео ролики после критики фанатов

0

Warcraft III: Reforged — Патч на 2 Гб исправлет видео ролики после критики фанатов

Пригорело от Warcraft 3: Reforged. Разбор и сравнение.

Первое впечатление обманчиво – восторг от факта переиздания улягся, а вот неприятные эмоции и некоторое замешательство остались.

Что не так с Warcraft 3: Reforged?

Уже три дня назад вышел максимально оперативный видеоролик, сравнивающий футаж с BlizzCon и оригинальные кадры. До этого момента мне было как-то норм – сидел-смотрел себе спидраны третьего варкрафта и ни о чем не жалел, разве что отметил неприятные яркие цвета. Плевать, все равно это не финальный монтаж.

А потом обратил внимание на комментаторов, у которых недовольство вызывают наплечники футманов и мультяшный стиль исполнения. Идиотская претензия для игры от компании, которая специализируется на комиксно-гипертрофированном стиле. И вот вдруг пелену сняло, спасибо сравнению графики от Candyland.

Кринж начинается с самого первого кадра. Ролики между миссиями на движке игры потеряли рамки, поля с текстом и всякие украшения. Вместо них – кондовая кинематографичность и нищенски бедные анимации.

Есть два стула. Дешевые ролики без уникальных анимаций либо дешевые ролики с дешевой анимацией. Первые маскировали несовершенство технологий начала века, создавая эффект от игры ребенка с игрушками: ребенок вертит фигурки в руках и проговаривает действия. Или как в театре с минимумом движений и максимом слов. Да еще текст был оформлен так, что местами ролики воспринимались как визуальная новелла.

Вторые мы видим в 2018 году, они похожи на пародийную машину от очень талантливого и трудолюбивого модельера, который очень хотел снять собственное кино, нарисовал модели и не нашел ничего лучше, кроме как засунуть в этот кинчик любимых персонажей . Увы, он не смотрел ничего, кроме сериалов уровня Сабрины и эротически-маскулинных боевиков с Кейджем или Харди, не врубаясь в тонкую грань между переигрыванием и особым стилем актерской игры. Либо опирался на стиль роликов из Краша Бандикота, где критический уровень экспрессивности тоже маскировал технические проблемы.

Короче, хреновая режиссура, неловкие тропы и общая невыразительность уже убивает половину хорошего впечатления. Увы, но все перечисленное обязательно войдет в игру – вряд ли разработчики откажутся от своих трудов.

Теперь о моделях, который лепит неназванный даниламастер. Они проработаны и явно на несколько уровней выше прежних неровных картонных треугольных человечков. Но какие пропорции! После огромного количества дополнений World of Warcraft, после фильмов, комиксов и игр, после HotS и Hearthstone, на показали вот это. Принц Чарминг на Артасе, футманы превратились в девушек-косплеерш с осиной талией и странной стойкой, аляповатые доспехи эволюционировали в худший пример анимешных брюликов из корейских игр. Смотрю на войска людей и слышу в голове рекламу очередной гриндилки с интересным геймплеем, настройкой персонажей и гибким магазином.

Даже ауры эти люди слегка подправили в угоду своей безвкусия. Окей, возможно, они руководствовались уже каким-то более строгими критериями, правилам, использовали качественную технику, моделирование, соблюдали эстетику. Но если оригинальная графика была плоха, то в ремастере она стала ничуть не лучше и интереснее, но зато свежее и моднее, хоть уже без изюминки, мрачности и атмосферы.

Так, например, переделанные здания не стали более реалистичными. Боковые части казарм, кажется, эти штуки называют контрфорсами, но давайте называть их башнями, стали более тонкими и похожим на пагоды. Такая же фигня с замком. Но, с другой стороны, из картонки замок стал настоящей пластиковой декорацией!

Малганис покрылся шипами и тоже слегка потерял мужскую идентичность в угоду изяществу, но зато приобрел явные черты Носферату. Про изменение иконок и дотаподобный стиль интерфейса с погаными пробелами по бокам говорить даже не стоит – изменения максимально заметны даже при беглом просмотре ролика. Кроме того, мрачная миссия, где молодой принц вырезал густонаселенный город (условный), под дождем уничтожая жилища и тела собственных подданных, отбивая нежить и соревнуясь в скорости с коварным Повелителем Ужаса, заиграла новыми яркими красками. Что очень некстати.

Нам показали Орду, Альянси ,частично, Плеть. Что произойдет с ночными эльфами (калдорай) и постройками нежити– страшно представить, разглядывая новое лицо Тиранды в лаунчере Battle.net. Хотя некроманты явно посвежели, а вурдалаки перестали быть похожими на мурлоков. Некоторые иконки перерисованы, но звуки и способности остались прежними. Но кто в ответе за реставрацию?

Если вспомнить старые новости, то буквально недавно Blizzard дала объявление о поисках человека, который вернет StarCraft, Warcraft 3 и Diablo 2 былую славу. Искали специалистов на стороне. Где такие специалисты набираются опыта? Правильно – в мобильных говноиграх и проектах категории B, горстями закидываемых в Steam. Увы, но современные внешний вид игр соответствует стилю Dungeons, Magica, Kings Bounty и прочих фентази-побегушек, художества которых выросли из творчества Дидье и Метцена.

В итоге мы получаем набор неудачных и посредственных, несколько раз переваренных, творческих идей, от которых тянет неряшеством. Короче – обесценивает игру. Оригинальный диск с игрой стоил, если мне не изменяет память, в районе 300 рублей. Обе части, выходит, обошлись бы в 600 рублей. Был какой-то пиетет в магазинах с лицензионными дисками перед коробками от Blizzard. Они всегда были роскошными, прочными и дорогими. Сколько стоила картонная коробка с Diablo!

Сейчас фанаты упорно пытаются обрушить сайт, предзаказывая обе части игры за 1299 рублей. Относительно справедливая игра, ведь прошло столько лет, инфляция работает и не щадит кошельки. Это справедливо – новая игра с новой графикой и некоторыми обновлениями сюжета.

Да. Сюжет точно обновят, потому что многое поменялось со времен выхода Warcraft 3. Мурадин не умер, Иллидан проиграл (заменят жеж ролик!) сценаристы наверняка исправят проблему Сильваны, которая из банши превратилась в нежить с телом прекрасной, нежной, очаровательной женщины, и многое другое, вроде странного поведения Джайны и лорных косяков. Очень хочется посмотреть на Громмаша, испившего крови демонов. И на ролик с убийством Теренаса.

Если о хорошем – почти все, что я описал, никаким образом незаметно с высоты камера игрока. Уродства и нелепости видны только при сильном приближении, благо, что камера теперь двигается свободно – еще один бонус нового (но устаревшего) движка. Игра станет куда интереснее из-за новых механик выделения юнитов, подбора игроков в матчах, нового меню и прочих радостей для тех, кто не фанатеет от пафосных анекдотов про эльфов-педофилов и демонов. Кампания Рексара обязательно войдет в ремастер. Миникарта пока что выглядит сомнительно, но это наверняка исправят, так как о проблемах интерфейса оперативно сообщат проигроки, для которых Blizzard до сих пор выпускает патчи.

Кроме того, наверняка в новом редакторе будут расширенные возможности, которые позволят всем недовольным воспользоваться альтернативными моделями, которые энтузиасты уже лет как десять создают, лелея мечту о ремастере любимой стратегии, в которой снова и снова они защищают кодоев.

Но все равно от ремастера у меня возникает чувство лютого негодования, как у людей, которые смотрят на результат реставрации Протестантской кирхи, которая из роскошного готического строения превратилась в обмазанный толстым слоем штукатурки склад.

А чертов Артас из роликов непохож даже на себя со страницы игры в магазине. Как это вообще может быть! Где щетина? Где печальный образ и светлый молот? Этот человек если и имел романтические связи, порочащие честь паладина, то явно не с Джайной, а с Утером.

Почему фанаты недовольны Warcraft 3 Reforged

Состоялся релиз Warcraft 3 Reforged: в обновленной стратегии переработали графику, добавили новую озвучку, переделали катсцены на движке игры. Хотя после анонса фанаты отнеслись к идее ремастера с одобрением, качество финальной игры им не понравилось.

В результате средний рейтинг обзоров Warcraft 3 Reforged на Metacritic достигает 2.3 баллов из 10. Журналисты пока не высказались по поводу ремастера: они получили доступ к игре одновременно с покупателями.

Судя по отзывам, сейчас глобальное большинство фанатов недовольно качеством ремастера. Вот на что жалуются игроки.

Удивлен отсутствием полировки. Частота кадров, особенно в меню, просто ужасная, в игре — с героями и ландшафтом — она тоже проседает. Больше всего похоже на не ремастер, а на китайский клон для смартфонов.barrsftw
Жму на «Кампанию» — вылетает. Не могу играть онлайн: меня ставит в очередь, а потом выбивает из нее. После загрузки на экране видно панель запуска Windows, хотя я играю в полноэкранном режиме. В настройках есть опции типа «Меньше жестокости», я не могу их выбрать, хотя игра говорит, что «настройка начнет действовать при следующей загрузке карты». Спасибо, Activision Blizzard!it_happened_lol
Reforge это просто хрень. Шрифты, меню, анимации юнитов, цвета — все выглядит отвратно. Оригинал гораздо лучше.urzastower
Я специально тут зарегистрировался, чтобы рассказать, насколько плоха игра. Ничего не работает, куча багов, выглядит просто ужасно — главный провал года. Самое забавное, что у старой версии было больше возможностей, чем у новой. Просто не стоит своих денег.Nickthehero
Грустно видеть, как низко пала метелица. Эта компания была известна безупречной полировкой игры. В девяностых-двухтысячных, когда в играх на PC было полно багов, можно было рассчитывать, что Blizzard выпустит что-то близкое к идеалу. Перенесемся в 2020 — и они выпускают вот эту хреновину. Они выпускают кривые, ужасные дополнения для WoW.liverpool222222
Ложная реклама. У игры нет ничего общего с трейлером, где показывалась миссия в Стратхольме. Чувствую себя обманутым.Albanoid
Это такой провал от инди студии близзард, Мало того , что графика отвратительна, русская озвучка еще хуже. Так нет , они еще и оптимизировать игру не смогли(просадки до 25 фпс в компании) А уж то что в рефордже компания только TFT , а ROC отсутствует – это извините меня просто наглость, плевок в лицо фанатам. Я уж не говорю о том что это пре-альфа версия.VeriTyEter
Год ожидания, и всё впустую. Они испортили всё то, что показали в демо версии 2018 года. У игры отвратительная оптимизация и завышенные системные требования, при том, что игра работает все на том же игровом движке. Лагает даже меню. Нет разрешения экрана 1366х768, которое соответствует ноутбукам.Kalto_404

Читать еще:  У студии CD Projekt RED украли материалы игры Cyberpunk 2077

У игры половина обещанных фич. Ничего не работает, производительность ужасная, постоянно вылетает. Оформлю возврат средств.DarkZen
Буквально плевок в лицо всем любителям Варкрафта. Положительных изменений просто нет! Куча багов и вырвиглазная ‘новая’ графика. Бесплатно в такое бы не играл, не то что купил бы. Близарды стали делать полный отстой.okonoma
Меню какое-то неудобное, анимации юнитов ужасны и выглядят так, словно проигрываются на скорости 15 кадров в секунду. Сам релиз — просто ужас, ничего не работает. Я просто оформил возврат.N1kaz
Меня в основном расстроили ролики. Они едва изменились, а единственное по-настоящему новое видео, бой Артаса с Иллиданом, выглядит хреново.Fexxzz
Просто отвратительно! Рескин(хреновый) за 1300руб, нет кат сцен, куча графических проблем, особенно актуальная для ру сегмента проблема новой плохой озвучки. Играл в 3 варкрафт с 2010 года(с 10 лет) и как фанат чувствую себя оскорблённым.N1ROC
В положительных отзывах игроки в основном пишут, что не встречались с багами и в целом довольны качеством графики.

А мне пока все нравится. Каждому свое.ariesartist
Кому как, но мне видимо повезло, баги особо не попадались.ram9007
Конечно это не предел мечтаний, но вполне играбельно. Особенно на фоне полного отсутствия новых RTS.Loac
Мне кажется, что стоит дать разрабам шанс. По выходам патчам видно, что стараются и исправляют. Не успели в срок и выпустили. Накосячили? Однозначно! Но стоит понимать, что мы сами хотели, просили, требовали.Heymob14
Очень понравился итоговый продукт, есть над чем поработать, но я уверен, что Blizzard всё отполируют, с нетерпением жду нового контента.SerGeKon
Добротный рескин с новыми текстурами и моделями, огорчает только отсутствие просматриваемых профилей со статой(их по идее скоро добавят) а также отсутствие переработанный катсцен. Но если вы никаких чудес не ждали, то игра вам зайдёт.ZimnikZ

«Мне стыдно быть фанатом Blizzard» — игроки раскритиковали новый патч для Warcraft III: Reforged

Владельцы Warcraft III: Reforged раскритиковали Blizzard Entertainment после выхода обновления 1.32.3. Им не понравилось, что разработчики проигнорировали просьбы добавить ладдер и личные профили со статистикой, о которых комьюнити игры просит с момента релиза. Вместо этого компания снова исправила баги в кампаниях и внесла незначительные косметические изменения.

После выхода патча фанаты сразу сравнили его с неудачной первоапрельской шуткой.

«Это какая-то шутка? Просто пощечина вашим клиентам и фанатам. Конечно, если они у вас все еще есть. Снова нет ладдера? Нет статистики? Эта игра превратилась в помойку. Вы все окончательно испортили».

«Это шутка на первое апреля? Где чертов ладдер? Как я должен играть в эту игру без ладдера и личных профилей? И вы все еще не решили проблему с пингом. Пожалуйста, исправьте мою любимую игру, чтобы я наконец-то смог насладиться ею».

«Вы, наверное, поторопились с первоапрельскими шутками, потому что это как раз одна из них».

Другие пользователи сразу вспомнили про фаната Warcraft III, который создал собственный аналог ладдера для Reforged. Для этого ему потребовалось всего несколько дней.

«Разработчики просто троллят нас. Сначала они ломают игру, потом исправляют вещи, до которых никому нет дела, но продолжают игнорировать любые запросы на ключевые многопользовательские функции. Я разочарован.

Просто посмотрите, как один-единственный энтузиаст создал ладдер для Reforged всего за неделю!»

Фанаты снова раскритиковали и объем патчей к Reforged, а также тот факт, что игра занимает слишком много места на жестком диске.

«И снова патч на 1,6 ГБ. У меня вопрос к администраторам, почему эта игра занимает 30 ГБ? Пожалуйста, расскажите мне, что здесь такого особенного по сравнению с игрой 2003 года, что она занимает 30 ГБ? Каждый патч весит около 2 ГБ. У вас впереди еще много работы над багами, так что к лету клиент будет весить около 100 ГБ. Вы точно уверены, что разбираетесь в том, чем занимаетесь?»

На форуме Battle.net ответили, что Guziec28 делает неправильные выводы о размерах игры после патчей, так как новые файлы обычно просто заменяют старые. Тем не менее пользователи все равно считают объем патча в 1,6 ГБ слишком большим для тех незначительных изменений, которые были внесены в игру.

«Вы намеренно пытаетесь разозлить сообщество, выпуская никому не нужные обновления для наг? Вы же знаете, что мы используем это как мем для описания вашей бесполезности? Просто поражает количество бестолковых изменений, которые были в этом патче. И это в то время, когда у игры есть значительно более важные проблемы. У вас было два месяца, но вы ничего не сделали. Мне стыдно быть фанатом Blizzard и Warcraft III. Хватит уже убивать игру, созданную людьми, которые действительно понимали геймеров».

Отметим, что на форуме и в социальных сетях нашлись люди, которые позитивно встретили новый патч. В основном они придерживаются мнения, что хоть какая-то работа лучше, чем полное бездействие.

Патч 1.32.3 для Warcraft III: Reforged вышел в ночь на 19 марта. Подробнее о нем можно прочесть здесь.

Warcraft III: Reforged — Патч на 2 Гб исправлет видео ролики после критики фанатов

Узнайте, какие инструменты ВКонтакте помогут сохранить привычный ритм жизни, когда нужно оставаться дома.Посмотреть

Warcraft 3: REFORGED

Информация

Другое

Действия

Не ограничивайте себя во время самоизоляции!

Узнайте, какие инструменты ВКонтакте помогут сохранить привычный ритм жизни, когда нужно оставаться дома.Посмотреть

Всем фанатам любимой вселенной посвящается. Официальное видео на 25-летие Warcraft.

P.S. “В день когда ты родился, сами леса Лордерона прошептали это имя”. До мурашек спустя столько лет.

Срочные исправления для Warcraft III: Reforged – 29 апреля

Только что мы выпустили обновление со срочными исправлениями, затронувшими ряд неполадок.

Исправленные неполадки Показать полностью…
Исправлена неполадка, в результате которой общее число побед в многопользовательском режиме для коллекций стало равно нулю.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки из некоторых регионов не могли присоединяться к пользовательским матчам.
Исправлена неполадка, в результате которой игроки из некоторых регионов не могли начинать любые матчи.
Теперь пользующиеся русским языков пользователи вновь могут создавать одиночные пользовательские матчи.
Теперь ограниченный режим жестокости вновь активирован там, где это требуется.

Описание обновления Warcraft III: Reforged
Обновление 1.32.4
28 апреля 2020 г.

Графические изменения Показать полностью…
Цвета команд всех боевых единиц ближнего боя и строений стали более яркими и легкоразличимыми.
Размер модели охотницы на демонов увеличен, чтобы ее силуэт соответствовал силуэту охотника на демонов.
Водопады теперь используют функцию динамической смены текстур. Их цвет автоматически подстраивается под выбранный тип ландшафта.
Для повышения удобства восприятия графический эффект первой стадии повреждения строений заменен с дыма на огонь.
Для повышения удобства восприятия изменено расположение графических эффектов огня для ратуши, крепости и замка в поврежденном состоянии.
Внешний вид деревьев в Нордсколе изменен, и теперь они в большей мере соответствуют своим аналогам в классической версии игры. Добавлены четыре графически различающихся набора объектов типа «стена из деревьев»:
Northrend Icy Tree Wall,
Northrend Tree Wall,
Snowy Tree Wall,
Scorched Tree Wall.

Обновлены следы следующих типов боевых единиц:
Тролли теперь используют уникальные следы.
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые боевые единицы нежити не оставляли следов.
Боевые машины теперь оставляют один непрерывный след.
Исправлена неполадка, в результате которой значок героя охотницы на демонов отображался некорректно, когда ее выводили из строя, пока она находилась в облике демона.
Клыкарр-охотник теперь бросает свое копье во время атаки.
Обновлена анимация портретов для следующих боевых единиц: работник, волшебница, высший эльф, повелитель ужаса, Бальназар, Мал’Ганис, хранитель рощи, гонец ночных эльфов, Кенарий, Иллидан (в облике демона), древо жизни, древо столетий, древо вечности и их оскверненные версии.
Обновления режима «Меньше жестокости»:
Графические эффекты заклинаний рыцаря смерти женского пола теперь отображаются корректно.
Огры-маги больше не исчезают во время воспроизведения анимации атаки.

Читать еще:  Assassin's Creed Ragnarok — Игроки посетят скандинавских богов и город Асгард

Пользовательские игры
Снова доступен режим одиночной игры. Его можно выбрать в соответствующем разделе «Создать игру» в главном меню.
Исправлена неполадка, неоднократно приводившая к прекращению работы игры на пользовательских картах, таких как Custom Hero Survival.
Исправлен ряд встроенных функций для API экземпляров, связанных с атаками боевых единиц.
Файлы Blizzard.j и common.j больше не учитываются при расчете контрольных сумм сохранений.

Редактор карт
Функция «Экспортировать все» в меню управления материалами теперь работает корректно.
Игровой процесс
Разрушаемые объекты, отмеченные как проходимые, больше не вызывают рассинхронизацию между классической версией игры и версией Reforged.
Индикаторы выделения троллей-наемников в версии Reforged уменьшены в размерах и теперь в большей мере соответствуют классической версии игры.
Индикаторы выделения всех нейтральных боевых единиц теперь соответствуют размерам своих моделей в версии Reforged.
Лагеря нейтральных монстров теперь удобнее различать на мини-карте.
Во время процесса превращения боевых единиц, обладающих способностью перманентного превращения (например, обсидиановых статуй), больше не отображается неактивный значок этой способности.

Графические эффекты
Эффекты освещения в версии Reforged обновлены для повышения удобства восприятия и улучшения цветопередачи.

Звуковое сопровождение
Теперь во время атак стражей ужаса по наземным и воздушным целям воспроизводятся корректные звуковые эффекты.
При применении способности «Опутывание» лесными, темными и ледяными троллями – охотниками в версии Reforged больше не воспроизводится звуковой эффект способности «Берсерк».
Обновлена анимация лица алхимика и его реплики в ответ на получение команд.
Обновлена анимация лица мясного голема и его реплики в ответ на получение команд.
Пользовательский интерфейс
В главном меню классической версии игры больше не отображается эффект сепии.
Функция использования клавиши Command для горячих клавиш теперь функционирует корректно во время игры на Mac.

Изменения расчета рейтинга подбора игроков в Warcraft III: Reforged
Разработчики сообщают, что улучшили систему определения рейтинга подбора игроков (MMR) для Warcraft III: Reforged, расширив его границы в обычных матчах и Показать полностью… привязав изменения к итоговому месту каждого отдельного игрока в матчах режима “Каждый сам за себя”.
Сейчас, чтобы узнать свой MMR, требуется во время матча ввести в чат команду !MMR.

Изменения расчета рейтинга подбора игроков

Мы продолжаем трудиться над Warcraft III: Reforged и совсем недавно обновили нашу систему подбора игроков. Теперь разница между наименьшим и наибольшим отслеживаемыми значениями более существенна. Это позволяет более точно отображать навык игрока, в частности для тех, кто обладают самым высоким. Теперь, благодаря данному изменению, 5000 рейтинг подбора игроков (MMR) должен представлять игрока, имеющего рейтинг выше, чем у 50% остальных игроков.

Кроме того, в системе Free for All рейтинг каждого игрока теперь будет обновляться в зависимости от его места в матче. Теперь, как правило, занявшие первое и второе места игроки будут получать рейтинг, а занявшие третье и четвертое места будут терять его. Однако, рейтинг игроков на втором и третьем местах изменяется заметно меньше, чем для первого и четвертого, и вполне возможны ситуации, когда, в зависимости от разницы в рейтинге между игроками матча, на втором месте рейтинг теряется или на третьем месте он начисляется. Это изменение должно способствовать повышению точности определения рейтинга во Free for All матчах.

Поскольку данное изменение касается наших внутренних систем, игрокам не потребуется загружать обновление. Это изменение было автоматическим.

Warcraft III Reforged: на Blizzard уже давно надеяться не стоит

Старая школа ждала Warcraft 3: Reforged и надеялась на Blizzard Entertainment, как, пожалуй, на эту компанию уже давно надеяться не стоит. Насколько давно, каждый отсчитывает по-своему. Кто-то — с n-ного дополнения для World of Warcraft, кто-то — аж с выхода Diablo 3, лично я — с того знаменательного дня, когда близзардовцы задним числом избавились от соревновательной сцены Heroes of the Storm.

Правда, конкретно с римейками-то вроде близзардовцы в последнее время справлялись. Starcraft: Remastered был хорош; ради World of Warcraft Classic публике почему-то сначала пришлось поныть, но в конце концов разработчики доставили очень даже удовлетворительную версию старых приключений.

Здесь же у нас какой-то позор

Давайте сразу отделим мух от котлет. Фэнтезийная стратегия в реальном времени под названием Warcraft 3: Reign of Chaos с дополнением The Frozen Throne — видеоигровой шедевр. Старая школа Blizzard Entertainment подарила геймерам десятки часов увлекательнейшей одиночной кампании с эпическим сюжетом, жаркими битвами, запоминающимися персонажами и сногсшибательными роликами. Одновременно те же люди подарили хардкорным фанатам стратегий годы — ну а теперь счет идет уже на десятилетия — напряженных сетевых баталий, киберспортивных турниров и возможность лично сотворить с помощью встроенного редактора не то, что новые карты, новые игровые жанры.

В далеком 2002 году мало кто из критиков поставил WC3 твердые 10 баллов из 10, но сегодня-то видно, что мы имеем дело с эталонной стратегией. Качественной, продуманной, яркой, запоминающейся, способной увлечь любого. Истории падения принца Артаса, ордынского исхода в новые земли, нашествия демонов и тяжелейшей общей победы сборной Азерота над вселенским злом можно переигрывать, переигрывать и переигрывать до скончания веков.

Все это счастье в Wacrcraft 3: Reforged есть. Потому что это ровно та же самая игра с той же самой кампанией, теми же самыми картами, теми же самыми юнитами, теми же самыми тактиками и хитростями. Стратегический «Варкрафт» не потускнел вообще ни разу.

Тем не менее, Reforged — это отвратительная поделка, на которую просто жалко тратить деньги. Какие бы то ни было. 1,300 рублей, что Blizzard требует за римейк, лучше просто закопать в землю. Лишь бы тем людям, что пели нам прекрасные песни про «мощнейшую перековку» WC3, новые фишки и вторую жизнь стратегии, не досталось ни одной твоей копейки.

Такой вот, понимаете, парадокс. Что же с римейком не так? Короткий ответ — все не так, от начала, до конца и даже дальше. Длинный ответ — …

Нужно больше золота

2018 год, BlizzCon. Blizzard Entertainment показывает сначала трейлер Reign of Chaos с новой крутой графикой, а затем — вступительный ролик миссии «Очищение Стратхольма». Всем все нравится. Видно, что Артасу пересадили шею от жирафа, но это не беда, ибо работа кипит, а римейк выйдет только через год. И вообще, вы только прикиньте, как будет здорово пересмотреть все сюжетные вставки с новой режиссурой и деталями.

Дальше — больше. В мультиплеере грядет полное счастье: с геймеров снимут гири и дадут выделять по сколько угодно юнитов за раз, прикрутят новый интерфейс со всеми современными фишками и наконец-то сделают удобное меню смены хоткеев.

Великолепная, великолепная получилась реклама. Сколько вы хотите за это денег? Что? Ай ладно, я все равно сходу купился на резиновые группы бойцов и интерейс. Оплатил ключ, жду с нетерпением.

Наши дни. Warcraft 3: Reforged за версией «1-и-что-то-там-январь-2020» скачан и готов к запуску. Изо всех роликов в игре оказались переделаны только тот самый вступительный, да финальная драка из The Frozen Throne между тем же Артасом и Иллиданом. Остальные сцены и сценки оказались практически не тронутыми. Разработчики еще на полпути успели объяснить: так получилось, потому что фанаты хотят олдскул. Бесконечно больших групп выделенных юнитов нет. Разработчики еще на полпути успели объяснить: так получилось, потому что фанаты хотят олдскул. Нового интерфейса нет. Разработчики еще на полпути успели объяснить: так получилось, потому что фанаты хотят олдскул. Хоткеи меняются по-старинке, через .txt-файл, спрятанный в папке «Мои документы». Разработчики еще на полпути…

Я не понял, где мой римейк? Кроме шуток, больше всего от Reforged я хотел именно треклятой резиновой рамки и хоткеев. Если бы еще квик-каст приделали, я бы заплакал радугой. Но вот какие-то смутные и плохо видимые даже в большом мировом интернете фанаты раз где-то в пару месяцев всплывали в анонсах и новостях от Blizzard с умопомрачительными требованиями. Суть оных почему-то сводилась к тому, что разработчикам вообще ничего не надо делать, а мы за это дружно заплатим.

Читать еще:  Street Fighter 5: Valve извинилась за утечку новых персонажей из трейлера

Имеется подозрение, что вышеозначенные хардкорные фанаты сидят где-то наверху в Blizzard. И фанатеют не от «Варкрафта», а от своих лихих управленческих маневров и максимального количества денег, выжатых при минимальных затратах на что бы то ни было и кого бы то ни было.

Берите, покупатели, малайзийскую графику и не смущайтесь. Она того стоит.

Графика… стала однозначно лучше

При том условии, что меряем мы новодел строго по количеству полигонов. Этих да, стало очень сильно больше, что заметно при первом же взгляде на первые же кадры игры. Прямое же сравнение моделек 2002 и 2020 года совсем красноречиво: детство давно кончилось, ностальгия — для слабаков, а сегодня у нас тут война между бледно-зеленой биомассой орков и серой массой нежити.

По фигуркам бойцов, светящимся аки новогодняя гирлянда, начинаешь скучать сразу. Не спасает даже «классический» режим — там разработчики тоже разбили половину осветительных приборов и своровали несколько цистерн с краской, поэтому все на свете выглядит бледнее, чем раньше. Да, при низкополигональном Тралле орки были зеленее, на деревьях висели более качественные текстуры, а отдельные юниты гораздо легче выхватывались взглядом из общей картины.

Отдельно обидно, что новая картинка очень, очень плохо оптимизирована. 50-90 кадров в секунду вне зависимости от железа — это провал. Warcraft 3, на секундочку, есть классическая киберспортивная дисциплина. Зачем любителям стратегий в принципе нужен клиент игры, который по сути не меняет вообще ничего, только крадет у тебя половину кадров в секунду, — огромнейшая загадка.

Рассуждать же за тонкую варкрафтовскую душу, таившуюся в старой графике и то ли исчезнувшую из Reforged, то ли просто залитую толстым слоем штукатурки, не хочется. Малайзийские гастарбайтеры-модельеры старались, и кое-что из их творчества мне нравится не меньше, чем оригинал. Например, Древо Жизни ночных эльфов. Древо Жизни прекрасно, даже когда недокрашено и даже когда на солнце выбили лампочку. Хранитель Рощи (герой-кентавр) из коллекционного издания тоже милый. Никакое коллекционное издание WC3: Reforged я в жизни уже точно не куплю, но тем не менее.

Ну и еще там всякое по мелочи. В целом — конечно же, ни разу не уровень классической Blizzard, но куда мы теперь денемся от суровой реальности. Кто ждал душу и детство — ждал зря, это было ясно еще в 2018. Богу свежей стратегической крови нужна была свежая кровь, и в визуальный ряд Reforged ее хотя бы на самом деле влили.

Новая озвучка

Тут мне бы еще приписать, что вообще за все реальные новинки WC3:R разработчики заслуживают одной только похвалы, но нам тут еще и озвучку новую подвезли.

Лучше бы я эту самую обновленную локализацию в жизни не слышал.

Стартовая-то мысль ясна. Близзардовцы наобещали, что аккуратно подгонят историю Reign of Chaos и The Frozen Throne к санта-барбаре из World of Warcraft. Подставят несколько статистов из будущего, засветят легендарные артефакты, облагородят миссии старыми новыми деталями, которые появились только в WoW, но по хронологии вроде как должны были всплыть в WC3. Понятно, что такой обновленной истории решительно требуются новые реплики, диалоги и все такое прочее.

Не случилось только в Reforged никакой сюжетной адаптации. Сто процентов диалогов осталось нам в наследство от 2002 года. Казалось бы, вот где было бы логично сэкономить. Старая локализация была великолепна. Так оставьте ее в покое, не чините то, что не сломано, раз уж не собираетесь переписывать историю. Как бы не так. Дополненных декораций нет, а новая озвучка есть, и в сравнении с классикой она отвратительна.

Голоса подобраны наобум, актеры читают свои линии безо всякой задней мысли о персонажах, которых они играют, и историях, которые они рассказывают. Типичная видеоигровая халтура, деградация и моральное разложение, на которые я уже давно устал ругаться.

Но ведь было же нормально! Если есть в Warcraft 3 одна-единственная вещь, которую в римейке следовало оставить нетронутой, то это озвучка. И вот как раз ее-то Blizzard полностью поменяли на откровенно худшую копию. Браво. Здесь у меня больше печатных слов нет.

Battle.net

Счастье от прихода Reforged было бы неполным, если бы Blizzard не придумали еще и поколдовать над сервисом Battle.net.

От того, что стало с сервисом в конце января 2020 года, хочется выть, лезть на стену и грызть обои с подоконниками. Классический Bnet, застывший во времени, до последнего темного часа державший оборону и показывавший миру, какими же классными могут быть сетевые клиенты для видеоигр, пал. Затем был выпотрошен. Затем на его место пришло веб-приложение, работающее через Chromium.

На помойку выкинули все, кроме двух вещей, без которых мультиплеер невозможен в принципе. На старте своей второй жизни в Warcraft 3 имеется автоматический подбор соперников, покалеченные пользовательские партии и больше ничего. Ладно, уговорили, еще сразу появился неудобный чат с отваливающимся автоскроллингом.

Больше точно ничего нет. Рейтинговых матчей нет! Профиля игрока нет! Регулярных автоматических турниров нет! Кланов нет! Причем их теперь нет не только в новом сыром клиенте Reforged, а нет вообще. Обладатели классической версии стратегии при заходе в Battle.net, во-первых, оказались обязаны скачать 30 с лишним гигабайт клиента WC3:R, прелестями которого они все равно не могут насладиться, и пересесть на новый Bnet. Со всеми вытекающими последствиями.

Blizzard пообещались прикрутить рейтинговые игры в самое ближайшее время, но даже если вынести угробленный матчмейкинг за скобки, сетевой функционал римейка воспринимается как суровое наказание за геймерские грехи в наших с вами прошлых жизнях. Очевидно, где-то в секретных аналитических центрах компании высчитали, что поклонники WC3 раньше поголовно отпиливали ноги-руки-головы пластмассовым солдатикам, ели карточки «Монополии» и жгли кукольные домики. Теперь мы платим за эти зверства сначала просто по 1,300 рублей, затем — беспричинной утратой отличного, рабочего сетевого клиента.

А если какая сволочь умудрится придумать с помощью обновленного редактора карт новую «Доту», близзардовцы незамедлительно распнут ее на копирайтерском кресте. Все, что вы сделаете в редакторе Reforged, по умолчанию — в смысле, согласно пользовательском соглашению — принадлежит Blizzard. Поэтому, во-первых, больше никаких непристойностей. Во-вторых, больше никаких карт про персонажей из других закопирайченных игр/книг/фильмов/так далее. В-третьих, лучше вообще не приближайтесь к редактору, потому что новые правила — это чушь и бред от компании, до сих пор злой на весь мир за то, что на свете существуют League of Legends сотоварищи и не платят ей дань.

Думается, случись реальный строгий суд по делу об интеллектуальных правах на творение, созданное с помощью редактора Reforged, веселый пользовательский договор от Blizzard Entertainment будет сначала пристально изучен на соответствие человеческим законам какой-нибудь отдельно взятой страны, а затем выкинут в форточку. Но только после тяжелых, муторных, долгих заседаний, привычных корпоративным юристам и очень вредных для всех остальных. Поэтому повторюсь, держитесь от редактора Warcraft 3: Reforged как можно дальше. Выберете себе любой другой инструмент — так будет лучше.

Все равно пользовательские игры не работают как следует, а партии по локальной сети теперь недоступны.

Фанаты Warcraft закономерно ополчились на римейк, опустили его публичный рейтинг ниже плинтуса, затребовали возврата потраченных на ключи денег и даже добились своего. Несколько пострелизных дней Blizzard банили недовольных у себя на форумах и играли в молчанку, но в конце концов разрешили любому, кто хочет вернуть на родину WC3:R и свою валюту, может напрямую это сделать. Без войны со службой поддержки и без подсчета наигранных часов. Ну, хотя бы так.

Изуродовали ли разработчики мое детство? Э, нет. Вон оно, лежит на полке в двух коробочках от локализатора Soft Club. В те времена клиенты делались на совесть. Поставил, запустил, все работает. Есть хорошая озвучка, есть локальная сеть, есть пользовательские кампании, есть даже возможность прикрутить сторонний матчмейкинг, если захочется. Классические модельки тоже на месте.

Warcraft 3 в любом своем виде — даже когда ты ешь кактус и играешь в его «перекованную версию» — это 10 из 10. Не задушишь, не убьешь. Конкретно римейк остается, на самом деле, без оценки, потому что это какой-то заводской брак с последующим разводом геймеров на покупку получившейся у разработчиков кучи цифрового мусора. Формально же Wacraft 3: Reforged получает от меня 0 баллов из наших 100.

Хотите окунуться в мир классической стратегии — ищите старые диски.

голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии